Omniverse助力KPF建筑事务所使用VR和AR进行设计审核

描述

通过NVIDIA Omniverse和NVIDIA RTX,KPF建筑事务所(Kohn Pedersen Fox)实现了同步设计协作和交互式设计审核。

在进行未来的摩天大楼、总体规划设计以及其他项目时,KPF建筑事务所并未拘泥于传统流程。

这家国际建筑公司运用生成式设计、深度学习和沉浸式可视化等先进技术来寻找最具创意的最佳设计。在设计审核期间,KPF建筑事务所依靠协作环节来让其团队、客户和利益相关者能够与方案互动并进行实时反馈。

由于其700多名员工分布在纽约、伦敦、新加坡和旧金山等城市,且从事项目中不同方面的工作,KPF建筑事务所需要一种能够将所有设计模型集中到云端的方法,以便使用者能够更好地协调数据并更高效地实现数据的可视化。

KPF建筑事务所正在使用为3D协作和模拟打造的开放式平台NVIDIA Omniverse,以加强设计工作流程。通过部署Omniverse并使用NVIDIA RTX技术进行加速,KPF将其团队集中在一个共享虚拟环境中,使他们能够渲染高质量的设计成果并在同一项目中开展同步协作。

让设计师们在同一个平台中工作

KPF建筑事务所的设计师们使用不同的软件应用创建模型,例如Rhinoceros 3D、Grasshopper、Autodesk 3ds Max、Revit等。团队成员通常使用本地硬件在这些应用上运行可视化流程,但由于每次只能显示单个应用上的内容,而无法显示整体的沉浸式场景,这使得他们很难审核整个项目。

对KPF建筑事务所来说,准备并优化模型以达成优秀的实时性能是一个繁琐、耗时的过程,可能需要数天才能完成。此外,团队在渲染大型数据集时,必须将单个文件从其他应用导出至3ds Max中才能进行场景构建。现在,通过Omniverse,KPF建筑事务所的设计团队可以更好地应对这些挑战。

KPF建筑事务所在其位于英国的数据中心部署了Omniverse Nucleus。Omniverse Enterprise Nucleus服务器能够同步来自不同设计应用的所有数据,并将文件转换为USD(通用场景描述)格式。从而让各团队在使用通用资产交换文件时,只用发送项目文件的变更之处。

所发布的模型数据集现在均可采用USD格式,它们在Omniverse Create中进行组合,并通过Omniverse RTX渲染器完成实时可视化,使设计人员能够在工作中修改模型。

通过使用配备NVIDIA Quadro RTX 4000 GPU和NVIDIA RTX A3000 GPU的工作站和笔记本电脑,以及配备NVIDIA Quadro RTX 6000和NVIDIA RTX A6000的高级工作站,KPF建筑事务所可以使用Omniverse RTX渲染器来渲染高质量的图像。

NVIDIA Omniverse可以实时渲染具有光线追踪和路径追踪的高清图像,这使KPF建筑事务所的设计师和他们的客户能够看到最逼真且物理属性准确的模型。

KPF建筑事务所应用研究总监Cobus Bothma表示:“由于可以在同一个应用中查看最新内容,而不是查看来自不同团队的单独数据,Omniverse成为了‘真实数据的唯一来源’。将内容放在一个地方可以避免从每个单独的应用中导出大文件,从而大大节省整个项目的时间。我们只需使用Omniverse来传输实时几何图形集,且文件不会过大。”

从云端传输

Omniverse还助力KPF建筑事务所使用VR和AR进行设计审核。

通过Omniverse和云端传输,KPF建筑事务所可以尝试向任何设备传输更高清的图像,无论是按比例缩小的模型还是1:1建筑数字模型。通过云端传输,KPF可以实时修改阳光或噪点等变量。

Bothma表示:“我们相信AR在未来的设计体验和决策中可以发挥强大的作用。通过Omniverse,我们将能够在远程设备上使用Omniverse Create,让非RTX设备也拥有与高端RTX工作站类似的功能。”

KPF建筑事务所将继续把所有计算、几何和可视化工作传输至云端,让员工可以在笔记本电脑和平板电脑等设备上运行复杂的计算功能。而向云端的迁移将使得计算资源共享变得更加高效和可扩展,并使KPF建筑事务所能够更加灵活地升级和维护基础设施。

责任编辑:haq

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