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联发科天玑1200首次支持RT光追渲染

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今天下午,联发科发布了6nm工艺的天玑1200、天玑1100处理器,CPU、GPU、AI等单元也全面升级了。

值得注意的是,在天玑1200/1100系列5G处理器上,联发科还低调宣布了一件事,那就是他们布局了端游级游戏渲染技术——光线追踪Ray Tracing。

联发科天玑1200首次支持RT光追渲染

从对比情况来看,与传统3D渲染相比,RT光追渲染的游戏画面更为明亮,阴影效果也更真实,整体画质更上一层楼。

联发科表示,将端游级游戏渲染带入移动终端,为游戏厂商、开发者、终端提供强大的图形处理能力,为手游玩家带来媲美真实的游戏画面,引领移动端图形技术趋势。

目前光追在PC游戏上已经有数十款3A大作支持,PS5/XSX等新一代主机也开始支持,手机上这还是第一个明确支持光追的,苹果、高通、三星及华为等公司的5G芯片还没有光追支持。

不过联发科也没有提到具体的游戏,不知道手机上会有哪款游戏率先支持联发科的RT光追技术。

此外,天玑1200还搭载了全新升级的MediaTek HyperEngine 3.0游戏优化引擎,在网络优化引擎、操控优化引擎、智能负载调控引擎、画质优化引擎四大核心特性上,带来了行业领先的创新技术。
责编AJX

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