苹果的AR眼镜将能够解决虚拟现实的一个发展难题

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(文章来源:VR网)

根据一份分析报告显示,苹果的增强现实眼镜最早将于2020年第二季度推出。据MacRumors报道,TF International证券分析师郭吉吉(g-Chi Kuo)在一份报告中称,这款眼镜将作为iPhone的配件进行广告宣传,在智能手机处理计算和其他复杂任务时,眼镜主要充当显示器。据悉,这款眼镜将保持轻薄,避免使用高端电脑芯片。

这一描述与苹果首席执行官蒂姆•库克(Tim Cook)对增强现实世界的终极愿景不谋而合。这与虚拟现实形成了对比,在虚拟现实中,用户的视觉被包裹在耳机中,耳朵通常被耳机覆盖。苹果的产品似乎可以用身临其境来换取真实世界的使用。众所周知,库克热爱增强现实技术。2017年6月,他宣称增强现实是“深刻的”,并补充说,“我对此非常兴奋,我只想大喊大叫。”

他这样做的部分原因是,与虚拟现实不同,它不会阻止人们进行对话和相互交流。2016年10月,他表示,他并不认为虚拟现实是“像AR那样的基础广泛的技术”,并补充说,“我认为,在不妨碍我们对话的情况下,像这样的东西整合起来会更好,你想要的是放大它的技术,而不是成为障碍。”

苹果公司已经逐步进入这一领域,利用其广受欢迎的iPhone作为进入这一领域的手段。iOS 11在2017年为开发者推出了一系列名为ARKit的工具,使他们能够快速开发应用程序,使人们能够预览家中的家具或捕捉口袋妖怪。随着iOS系统的不断更新,该工具包也在逐步完善,最近的一次更新是在上个月发布的iOS 13中加入了实时身体跟踪等功能。

但该公司尚未推出任何能够打破iPhone束缚的耳机。在增强现实领域缺乏一个清晰的、突破性的成功故事,这可能会提供一个突破口——也可能意味着苹果眼镜仍将是一个利基市场。

谷歌对谷歌眼镜进行了实验,这款奇特的设备于2013年推出,几乎立刻就因为侵犯隐私而受到审查,由此产生了“玻璃眼镜”(glassholes)一词。微软拥有HoloLens,这是一款专注于大件行业的套件,于2015年推出,使员工能够遵循指令或共享信息。被大肆宣传的Magic Leap于去年年底首次亮相,试映结果相对复杂,用户为什么想要它的疑问挥之不去。

之形成鲜明对比的是,虚拟现实逐渐巩固了其作为电子游戏新媒体的地位。HTC Vive、PlayStation VR和Oculus Rift都展示了如何将屏幕放在某人眼前,并给他们两个动作控制器,让他们感觉比以前更沉浸在一个世界里。

虚拟现实已经找到了它的杀手级应用,那么增强现实的消费者用例是什么呢?在智能手机方面,增强现实技术已经展示了一些。谷歌地图展示了行走方向,Snapchat制作了沉浸式面部滤镜,乐高(Lego)用增强现实积木打造了一个虚拟游乐场。增强现实意味着在所有这些情况下,人们可以继续对话,甚至与朋友互动,而不是把自己关在一个虚拟世界里。

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