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啊哈C语言的PDF电子书免费下载

消耗积分:1 | 格式:pdf | 大小:3.48 MB | 2020-10-04

子非鱼

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  为什么会有计算机的出现呢?我们伟大的人类,发明的每一样东西都是为了帮助我们改善生活。计算机同样是用来帮助我们的工具。想一想,假如你现在希望让计算机帮助你做一件事情,你首先需要做什么?是不是要先与计算机进行沟通?那么沟通就需要依赖于一门语言。人与人的沟通,可以用肢体语言、汉语、英语、法语和德语等。你若要与计算机沟通,就需要使用计算机能够听懂的语言。我们学习的“C 语言”便是计算机语言的一种,计算机语言除了 C 语言外,还有 C++、Java、C#等。C 语言是一门比较简单的计算机语言,更加适合初学者。所有的计算机语言都是相通的,如果你能够熟练掌握 C 语言,那么再学习其他语言就会变得易如反掌。既然计算机是人类制造出来的帮助人类的工具,显然让计算机开口说话,让计算机把“它” 所知道的东西告诉我们是非常重要的。下面我们就来解决第一个问题:如何让计算机开口说话?回想当年,我们刚刚来到这个世界的时候,说的第一句话是什么?应该不会是“你好!”、“吃了没?”„„这样会把你的爸爸妈妈吓坏的! 伴随着“wa wa wa”的一阵哭声,我们来到了这个精彩的世界。现在我们也让计算机来“哭一次”。这个地方特别说一下,计算机要把“它”想说的告诉我们,有两种方法,一种是显示在显示器屏幕上,另一种是通过喇叭发出声音。就如同我们,一种是写在纸上,另一种是用嘴巴说出来。目前我们让计算机用音箱输出声音还比较麻烦,因此我们采用另外一种方法,即用屏幕输出“wa wa wa”。

  啊哈C语言是一本非常有趣的编程启蒙书,《啊哈C语言》从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。配合超萌的编程软件,《啊哈C语言》从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读《啊哈C语言》,甚至坐在马桶上也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来感知世界。

  目录

  第1章编程改变思维 1

  第1节为什么要学习编程 1

  第2节本书是讲什么的,写给谁看的 4

  第2章梦想启航 7

  第1节编程的魔力 7

  第2节让计算机开口说话 9

  第3节多彩一点 18

  第4节让计算机做加法 21

  第5节数字的家——变量 26

  第6节数据输出——我说咋地就咋地 31

  第7节数据输入——我说算啥就算啥 33

  第8节究竟有多少种小房子 37

  第9节拨开云雾见月明 40

  第10节逻辑挑战1:交换小房子中的数 42

  第11节天啊!这怎么能看懂 45

  第3章较量才刚刚开始 49

  第1节大于、小于还是相等 49

  第2节判断正数 50

  第3节偶数判断 54

  第4节神器else 56

  第5节请告诉我谁大 59

  第6节逻辑挑战2:3个数怎么办 61

  第7节逻辑挑战3:我要排序 66

  第8节运算符总结 71

  第9节1>2究竟对不对 71

  第10节讨厌的嵌套 74

  第11节if—else语法总结 78

  第4章重量级选手登场 79

  第1节永不停止的哭声 79

  第2节我说几遍就几遍 83

  第3节if对while说:我对你很重要 88

  第4节求和!求和!!求和!!! 90

  第5节逻辑挑战4:60秒倒计时开始 95

  第6节这个有点晕——循环嵌套来了 99

  第7节逻辑挑战5:奔跑的字母 104

  第8节究竟循环了多少次 108

  第9节逻辑挑战6:奔跑的小人 110

  第10节for隆重登场 114

  第5章好戏在后面 118

  第1节程序的3种结构 118

  第2节啰嗦一下 119

  第3节逻辑挑战7:判读质数很简单 120

  第4节更快一点:break 125

  第5节continue 126

  第6节逻辑挑战8:验证哥德巴赫猜想 127

  第7节逻辑挑战9:水仙花数 130

  第8节逻辑挑战10:解决奥数难题 135

  第9节逻辑挑战11:猜数游戏 138

  第10节逻辑挑战12:你好坏,关机啦 142

  第6章天啊!一大串数正在接近 144

  第1节逆序输出 144

  第2节申请100个小房子怎么办 145

  第3节100个数的逆序 147

  第4节逻辑挑战13:陶陶摘苹果 148

  第5节逻辑挑战14:一个萝卜一个坑 151

  第6节逻辑挑战15:选择排序 156

  第7节二维数组 159

  第8节剩下的一些东西 161

  第7章有了它你能做更多的事 165

  第1节字符的妙用 165

  第2节多余的回车键 167

  第3节字符的本质 169

  第4节人名怎么存储呢 171

  第5节逻辑挑战16:字母的排序 176

  第6节逻辑挑战17:字典序 177

  第7节多行字符 179

  第8节存储一个迷宫 182

  第8章游戏时间到了 184

  第1节走迷宫 184

  第2节推箱子 194

  附录A标识符命名规则 197

  附录B运算符的优先级和结合性 199

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