VRMMORPG游戏《Zenith》众筹获17万美元,总融资额已超30万美元

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VRMMORPG游戏《Zenith》众筹获17万美元,总融资额已超30万美元 

独立游戏工作室Ramen VR最近在Kickstarter推出了一个众筹项目,以资助一款名为《Zenith》的全新VRMMORPG游戏。目前该项目已经筹集了超过170500美元,远远超出了25000美元的融资目标。项目距离结束还有30天时间,下一个目标将是20万美元。   据悉《Zenith》将于2020年8月推出Early Access版本。这个初出茅庐的VR游戏工作室没有公开展示过具体的游戏玩法,但该团队的开发人员多来自VR多人射击游戏《Conjure Strike》,因此在风险投资领域吸引了相当多注意力。据Crunchbase提供的数据,他们已经获得了来自Y Combinator投资的134400美元,这使得该团队目前的总融资额超过了30万美元。  

    Ramen VR表示《Zenith》是一款赛博朋克风格的MMORPG VR游戏,他们受到了许多小说、游戏和影视作品的启发,包括《头号玩家》、《最终幻想》、《天空之城》、《尼尔:机械纪元》等等。   为了将游戏变为现实,该工作室正在与云计算平台SpatialOS的开发商Improbable合作。Ramen VR表示,这将使“构建MMORPG变得更加容易”,并且他们将能构建一个拥有“真实物理、复杂的AI,以及由玩家和NPC共同组成的世界。”   Ramen VR工作室成立于今年年初,他们已经制作了7个游戏原型,并且已经在他们的Discord社区进行了一个多月的用户游戏测试。   《Zenith》的目标是在Oculus Rift、Oculus Quest、HTC Vive、Valve Index、PSVR以及PC端上发布。

上海女子玩VR游戏摔坏下巴 ,起诉VR体验馆赔偿16000余元 

近日,法治上海公众号讲述上海一中院的一则VR游戏受伤判决。

一个闲暇的周六时光,小月同好友来到徐汇的一家VR游戏体验馆尝试近来很火的VR游戏。她和好友选择了单人体验模式,小月告知工作人员,因自己是初次体验这类虚拟游戏,希望能为其推荐一款。

女子体验VR游戏 意外摔伤下巴

工作人员便为小月设置了一款名为“高空跳楼”的游戏。小月佩戴上VR设备,开始体验。

当小月来到文中开头出现的画面时,游戏中的她需要走到木板尽头从高空跳下。小月张开双手做高空跳下状,以为只是在游戏,而结果是现实中的她整个人直接摔倒在地板上。

当场,小月的下巴被摔伤,鲜血直流。事发后,工作人员将小月送到医院进行治疗。

回忆起当时摔伤的情景,小月说:“我当时在游戏中直接跳下去,以为自己在游戏中已经摔死了。”

摔伤责任谁承担?双方各执己见

伤情稳定后,小月与体验馆协商赔偿事宜,但双方未达成一致。小月便将这家体验馆诉至法院。

小月主张体验馆赔偿其医疗费、交通费、护理费等各项支出及精神损害抚慰金共计16,000余元。体验馆则认为小月的摔伤与其无关,但自愿补偿小月3,700余元。

一审法院认为,小月体验的电子游戏对玩家的要求仅为正常的行走跳动,并无非常规的危险动作,现有证据也无法认定体验馆对小月摔伤存在过错,故驳回了小月的诉请,并确认了店家自愿补偿小月损失的行为。小月不服判决,上诉至上海一中院。

小月称,自己摔倒和这款游戏的内容有直接联系,正是这款游戏的情节设置使其在当时情景下不由自主地做出了非常规的危险动作,而且当时体验馆并未安排工作人员在现场保障其人身安全。

体验馆表示体验室内张贴了安全须知,墙角处也粘贴了防撞海绵等,并指出小月的摔伤是其同伴推搡出所致。体验馆提供了小月同伴的相关录音。

经法院核实,该录音内容中同伴只承认其在体验游戏中推过小月,并否认将小月推倒。且体验馆工作人员无法提供当时的监控视频。因此,现有证据无法证实小月摔伤由第三人所致。

二审改判:VR游戏体验馆承担不作为侵权责任

上海一中院经审理后认为,VR游戏不同于普通电子游戏,它借助特殊设备把人的意识带入到一个多种技术所生成的集视觉、听觉、触觉为一体的逼真虚拟环境中。体验者会完全沉浸在虚拟环境中,并将自己的感知与现实世界分离开来。

