传华为将于9月底手机发布会上发布新“颠覆性”VR头显

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传华为将于9月底手机发布会上发布新“颠覆性”VR头显

9月10日,据可靠人士对VR陀螺透露,华为将于9月底在上海东方体育中心举办的手机发布会上发布其最新“颠覆性”VR头显。

华为曾多次多外宣称在研发VR、AR设备,其第一代VR头显HUAWEI VR2于2017年10月的旗舰机发布会上正式亮相,该设备定位“巨幕影院”,配备3K分辨率Fast LCD显示屏,单屏分辨率1600×1440,刷新率90Hz,能够大幅减少颗粒感和画面纱窗,能够呈现虚拟22米巨幕和3D音效。

HUAWEI VR2

该设备可连接华为手机或PC使用,标配一只3DOF手柄,不支持空间定位,因此更适合用于观影,设备售价1999元。

两年后,在5G扬帆起航的2019年,华为终于将推出其第三代VR头显,据称是一款“颠覆性”的产品。关于产品细节尚无更多细节,VR陀螺将持续跟进报道。

JARVISH将于2020年向中国***军事机构交付数百台AR头盔,总量将达数十万台

近日消息,中国***创业公司JARVISH宣布将向中山科学院(NCSIST)提供AR军用头盔系统,NCSIST是中国***国防部的研究机构。

JARVISH成立于2014年,主要研发AR、AI以及使用下一代通信标准5G的可穿戴设备。 2018年11月,其推出的摩托车用“Jarvish X”和“Jarvish X-AR”智能头盔的众筹引起了很多人关注。 据JARVISH称,目前正在开发的AR军用头盔系统已经花了3年时间开发原型。该公司解释,之所以研发时间这么长是为了开发出适用于NCSIST的严格要求的头显。AR军用头盔系统原型于2019年8月交付给NCSIST,并通过了技术审查。 作为协议的一部分,JARVISH将于2020年交付第一批数百台军用AR头盔系统。交付的AR头盔用于现场测试以进行验证。据该公司称,交付给中国国防军(***军队)的AR头盔数量最终将达到数十万台。

JARVISH的AR战斗头盔系统配备了平视显示器(HUD),并且加入了AR能检测威胁和分析环境,具备4K夜视功能。在通信方面,安装了远程宽带点对点通信功能以及军用标准的电池,以顺畅运行这些系统。 军用AR头显和头盔式设备正在各个国家使用,从这些设备来看,似乎都聚焦于视野范围内的信息显示而非设备中的内容显示。

美国职业橄榄球联盟NFL:AR滤镜极具潜力,Snapchat上播放超3亿次

AR滤镜在社交应用、相机应用中已经成为了非常常见的存在。9月10日消息,美国职业美式橄榄球联盟NFL(国家橄榄球联盟)就在社交应用“Snapchat”上将AR滤镜应用得淋漓尽致。

2019-2020赛季是NFL赛季100周年的重要赛季,为了纪念其成立100周年,2019年9月5日,在芝加哥熊队和绿湾包装工队的赛事开幕式同时,其利用Snapchat的AR功能举办了一场活动。

使用AR滤镜,居住在芝加哥的Snapchat用户可以通过扫描NFL 100周年纪念原创标志来观看芝加哥熊队和绿湾包装工队过去几季的亮点。

在2018年,联盟宣布将延长与Snap的合同将延长两年。去年推出的“Sunday Publisher Story”是一个实时提供足球比赛视频的系列视频,官方评论说,每周有200万观众播放。

美国国家橄榄球联盟数字业务发展副总裁BFL Stuchin对于Snapchat的AR滤镜潜力如此说道:

“Snapchat具有深度参与度,例如,在第53届超级碗之前一周,我们做了一期显示展示活动,在Shapchat上制作了两支队伍的AR滤镜,结果它被观看了超过3.03亿次。”

根据Stuchin的说法,他计划继续使用AR滤镜扩展服务,并分发超级碗和其他团队等内容。

瑞士SAV-IOL研发“智能隐形眼镜”,未来或将导入AR功能

9月10日消息,瑞士SAV-IOL研发了一种“智能隐形眼镜”,可以在白内障手术中作为晶体插入眼睛,据称该隐形眼镜可以根据物体的距离实时自动对焦。

(Project R-TASC开发实时自动对焦的隐形眼镜)

