Android应用开发中的数据存储介绍

存储技术

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描述

  一、常见数据存储方式

  在android中,通用的数据存储归纳方式可以总结为一下几类:

  文件存储:将数据存储在文件中。文件存储根据位置不同,可以存储在应用的包下,也可以存储在公共的sd上,称之为外部存储。

  SharedPreference存储:将数据以键值对的形式进行存储,该种存储方式一般会存一些引用的设置信息,属于一种轻量级的存储机制。xml

  SQLite数据库存储:Android系统中的轻量级关系型数据,允许用户进行创建表结构,存储应用数据等操作。

  使用ContentProvider存储数据:在应用程序之间,共享或者传递相关信息时,往往可以使用Content Provider和ContentResolver实现,在前文已经做过叙述,此处不再赘述。

  网络获取:通过接口数据从服务器后台获取,需要网络访问

  SharedPreference存储

  SharedPreference是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,核心原理是:保存基于XML文件存储的key-value键值对数据。通常使用该种方式用来存储一些简单信息,例如:应用版本信息,应用主题类型等等。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值对的方式存储,可以简单的读取与写入。

  主要的特点和用法总结如下所示:

  SharedPreferences本身是一个接口,无法直接创建SharedPreferences实例。可以通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,第一个参数表示要操作的xml文件名,第二个参数表示操作模式:MODE_PRIVATE、MODE_WORLD_READABLE、MODE_WORLD_WRITEABLE,推荐使用MODE_PRIVATE。

  Editor:SharedPreferences只能获取数据,不能存储和修改。存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。

  SharedPreferences对应的xml文件位置:/data/data/package name/shared_prefs/

  文件存储

  内部存储

  核心原理:上下文Context提供了很多方法来打开数据文件里的文件,常用的API如下:

  getDir(String name,int mode):内部存储根目录下的文件夹,如果不存在则会新建。该目录的位置是data/data/《包名》/。

  getFilesDir():返回报名目录下的文件夹,对应的目录依然是data/data/《包名》/files/

  fileList():列举文件和文件夹,对应的目录是data/data/《包名》/files/

  openFileInput(String name):打开文件输入流(不存在则抛出FileNotFoundException)

  openFileOut(String name,int mode):打开文件输出流(文件不存在则新建)

  deleteFile(String name):删除文件或文件夹

  总结,以上这些Context提供的关于目录和文件的操作,均是在data/dat/包名及其目录下进行操作的。

  缓存

  getCacheDir:获取应用的缓存文件夹,缓存文件夹的目录位置是:data/data/包名/cache/

  getCodeCacheDir:存放优化过的代码,比如JIT优化

  文件访问模式

  MODE_PRIVATE:只对在应用内可见,使用最多的就是这种模式。

  MODE_APPEND:如果文件存在,则在文件末尾追加;文件不存在,则与 MODE_PRIVATE 相同。

  MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE:允许其他应用访问,但是在API17版本已经被弃用,不在推荐使用,从API版本24开始,禁止使用这两种常量模式。

  外部存储

  除了内部存储空间可以存储内容外,在移动设备商,均带有外部存储介质,即外部存储(如SD卡)。但是随着设备内置存储空间增大,很多设备已经足以将内置存储空间一分为二,一块为内部存储,一块为外部存储。使用外部存储有两个点需要注意:

  需要检测外部存储介质是否已经挂载

  外部存储的空间,所有的应用都可以访问并执行读写操作。

  声明读写权限:WRITE_EXTERNAL_STORAGE、READ_EXTERNAL_STORAGE,从API19开始,已经不再需要声明读写权限。

  外部存储空间可以分为两个部分,私有目录和公共目录

  私有目录(private)

  私有目录(private)对应的存储路径是storage/emulated/0/Android/,私有目录的特点是:

  每个应用独占以包名命名的私有文件夹

  这些私有文件夹在应用卸载时被删除

  适合使用的场景是:非私密数据,需要随应用卸载而删除的一些数据

  私有目录的路径是storage/emulated/0/Android/data/《包名》/,系统提供的主要API包括:

  getExternalCacheDir:cache文件夹

  getExternalCacheDirs:多部分cache文件夹

  getExternalFilesDir:files文件夹

  getExternalFIlesDirs:多部分files文件夹

  getExternalMediaDirs:多媒体文件夹

  公共目录(public)

  在外部存储介质中,除了私有目录外,还有一些公共的目录。这些公共目录:

  所有应用共享

  在应用卸载时不会被删除

  适用于非私密的数据,不需要随应用卸载删除

  公共目录的存储路径是storage/emulated/0/,系统提供的主要的API包括:

  getExternalStorageDirectory:外部存储根目录

  getExternalStoragePublicDirectory:外部存储根目录下的文件夹

  getExternalStorageState:外部存储状态

  SQLite数据库

  SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite。

  Android 在运行时(run-time)集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。对于熟悉 SQL 的开发人员来时,在 Android 开发中使用 SQLite非常简单。

  存储路径

  数据库存储在 data/包名/databases/ 下。

  创建数据库

  Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,数据表、索引等内容。

  SQLiteOpenHelper

  Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助开发者创建一个数据库,只要继承 SQLiteOpenHelper 类即可。SQLiteOpenHelper 类根据需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:

  构造函数:调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。

  onCreate方法:该方法需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。

  onUpgrage方法:该方法需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。
责任编辑人:CC

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