Nvidia发布为气在线互动计算机提供动画人脸的技术

人工智能

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Nvidia发布了一项技术,允许元宇宙开发人员创建逼真的化身,为气在线互动的计算机提供动画人脸。

Why it matters?

元宇宙需要新的计算工具,才能发挥其在工作、学习、社交和娱乐等新3D领域的潜力,而Nvidia的技术也可能最终为人类带来全新的在线外观,而不仅仅是机器人的样貌而已。

你可能已经习惯了通过语音与Alexa和Siri等数字助手进行互动。现在,英伟达(Nvidia)认为,这些声音应该有数字面孔。

近日,家芯片巨头发布了其Avatar Cloud Engine(ACE),这是一种用于构建会说话的人的3D模型的工具,Nvidia希望这将成为我们与计算机交互的方式,或许也有望成为我们与元宇宙中其他人交互的方式。

该工具借鉴了Nvidia在3D图形和人工智能技术方面的经验,这一技术彻底改变了计算机理解自然语言和与自然语言交流的方式。该公司首席执行官Jensen Huang在温哥华举行的Siggraph计算机图形会议上公布了ACE。

ACE建立在英伟达的统一计算框架基础之上,内置有许多复杂的AI技术,为用户提供丰富的软件工具和API。

它基本覆盖了虚拟人所需的各种核心功能,如实现理解多种语言、响应语音提示、智能视频分析、高性能推荐系统、与环境互动并提供智能建议等等。这些工具使开发者足以解锁交互式虚拟人所需的大部分技能,并做到先进水平。

Nvidia负责模拟技术的副总裁Rev Lebaredian在一次媒体简报会上说:“这些机器人……对我们来说是必要的,不然我们创建的虚拟世界与真实世界无法区分。我们看到的是互联网新时代的开始,一个被广泛称作「元宇宙」的时代。”

为了进一步简化虚拟世界建模过程,提高建模速度,英伟达发布了多个使用AI和神经图形标准研究的软件开发工具包。

神经图形用于模拟和渲染一个动态的虚拟世界。英伟达人工智能研究副总裁Sanja Fidler说:“神经图形将人工智能和图形交织在一起,为未来适合从数据中学习的图形流水线铺平了道路。”

构建虚拟世界,3D内容创作是关键部分。而神经图形旨在引导内容创造者为元宇宙世界创造“有趣的内容”,不仅是艺术家,社交媒体用户也可以借助它来轻松地据照片创建3D内容。

一个应用例子是将扫描的2D图像带入虚拟现实。Fidler谈道,以前要做件事,艺术家必须使用不同的工具,很费时,而英伟达的“神经重建”过程将其变成了一个统一框架。

借助英伟达研发的软件Instant NeRF,艺术家可以用摄像头扫描并使用神经图形进行快速捕捉,从2D图像创建物体或场景的3D模型,并可以立即将其导入虚拟世界。

英伟达新发布的Kaolin Wisp,是深度学习工具库Kaolin的补充,能让工程师几天内就实施新的训练模式;还有用AI大幅减少3D模型数据内存占用的NeuralVDB,这是对体积数据存储OpenVDB行业标准的改进。

在图形处理时代和人工智能时代,英伟达都是底层硬件基础设施的核心供应商,随着人们准备迈向元宇宙时代,英伟达同样雄心勃勃,意图占据硬件中心之位。

正如Rev Lebaredian所言:“元宇宙蕴含的商机价值数万亿美元,任何企业机构都不愿错过它。”  

      审核编辑:彭静
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