AMD 5900X/5950X首发测评

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这次发布会苏妈着重介绍了ZEN3的单核性能以及游戏性能,旨在打破隔壁友商守护到最后的壁垒,还小小的增加了些售价。

究竟这位屠龙勇士是否成功,还是价格党嘴里的说的AMD开始膨胀了?这次首发测试就让我们来一起见证这个史诗时刻。

多核跑分

CPU-Z,5900X得分比上代前辈强了17.5%,5950X也比杀疯了的3950X强了12.9%

压力大一些的R20,涨幅和CPU-Z差不多,5950X得分直接破万,比我的10980XE还高。所以多核部分就不分析10900K了,免得欺负它。

V-RAY渲染这边进步比较大,分别有23.8%和20.6%的涨幅。

达芬奇8K RAW测试里,5950X是万绿丛中一点红,比较可惜。

在同等功耗的情况下,不增加核心数这样的效能涨幅,比隔壁家磨穿几代的14nm涨幅还是大,苏妈还是很有诚意的。

但这次压死骆驼的最后一根稻草并不是多核性能,而在以往弱势的单核上,但这次,时代变了大人。

单核效能

CPU-Z单核跑分里,5900X比号称5.3GHz的10900K高了15.3%,和5950X你来我往。

R20单核这边就恐怖了,跑了几次都没有触发10900K 5.3GHz真男人模式,5950X基本每次能领先10900K 25%,理论上10900K单核超到6.3GHz可以战胜5950这个得分。

一直以来AMD弱势的SUPER PI圆周率计算测试,用时越少,单核效能越强,小数点精准到三位数,想要缩短几毫秒差距是要付出很大代价的,软件不大,你们可以试试自己主机计算100万位的用时。

我还测试了3DMARK几个项目的CPU得分,没有意外也是AMD这边胜出,跑分归跑分,真枪实弹玩游戏强才是真。

功耗/超频

5950X FPU 15分钟,核心温度维持在62度,非常凉快,全核频率平均在3.85GHz。

5900X核心少一些,多出来的功耗会转换成频率,全核平均在4G出头,看起来有很多超频余量。

游戏性能/帧数对比

游戏测试都以1080P和2K最高画质进行,再强调一次,两者主板都是仅打开3600的XMP设置进行,首先是优化非常好的古墓丽影:暗影,1080P下平均帧5900X和5950X比10900K分别高了20帧(12.3%)和30(19.1%)帧。

同为第三人称的战争机器5,1080P下平均帧5900X和5950X比10900K分别高了28帧(17.1%)和12(7.1%)帧。

同类游戏也有例外,黎明时分里差距不大,2K分辨率下10900K扳回一城。

看看竞技网游,这几项里锐龙3强得一塌糊涂,吃鸡1080P下平均帧比10900K高了30%以上。

CS:GO平均帧比10900K高20%以上,1080P随随便便跑700多。

彩虹六号两个分辨率都领先40多的平均帧。

当然,也有一款FPS游戏落败了,孤岛惊魂5里两者都败给了10900K。

测个即时战略的全面战争三国,这游戏多核利用不好,但是大规模团战AI又非常吃CPU运算,Zen3也略微领先。

再来看看两个竞速游戏,虽然现在厂家们都喜欢玩文字游戏,这个单核加速4.9G,那个单核5.3G,但在游戏测试里能看出来,单核效率也不是数字标的越大越强的,这也就是两家IPC性能的不同,反应出来的效能就不能用数字片面对比了。

就像5900X有几款游戏比数据更好看的5950X还强一些,这一点在前面的拷机测试中也能侧面印证出来,这次将推土机时代高频低能的帽子还给了友商,友商该如何接招呢?

良性竞争对消费者来说真是好事,这次锐龙涨价相比起性能进步来说,还是比较厚道和硬气的,当然啦,AMD的首发价格,大家懂的都懂,看首发来ZEALER。

原文标题:扭转乾坤!AMD 5900X / 5950X首发测评

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责任编辑:haq

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