SAV-IOL是一家总部位于瑞士的公司,开发、生产和销售多焦点人工晶状体,传统用于恢复白内障视力的隐形眼镜是单焦点。 由SAV-IOL开发的智能隐形眼镜使用电子控制,自动调节光学系统的曲率以匹配镜片度数。该公司评论了该项目:“除了恢复视觉调节外,患者和医生还可以通过应用控制系统在白内障手术后随时校准镜片。”此外,其提到未来也可能与增强现实(AR)等功能相结合。 SAV-IOL将于2019年9月在巴黎举行的第37届欧洲白内障和屈光手术协会(ESCRS)以及2019年11月在德国举办的MEDICA展会上展示该产品的原型。此外,其还计划再增加2000万美元(约合20亿日元)用于开发这种隐形眼镜。

AR使用范围扩大,乐高、沃尔玛、动物收容所等均将其导入

AR不仅用于游戏和活动,逐渐成为日常购物中常用的一种技术,尤其是在线购物。例如,总部位于美国犹他州的Seek公司为乐高和沃尔玛等公司提供AR技术,以提高购物满意度。

在线购物中,很多用户会在智能手机或PC上通过看产品图片来决定是否购买。因此,在购买家具和家居用品等大件物品时,无论是你真正想要的尺寸还是颜色都很难判断是否真的合适。 但AR可以很好的解决这些问题,通过带有空间算法的slam定位,能够计算空间大小,让虚拟的物品“毫无违和”地摆放在真实的环境中,以判断是否真的合适。Seek就在进行这一方面的计划,他们计划在AR中展示鞋子并将其与脚的尺寸进行比较。

此外,沃尔玛正在考虑在实际商店和网上购物中使用AR,例如,在商店中扫描产品相应的二维码,则可以在现场查看商品的完整版图像等等信息。 AR也在应用于动物收容所,比如Seek与动物收容所以相关公司合作,目的是能够用AR确认所有受保护的动物,以便领养者获得更具体的图像并帮助决策。

任天堂申请新的Labo VR头显专利

8月22日任天堂向日本专利局提交的一项专利表明,公司一直在探索新的虚拟现实眼镜的概念,新的概念将用塑料体取代目前型号的纸板材料。

这项专利名为“3D图像显示系统和3D图像显示设备”,首先被Let‘s Go Digital发现,与Labo VR护目镜的头装显示器的概念艺术类似。用户只需将Switch平板插入设备并将其举到脸前就可以使用。新产品不包括头带,用户需要自己把护目镜举到脸前,握紧护目镜或者Joycon控制器。

护目镜外壳光线阻隔效果良好,使用户更好地沉浸在他们的体验中。塑料外壳可以保护硬件,同时护目镜内部全泡沫的设计可以让用户面部更舒适。除此之外,设计并不明显偏离原始公式。没有额外的功能;所有的视觉和声音都是通过Switch发出,而护目镜只用作外壳。

尽管公司需要发布更持久的纸板头显,但有趣的是,这次决定再次没考虑到头带支撑问题。也许这是为了平衡Switch的重量,头带拉长后可以贴在用户脖子上。尽管如此,如果可以配备某种舒适支持,也还是很不错的。

图片来源:Let’s Go Digital,日本专利办公室

尽管消费者对任天堂产品的VR附加功能并不感冒,但专用的Labo VR迷你游戏却受到了广泛欢迎。任天堂的VR广场已经被证明是一个成功的平台。用户可以在VR广场上创建自己的虚拟现实游戏和体验,这是一个专为用户设计的公共平台。

在这一消息公布之后,任天堂Switch又推出了一款新的类似皮带的柔性配件。目前还不清楚该配件是否与 LaboVR 有关,我们会紧密关注。

苹果Rose芯片带来全协作处理器

从iOS13操作系统的曝光资料来看,苹果正准备从根本上增强设备的运动和位置追踪能力。新的协处理器代号为Rose(玫瑰)或R1。根据今天早上的新的Macdumes报告,芯片配备更广泛的传感器和无线功能,可以替换Apple的M系列运动处理器,定位设备的位置及移动轨迹。

