Unity正式推出AR制作工具MARS

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  几年前,当增强现实成为热门话题时,得益于Google推出的ARCore和苹果公司的ARKit,Unity透露将推出ProjectMARS,旨在帮助开发人员建立更好的AR体验。今天,在AWE2020在线主题演讲中,Unity宣布下周将推出MARS。

  MARS意为MixedandAugmentedRealityStudio,它是Unity编辑器中的工具,可帮助开发者创建下一代AR内容,使其能够开发出响应物理空间和感知环境的应用程序。

  AR应用程序过去通常都是在现实世界中覆盖数字内容。随着技术的进步,更多的AR体验能将数字体验与真实体验相集成。因此,CG不仅可以将对象放置在某个位置,而且还可以与其进行交互以实现无缝效果。

  使用MARS构建的最新示例是Dr.Seuss’sABC推出的《AnAmazingARAlphabet!》,该应用将于三月份登陆iOS和Android设备。这是一款教育性的体验,孩子们可以学习字母,在该应用中的字符栩栩如生,归功于MARS,这些字符可以在桌子上跳动或在沙发上玩耍。

  由于在Unity编辑器中使用了MARS,因此开发人员无需离开软件即可测试体验。在他们的项目中包括位置、地图、产品和更多数据,可在所有AR平台(如ARKit,ARCore,MagicLeap和Hololens设备)上部署其体验。

  Unity将于6月1日下周一正式推出MARS,因此您可以很快开始使用该软件。至于更多由MARS开发的项目,迄今为止唯一已知的就是获奖动画公司Aardman最近宣布的《Wallace&Gromit:TheBigFixUp》。虽然该项目尚未发布任何镜头,但这将是喜剧二人组首次涉足AR领域。

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