如何输出颜色字体到终端界面中

描述

在终端中,输出的字体总是单一颜色的,黑底白字。但是在一些场景并不能很好的满足输出的需求,比如在大量而快速输出中,输出一些提示性或者警告性的信息,普通的黑底白字输出可能或起不到作用。

本文将介绍如何输出颜色字体到终端界面中。

# 1. ANSI 转义序列

其实终端不仅能够显示程序的输出。它可以显示移动光标、为文本着色、清除整个屏幕,并且不仅仅是静态输出。比如颜色字体或者闪烁的光标或者是进度条。

我们通过使用特殊的输出字符串改变终端的输出行为,最简单的例子便是换行这个例子:

# 2. 配色方案

有两种配色方案广泛应用于终端中:

16 色 (8 背景 + 8 前景)前景即是字体本身的颜色

255 色

 16 色

16色的配色方案包含两个颜色设置,每个8色,一个是背景色一个是字体色(也即前景色),这个配色方案的语法格式如下:

屏幕

首先举一个例子 :

�33[1;32;40m

这里 �33[ 是转义字符 1 代表高亮,32 代表前景色为绿色,背景色为黑色

输出到终端则是这个效果:

屏幕

转义字符

转义字符可以有三种形式

十六进制:x16[

Unicode:u001b[

八进制:�33[

样式

这个样式指的是字体的显示样式:

0(默认值)、1(高亮)、22(非粗体)

4(下划线)、24(非下划线)、 5(闪烁)

25(非闪烁)、7(反显)、27(非反显)

 

print('�33[0;32;40m这是一行测试字体�33[0m')
print('�33[1;32;40m这是一行测试字体�33[0m')
print('�33[22;32;40m这是一行测试字体�33[0m')
print('�33[4;32;40m这是一行测试字体�33[0m')
print('�33[24;32;40m这是一行测试字体�33[0m')
print('�33[5;32;40m这是一行测试字体�33[0m')
print('�33[25;32;40m这是一行测试字体�33[0m')
print('�33[7;32;40m这是一行测试字体�33[0m')
print('�33[27;32;40m这是一行测试字体�33[0m')

 

具体效果看下面的动图:

屏幕

需要注意的是具体的效果可能收到使用的终端的限制,目前在CMD中输出并不会被识别,但是在window terminal中是成功的输出以上内容。

颜色设置

前景色: 30(黑色)、31(红色)、32(绿色)、 33(黄色)、34(蓝色)、35(洋 红)、36(青色)、37(白色)
背景色: 40(黑色)、41(红色)、42(绿色)、 43(黄色)、44(蓝色)、45(洋 红)、46(青色)、47(白色)

前景色,即字体颜色的展示:

 

print('�33[1;30;40m这是一行黑色测试字体�33[0m')
print('�33[1;31;40m这是一行红色测试字体�33[0m')
print('�33[1;32;40m这是一行绿色测试字体�33[0m')
print('�33[1;33;40m这是一行黄色测试字体�33[0m')
print('�33[1;34;40m这是一行蓝色测试字体�33[0m')
print('�33[1;35;40m这是一行洋红测试字体�33[0m')
print('�33[1;36;40m这是一行青色测试字体�33[0m')
print('�33[1;37;40m这是一行白色测试字体�33[0m')
  屏幕

 

背景色:

 

print('�33[1;37;40m这是一行黑色测试背景�33[0m')
print('�33[1;37;41m这是一行红色测试背景�33[0m')
print('�33[1;37;42m这是一行绿色测试背景�33[0m')
print('�33[1;37;43m这是一行黄色测试背景�33[0m')
print('�33[1;37;44m这是一行蓝色测试背景�33[0m')
print('�33[1;37;45m这是一行洋红测试背景�33[0m')
print('�33[1;37;46m这是一行青色测试背景�33[0m')
print('�33[1;37;47m这是一行白色测试背景�33[0m')
  屏幕

 

 Colorama 一个颜色输出的模块

每次输入输出都需要如此配置是非常麻烦的事,Colorama 提供方便的字体颜色输出的配置

 

from colorama import init, Fore, Back, Style

# Initializes Colorama
init(autoreset=True)

print(Style.BRIGHT + Back.YELLOW + Fore.RED + "from colorama import init, Fore, Back, Style

# Initializes Colorama
init(autoreset=True)

print(Style.BRIGHT + Back.YELLOW + Fore.RED + "Colorama ")")
  屏幕

 

 简单的变色函数

 

background_color_dict={
    'BLACK':40,
    'RED':41,
    'GREEN':42,
    'YELLOW':43,
    'BLUE':44,
    'MAGENTA':45,
    'CYAN':46,
    'WHITE':47
}

text_color_dict={
    'BLACK':30,
    'RED':31,
    'GREEN':32,
    'YELLOW':33,
    'BLUE':34,
    'MAGENTA':35,
    'CYAN':36,
    'WHITE':37
}

style_dict={
    'normal':0,
    'bold':1,
    'light':2,
    'italicize':3,
    'underline':4,
    'blink':5
}

def set_text_color(str_text, style, text_color, background_color):
    str = str_text
    style_code = style_dict[style]
    text_color_code = text_color_dict[text_color]
    back_color_code = background_color_dict[background_color]
    print_text = f'�33[{style_code};{text_color_code};{back_color_code}m{str}�33[0m'
    return print_text

 

 256色

256色的输出格式和16色的有点不一样

屏幕

转义字符和上面的是一样的:

十六进制:x16[

Unicode:u001b[

八进制:�33[

标注显示模式则是38或者48选择一个表名后面颜色代码是前景色还是背景色。

如果想要同时修改,则使用两个这样的语句即可:

 

print("�33[48;5;160m�33[38;5;231m背景前景修改ABCDE �33[38;5;226m前景修改ABCDE�33[0;0m")
  屏幕

 

输出一下所有的前景颜色

 

def print_colors_256(color_code):
    num1 = str(color_code)
    num2 = str(color_code).ljust(3, ' ')
    if color_code % 16 == 0:
        return(f"�33[38;5;{num1}m {num2} �33[0;0m
")
    else:
        return(f"�33[38;5;{num1}m {num2} �33[0;0m")

print("256 color scheme:")
print('',end=' ')
print(' '.join([print_colors_256(x) for x in range(256)]))
  屏幕

 

这个效果可能和你的终端输出不一致,这可能是因为我们的终端使用了不同的主题,对颜色有着不同的修改。  

      审核编辑:彭静
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