Intel用ACO编译器优化Inte Linux驱动代码 游戏帧率提升约10%

万南 发表于 2020-04-01 11:24:23 收藏 已收藏
赞(0) •  评论(0

Intel用ACO编译器优化Inte Linux驱动代码 游戏帧率提升约10%

万南 发表于 2020-04-01 11:24:23
+关注

AMD特别吸粉的一点在于对开源的拥抱,Freesync、Vulkan……这样的例子不胜枚举。

没想到,Intel开源驱动研发团队也因此受益,成员Jason Ekstrand在3月29日借助AMD和Valve合作的ACO编译器优化了Inte Linux驱动代码,居然实现了游戏帧率约10%的提升。

尝到甜头的游戏主要基于OpenGL、Vulkan API,包括《毁灭战士》《中土世界:暗影摩多》《杀出重围:人类分裂》《古墓丽影》等,根据Jason的说法,《古墓丽影》的帧数提升最为显著。

考虑到Intel正投入大量资源躬耕以Xe架构独显、Gen12核显为中心的GPU产品线,这的确是个好消息。当然,ACO编译的驱动能否通过Intel的正式评估,并在未来得到广泛采纳,还需要时间来检验。

另外,Linux平台的游戏资源本来就有限,“老树发新芽”何乐而不为呢?

Intel用ACO编译器优化Inte Linux驱动代码 游戏帧率提升约10%

责任编辑:wv

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。 侵权投诉

收藏

相关话题

评论(0)

加载更多评论

分享到

QQ空间 QQ好友 微博
取消