在小月做出跳楼动作时,从旁观者角度来看,她处在没有危险的平地上,但小月当时的身体和意识已进入到虚拟的高空环境。在具有刺激性和冒险性的VR游戏体验中,经营者应当对体验者负有法律规定的人身安全保障义务。

但该体验馆对小月在游戏前是否履行安全告知义务,游戏过程中是否有工作人员全程陪同等都无法证实。而从其提供的音频和照片来看,体验区域地面未覆盖安全地垫,工作人员未能在小月体验游戏时及时有效制止其同伴擅自进入体验区。

小月在体验VR游戏时因其大脑无法如在现实世界中那样安全、合理地控制自己的身体而摔倒受伤。体验馆在其体验时未尽到应有的人身安全保障义务和安全注意义务,故VR游戏体验馆应对小月的摔伤承担不作为侵权责任。

对小月提出的各项赔偿项目及金额,经上海一中院再次核定,体验馆应当赔偿小月医疗费、交通费及律师费共计4,400余元,再加上体验馆自愿补偿小月的营养费、护理费及误工费用,二审判决体验馆给付小月共计5,200余元。

Marshmello & Kane Brown 宣布将VR直播表演单曲《One Thing Right》

记得给iPad和智能手机充电,因为Kane Brown 和 Marshmello将在美国时间周五早上(8月30日)的《早安美国》(Good morning America)上为你准备一场非常特别的演出。本周二(8月27日),乡村歌手和电音歌手的二人组合宣布,他们将首次在GMA夏季音乐会系列中亮相,将带来歌曲《One Thing Right》的现场沉浸式VR表演。  

  通过MelodyVR的流媒体VR技术,中央公园拉姆西游乐场的虚拟表演将成为首次在美国电视和全球VR领域同时直播的音乐活动。您只需要在手机或iPad上下载MelodyVR应用,通过选项来选择不同的Jump Spots,这将让你看到与Marshmello和Brown在舞台上的表现,。

Marshmello说:“全世界的粉丝都能在VR中体验我们的GMA表演,这让我很兴奋。我已经等不及想看到公园里、电视上和家里的VR玩家们一起参与进来,一定非常酷!”Brown补充说:“能参与到这样一个前所未有的项目中来,真的很酷。”我迫不及待地想和Marshmello一起登上舞台,演绎我们的新歌,让国内的歌迷能够以一种全新的方式体验这场演出。”  

上午8点15分,三星Gear和Oculus VR头显的用户可以通过360°视频观看这场表演,MelodyVR应用也可以进行点播观看。

美军使用HoloLens探测射频波 

据NIWC大西洋信息技术专家Jessica Sinclair说,在军队中有句至真名言:“只要在传输,就会被截获。”

美军在战斗中使用HoloLens探测射频波    

在战场上,士兵们经常配备各种通信和GPS设备,每一种设备都发射自己的无线电波。无论是手机、SOS信标、手持收音机还是Wi-Fi,这些射频波都可以查到源头。所以,许多作战人员常常会切断信号传输,进入“无线电静默”状态,只有这样才能不被敌人各种频率的探测设备发现。

微软HoloLens 2已被用于频谱猎人 图片来源:美国海军,Joe Bullinger

为了确保通信设备的安全性,作战人员此前已使用配备手持无线电、重约10磅的手持平板电脑来扫描和识别自己的频率。虽然系统是便携式的,但它确实给已经负荷很多的士兵又增加了额外的重量。操作员还必须要把目光从战场上移开才能进行扫描,任何有战斗经验的人都会告诉你这是一个很大的禁忌。

因此,海军信息战中心(NIWC)开始尝试使用原型传输检测系统,该系统使用投射在用户真实环境中的AR视觉效果来提供准确的免提方法,以识别他们自己的RF波。目前被称为“频谱搜索器”,该系统使用AR显示器引导用户朝向检测到的RF源。操作员可以使用语音识别技术和物理手势的组合来浏览关于检测到的RF波的各种信息。