上图:2019年iPhone XS Max的三镜头 图片来源: OnLeaks

目前,苹果将其M12运动协处理器与A12和12X仿生芯片配对,使iPhone和iPad等设备能够收集运动数据,在移动时唤醒屏幕,甚至在主芯片关闭时也会触发Siri。M12的功能主要集中在设备罗盘、陀螺仪、加速度计、气压计和麦克风的数据上。

相比之下,Rose 将支持惯性测量、基于蓝牙 5.1 的相对物体位置测量功能,如测量到达角度和离开角度、超宽带位置映射和摄像机传感器数据。根据这些数据,设备可以判断何时坠落,何时向指定位置快速移动,以及更好地确定自己的位置和配件位置以及房间内其他物体的位置。

尽管报告显示,最初的应用程序只能定位苹果的无线追踪功能,以及在ARKit中处理用户遮挡功能,但是Rose肯定还会有更广泛的AR用途:为AR眼镜提供位置数据,显著改进AR应用程序的3D空间映射功能,并加速将数字资产放在真实的人、物体或背景上进行AR叠加。如果Rose就像M系列芯片,那么在做这些事情的时候,也不会消耗太多能量。

这份报告还为苹果可能将鲜为人知的“超宽带”(UWB)无线技术引入其2019年的一些产品的说法提供了些许色彩。Verizon与毫米波5G营销中的同名术语并不一样,UWB可以提供高精度的位置跟踪,能够在其实际位置的10-30厘米内精确定位,之前蓝牙版本只能做到1-3米。因为UWB一直很贵,而且需要多个锚来进行三角定位,所以目前还不清楚苹果究竟是会将这项技术用于消费者的位置跟踪,还是会有更多以商业为中心的计划,比如用于精确零售店的商品定位。

Puma在纽约旗舰店推出AR体验

简介:

美国运动装品牌PUMA在纽约开设了第一家北美旗舰店,带来AR交互式体验。在新线篮球鞋的促销活动中,顾客可以用Puma的移动Web App扫描标牌上的二维码,查看品牌内容。

在第五大道商店二楼,顾客可以用品牌吉祥物自拍,并获得篮球区的方向指引。七个新款式的鞋均有可扫描的AR标签。

沉浸式体验将持续到2020年1月底。创意公司Alternative Genius与PUMA通力合作,采用Zappar的内容创建平台ZapWorks和Webbar技术来创建AR功能。物联网(IoT)软件开发商Evrything创建了动态QR码,附加到产品上。

PUMA在曼哈顿的最新旗舰店向我们展示了一种品牌基调,可以吸引顾客成为主要消费场所,尤其吸引那些不会网购的顾客。品牌需要创造沉浸式的店内体验,才能吸引那些经常用手机熟练网购的年轻人。AR为品牌体验添加了一个互动维度,比如PUMA可以在节假日准备一些有想象力的窗口展示品和装饰,吸引顾客。

AR技术把数字图像和智能手机摄像头视图结合在一起,目前只有5%的顾客才能使用,但这也确实显示出了将来的增长潜力。研究人员GfK的一项研究显示,25%的被调查消费者表示,他们很可能在明年将这项技术用于购物。Gartner预计在推出5g高速移动服务后,AR购物用户数将在明年之前增长至1亿人。 这并不是PUMA第一次尝试将AR技术纳入其市场营销。今年4月,品牌发布了限量版的LQD Cell Origin空气运动鞋,用手机中的应用程序就可以扫描识别鞋子,不再需要打印的QR码。

其他品牌也在其营销中采用了AR技术。Gucci今年6月在iOS应用中添加了一个AR功能,顾客几乎可以尝穿ACE运动鞋。顾客用耐克的应用程序扫描脚部,就可以收到关于鞋码的建议。耐克制定了一项战略,鼓励客户在线下实体店使用应用程序,这样可以帮助购物者更好地了解产品,以及推动销售。

去年PUMA是Instagram上被提及最多的品牌之一,经常出现在名人的帖子里。歌手兼演员赛琳娜·戈麦斯(Selena Gomez)是当时Ins最受欢迎的女性,拥有144万名粉丝,给Puma带来了750万次互动的帖子。

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