优秀Android软件工程师的定义

描述

在过去五年中,我一直做Android相关的工作。在这期间,我与不同背景,不同水平的工程师进行过合作。有些工程师有非常丰富的经验,有些是刚走出校园的应届生,它们拥有的只是学校学习到的知识并利用业余时间进行App的开发。还有些工程师甚至不是CS专业,仅仅是自学的。在合作过程中,我目睹了不同类型工程师的工作交付内容和方式。

所以,如果你是一个Android软件工程师,可以尝试读一下这篇文章。首先,很多人误认为移动开发非常简单,移动应用就是把根据后端的设计把一些界面组合在一起。真的是这样吗,其实这与实际情况差的很远。实际上,如果你看一下PlayStore上的应用,你就会发现app的质量分布其实是一个高斯分布,低质量的app很少,同时高质量的app也很少。

这里我定义一下平庸的App是什么

在一个非常基本的层面上, 一个平庸的app 与操作系统不能很好地兼容。首先,不遵循平台要求的 设计语言,这会使得用户感到困惑。第二,不考虑运行环境(内存、cpu、带宽、电量)实际上是有限制的。第三,在某些条件下不能工作(比如在弱网环境下)。现在的大部分软件都存在最后一个问题。

简而言之,以上三点就是构建一个好的移动应用的挑战。此外,App需要与公司的基础需求合理地整合,适应不断变化的业务需求。

所以如果我要寻找可以处理以上三个挑战的软件工程师,以下几点是我关注的:

较好的软件工程和技术水平 这包括:SOLID(面向对象设计)原则,clean code,应用架构和测试。数据结构和算法也很重要。但是我不在意面试者是否可以平衡二叉排序树。我关注面试者是否理解基本的数据结构(Lists, queues, trees, hash maps),是否理解 O 是什么,可以讨论时间和空间的交换,就是最基本的技能。

熟悉java语言(如果面试者非常熟悉其他的语言,我也不会拒绝)。

理解并发 因为App是响应式的,所以不可以在主线程中执行耗时任务。很多事情需要在其他线程执行,如果面试者不能处理并发编程,他们需要在工作和项目中学习。

理解分布式系统 随着移动应用变得越来越灵敏,需要设计为可以离线使用。这意味着如果网络有故障,相同的用户可能会面对不同的状态。因此,面试者需要了解CAP(Consistency,Availability,Partition Tolerance theorem)理论和分布式系统的共识模型。

分析解决问题的能力 面试者需要对事物的工作原理保持好奇,并且有大局观。

较好的口头和书面表达能力 在技术上,沟通交流非常重要。面试者清晰地表达自己的想法,同时合理的文档说明是非常重要的。其实,是否擅长写文档一定程度上也代表了代码能力。

理解当前的技术环境和对设计与工程的影响

我并不担心面试者是否对SDK本身理解多少。如果面试者理解以上的几点,即使他只是一个Android的用户,也可以快速地学习。也就是说,面试者同时拥有好的CS背景,了解android生态环境,还要知道以下的一些基本概念:

可以画出Android的基本架构

可以描述在点击Android studio的一个按钮之后具体发生了什么逻辑

理解基本的Dalvik和ART 虚拟机

Android进程间通信原理

app的沙箱机制以及为什么要用沙箱

权限系统(权限在底层是如果实现的)

进程和应用生命周期

还有一点是可以和面试者聊他擅长的话题,如果他擅长ui,就可以和他聊UI。

可以发现重要的是判断面试者是否知道核心的基础和概念,从而较好地处理分给他们的任务。一定不要雇佣只会使用一两个library的员工。工程师不仅在必要时会使用library,而且可以在提供解决问题的方法之前可以分析使用情景,预见可能的问题。

再次强调,一定不要雇佣只会使用一两个library的工程师。

当然,我这里描述的条件适用于senior 工程师。同样也需要雇佣一些junior工程师。但是一定要控制好两种工程师的比例。如果团队中有太多初级工程师,那么开发过程非常艰难,需要修改一个接一个的线上问题,直到可以代码达到维护性和测试性良好的程度。

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