操作员可以组合使用语音识别技术和物理手势,在可检测到的射频波的各种信息中进行导航,从而使他们能够定位和静默任何传输活动,同时保持警惕。

海军人员试验原型技术 图片来源:美国海军, Joe Bullinger

据海军信息战争中心大西洋公共事务的消息,Sinclair说“正在开发的Spectrum Hunter系统是免提的。用户在背包中装入一个类似但更小的地理定位器接收器,使他们能够在增强现实屏幕上‘看到’RF波图像。头盔上安装了遮阳伞,这样设备就可以在户外使用。”   NIWC大西洋代理执行主任Peter C. Reddy补充道,“AR技术可以让操作者更快、更容易地找到信号源;这是向未来能力的范式转变。”海军希望扩大AR作为射频波探测工具的应用,希望最终该技术可用于探测敌方战斗人员的射频波。

海军信息战中心,圣地亚哥,加州 图片来源:Carl Jantzen   Sinclair继续说:“我们的团队最初专注于检测手持无线电,并将在稍后扩大范围以检测手机和其他设备。将来,我们计划修改它以识别从敌军发射的射频波。”

Spectrum Hunter原型机最近于去年7月在北卡罗来纳州Lejeune海军陆战队营地举行的海军技术演习中展示,来自35个政府机构,工业界和学术界的专家在此期间提供了宝贵的资料。

Snapchat新增14个新地标滤镜和6个脸部表情滤镜 

本周,Snapchat进一步探索AR技术,发布了新版本的Lens Studio。新功能为14个新地标滤镜,以及6个的脸部表情滤镜。  

桌面应用程序添加了14个新地标和6个AR模板

Snapchat的“Landmarker”镜头于今年4月首次亮相,可以在AR中重现了世界各地的著名地点。此前,用户可以创建并使用AR滤镜参观美国国会大厦(华盛顿特区)美国)、熨斗大厦(美国纽约)、TCL中国剧院(美国洛杉矶)、白金汉宫(英国伦敦)、埃菲尔铁塔(法国巴黎)。

The Arc de Triomphe

现在用户使用Lens Studios进入AR滤镜中的凯旋门(法国巴黎),天文时钟(布拉格,捷克共和国),勃兰登堡门(德国柏林),埃尔卡斯蒂略(奇琴伊察,墨西哥)、Galata塔(土耳其伊斯坦布尔),印度门(印度孟买),比萨斜塔(比萨、意大利),自然历史博物馆(英国伦敦),新市政厅(德国慕尼黑),Qasr Al-Farid(萨利赫马达思班除上帝之外,沙特阿拉伯),伟大的吉萨狮身人面像(埃及吉萨金字塔)自由女神像(美国纽约)、泰姬陵(印度阿格拉)和塔桥(英国伦敦)。

到目前为止,创意工作人员已经用地标代替了这些著名景点,纽约的熨斗大楼转化成了一个巨大的意大利辣香肠披萨,洛杉矶的中国剧院变成了一个速食天堂,巴黎的埃菲尔铁塔变成了一个摇摆的卡通人物,还会喷射彩虹。这些新增加的地点为创造者打开了一个全新的世界,他们现在可以开始为一些人文学科的伟大建筑成就创造互动的AR体验。特别是狮身人面像和自由女神像,肯定会受到创作者的欢迎。

模板样例  The Gateway of India  除了新的兼容地标,2.1版本还为大量的交互式镜头提供了新的表情滤镜。以下是Snap Inc.提供的每个模板的简要介绍:  

Countdown:准备,设置,自定义!可以把镜头设定到特定日期,并添加庆祝3D帽子和眼镜。

Face In Video: 用视频录下美丽的容颜!

Hair Color: 给发型换个新色调,改变生活!

Make-up: 有润唇膏、腮红、眼影等简单化妆工具。

Portrait Particles: 用户头部后面有自定义贴纸可以活跃气氛——用头、脚和后期特效来装饰。

Skeletal: 制作从脖子,肩膀到肘部的2D图像,与人体关节更加贴合。  

App的用户界面也有一些更新,包括一系列的互动浏览,分解每个镜头的创建细节,以及在节目的开始界面定期更新提示列表和补充信息。Lens Studio 2.1现在可以在官网上免费下载PC和Mac版本。

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