浅析初次使用DevEco Studio本地模拟器后的体验

描述

在 HDC2021 技术论坛上提出的 HarmonyOS 新特性中本地模拟器亮相,很让我激动。模拟器作为一个应用开发者在使用 IDE 进行代码开发、调试时是必不可少的。在调试代码时能够快速响应,迅速定位才能够给使用者最优的体验。

本次本地模拟器目前仅支持手机(Huawei P40)的创建,可以运行和调试 Phone 设备的 HarmonyOS 应用,在本地模拟器上运行应用兼容签名与不签名两种类型的 HAP。

该特性在 DevEco Studio V3.0 Beta1 及更高版本中支持,目前仅支持 API6 的应用程序,因此创建应用程序时需要选择 API6。

特性如下:

本地运行,真机性能

器件仿真,全能模拟

数据注入,快捷方便

应用调试,支持多种语言

设备要求:

Windows 系统:内存推荐为 16GB 及以上

MacOS 系统:内存推荐为 8GB 及以上

开启本地模拟器

①更新 DevEco Studio 版本为 3.0 Beta1(可以直接下载新版本)。

②在setting→SDK Manager→HarmonyOS Legacy SDK→Platforms→SDK(API Version 6)→System-image-phone 中勾选并更新。

③更新 SDK Manager→HarmonyOS Legacy SDK→Tools→EmulatorX86

④让本地模拟器显示在 HarmonyOS Device Manager

⑤Tools→Device Manager 打开设备管理器,选中 Local Emulator→点击右下角 New Emulator 创建本地模拟器 Huawei P40。

说明:目前仅支持 Phone,虽然能够看到 TV 和 Wearable,但是没有 System Image,所以无法创建。

⑥启动本地模拟器,查看效果,操作流畅度基本与真机相似。

断点调试 HelloHarmonyOS

我在 HelloHarmonyOS 项目中的 MainAbilitySlice 中加入一行代码,并打断点。

WINDOWS

接着使用 Debug 方式运行程序,等待本地模拟器安装应用程序。

断点进入毫秒级别响应,相比远程模拟器 Debug 模式来说,已经不是一个量级的了。

之前使用远程模拟器,设备、网络等资源配置较低时,断点调试,查看变量值时需要等待时间过长。

WINDOWS

体验感悟:

相对于远程模拟,本地模拟器的响应速度是杠杠的。

本地模拟器的出现,能够使得不需要采购过多的设备,即能达到多设备调试。

对电脑内存要求稍高,内存不够,需要启动多次才能成功。

希望能够在下次更新中能够出现更多的本地模拟器设备。

编辑: jq

在 HDC2021 技术论坛上提出的 HarmonyOS 新特性中本地模拟器亮相,很让我激动。模拟器作为一个应用开发者在使用 IDE 进行代码开发、调试时是必不可少的。在调试代码时能够快速响应,迅速定位才能够给使用者最优的体验。

本次本地模拟器目前仅支持手机(Huawei P40)的创建,可以运行和调试 Phone 设备的 HarmonyOS 应用,在本地模拟器上运行应用兼容签名与不签名两种类型的 HAP。

该特性在 DevEco Studio V3.0 Beta1 及更高版本中支持,目前仅支持 API6 的应用程序,因此创建应用程序时需要选择 API6。

特性如下:

本地运行,真机性能

器件仿真,全能模拟

数据注入,快捷方便

应用调试,支持多种语言

设备要求:

Windows 系统:内存推荐为 16GB 及以上

MacOS 系统:内存推荐为 8GB 及以上

开启本地模拟器

①更新 DevEco Studio 版本为 3.0 Beta1(可以直接下载新版本)。

②在setting→SDK Manager→HarmonyOS Legacy SDK→Platforms→SDK(API Version 6)→System-image-phone 中勾选并更新。

③更新 SDK Manager→HarmonyOS Legacy SDK→Tools→EmulatorX86

④让本地模拟器显示在 HarmonyOS Device Manager

⑤Tools→Device Manager 打开设备管理器,选中 Local Emulator→点击右下角 New Emulator 创建本地模拟器 Huawei P40。

说明:目前仅支持 Phone,虽然能够看到 TV 和 Wearable,但是没有 System Image,所以无法创建。

⑥启动本地模拟器,查看效果,操作流畅度基本与真机相似。

断点调试 HelloHarmonyOS

我在 HelloHarmonyOS 项目中的 MainAbilitySlice 中加入一行代码,并打断点。

WINDOWS

接着使用 Debug 方式运行程序,等待本地模拟器安装应用程序。

断点进入毫秒级别响应,相比远程模拟器 Debug 模式来说,已经不是一个量级的了。

之前使用远程模拟器,设备、网络等资源配置较低时,断点调试,查看变量值时需要等待时间过长。

WINDOWS

体验感悟:

相对于远程模拟,本地模拟器的响应速度是杠杠的。

本地模拟器的出现,能够使得不需要采购过多的设备,即能达到多设备调试。

对电脑内存要求稍高,内存不够,需要启动多次才能成功。

希望能够在下次更新中能够出现更多的本地模拟器设备。

编辑: jq

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