如何用C语言实现别踩白块游戏

描述

 

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《别踩白块游戏》,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!

 

游戏介绍:

《别踩白块儿 Don't Tap The White Tile》,这就是这个游戏的一个规则,我们只需要不断踩着黑色方块前进即可,很简单吧?谁都可以会玩,但并不是谁都能玩得很好噢,你呢?快来挑战看看吧!经典模式,以最快的速度到达终点。街机模式,你有能力得多少分就得多少分,没有任何限制,这也是最具挑战性的一个模式。限时模式,在30秒内看你能走几步。极速模式,没有最高速限制的街机模式, 挑战你的极限接力模式,规定时间内完成50块儿,然后会有更多时间去完成另外的50块儿!

好了,那么我们今天就用我们所学的C语言知识来做出这个游戏吧!本项目仅实现了街机模式,其他模式大家可以自行摸索哟!

本项目编译环境:VS2019/VS2013;

插件:图形库插件easyX,涉及图片素材可以自行百度找也可以关注文末领取;

 

配套讲解教程:别踩白块游戏教程——哔哩哔哩

源代码示例:

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#include#include#include#include#include        //多媒体设备接口头文件 #pragma comment(lib,"winmm.lib")  //多媒体设备接口库文件

#define mian main#define WIDTH 400#define HEIGHT 700#define INTERVAL 100//黑块怎么存储?int map[4];int score;  //分数
void gameInit(){  //播放音乐,向多媒体设备接口发送指令字符串  mciSendString(L"open ./野蜂飞舞.mp3 alias BGM", NULL, NULL, NULL);  //media device interface   send 发送  string 字符串  mciSendString(L"play  BGM", NULL, NULL, NULL);  //设置随机数种子  srand((unsigned)time(NULL));  //对map进行随机初始化  for (size_t i = 0; i < 4; i++)  {    map[i] = rand() % 4;  }}//游戏界面绘制void gameDraw(){  //设置文字样式  settextstyle(30, 0, L"楷体");  settextcolor(RED);  outtextxy(150, 30, L"别踩白块");  //绘制游戏界面  setlinecolor(BLACK);  setlinestyle(PS_SOLID, 2);  for (size_t i = 0; i < 5; i++)  {    line(0, i * 150 + INTERVAL, WIDTH, i * 150 + INTERVAL);  //画横线    line(i * 100, INTERVAL, i * 100, HEIGHT);            //画竖线  }  //根据map绘制出黑块所在的位置  setfillcolor(BLACK);  for (size_t i = 0; i < 4; i++)  {    int x = map[i] * 100;    int y = i * 150 + INTERVAL;    //画一个黑色的矩形    fillrectangle(x, y, x + 100, y + 150);  }  //输出分数  settextstyle(20, 0, L"楷体");  settextcolor(BLACK);  //把int 转成 字符串用什么?  WCHAR str[20] = L"";  wsprintf(str, L"%d", score);  outtextxy(20, 20, str);}void move(){  //清屏  cleardevice();  //移动  for (size_t i = 3; i > 0; i--)  {    map[i] = map[i - 1];  }  map[0] = rand() % 4;}//用鼠标点击黑块,实现所有快,往下移动bool mouseEvent(){  //获取鼠标消息  MOUSEMSG msg = GetMouseMsg();  if (msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)  //鼠标左键按下  {    //获取最下面的黑块的左上角坐标    int x = map[3] * 100;    int y = 3 * 150 + INTERVAL;    if (msg.x >= x && msg.x <= x + 100 && msg.y >= y && msg.y <= y + 150)    {      score += 10;      //move();    }    else    {      return false;    }  }  return true;}//街机模式void loop(){  Sleep(500);  // 这个不太行,要自己写定时器最好  move();}void gameOver(){  //弹出框  int isok =MessageBox(GetHWnd(), L"you lowser,是否继续?", L"hit", MB_OKCANCEL);  if (isok == IDOK)  {    printf("继续游戏~
");  }  else  {    printf("推出游戏~
");  }}
int mian(){  //图形,正方形,圆形....  图片  EW_SHOWCONSOLE同时显示控制台  initgraph(WIDTH, HEIGHT,EW_SHOWCONSOLE);  //设置窗口背景颜色  setbkcolor(WHITE);  cleardevice();  gameInit();  while (true)  {    gameDraw();    if (!mouseEvent())    {      break;    }    loop();  }  //游戏结束处理  gameOver();  getchar();  closegraph();  return 0;}

 

责任编辑:haq
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