云游戏重新起跑,元宇宙还会远吗?

描述

在科技的飞速发展下,云游戏、超视频、虚拟数字人、元宇宙、智能驾驶等新场景、新应用打破了虚拟与现实的藩篱,不断刷新着人们对于“极致体验”的认知。

云游戏作为其中一个重要的应用场景,承载着游戏玩家的“终极梦想”:无惧设备性能的限制,随时随地用手机端畅玩一局 PC 端游戏大作;另一方面,云游戏也被认为是“元宇宙”的入门形态而被寄予厚望。预计 2022 年,中国地区云游戏月活人数将达到 9910 万人,收入达 79.2 亿元。至2025 年,云游戏市场收入将增至 342.8 亿元1。

现实是,云游戏发展至今,仍然受限于网络基础设施和技术的诸多阻碍;其一,在将多路高画质游戏渲染负载从玩家本地终端迁移到云端过程中,服务器面临着巨大的性能压力。同时,延迟是云游戏落地中的最大“死穴”之一,要想获得流畅的游戏体验,延迟通常要低于 50-80 毫秒,电子竞技游戏的延迟要求更是可能低至 20 毫秒。此外,云游戏服务不仅涉及到庞大的 GPU 资源开销,而且会带来较高的带宽、运营等成本,这些成本最终也会传导到玩家端,成为主导云游戏服务的重要因素。

那么,对于云游戏服务提供商而言,如何抓住云游戏市场爆发式增长的契机,为玩家提供更加卓越的体验呢?今天就来盘一盘云天畅想与英特尔联袂打造的一计“大招”。

基于英特尔 架构的

云天畅想云游戏服务平台

为提供完整的游戏云化能力,云天畅想推出了基于英特尔 架构的云游戏服务平台,通过视频编解码、游戏渲染等技术,基于GPU 模拟运行 PC、游戏主机、手机系统环境,从而支持跨平台、跨终端的云游戏应用,并可覆盖几乎所有游戏内容品类。

得益于英特尔强大的硬件平台支持,该平台通过搭载诸多“绝杀”技术,打造了焕然一新的云游戏服务。

独创互动视频云服务器 + 全 GPU 硬件编码

兼顾高性能与高性价比,提供流畅游戏体验

该平台搭载了英特尔 至强 可扩展处理器与英特尔 酷睿 处理器,并支持英特尔 服务器 GPU 和英特尔 数据中心 GPU Flex 系列等高性能 GPU 选项,利用英特尔在计算、网络等领域的创新技术和硬件增强的虚拟化特性,实现了经济高效、灵活且可扩展的云服务架构。

同时,通过使用全 GPU 硬件处理音视频的采集、编码、裁剪等流程,可根据带宽、运行内容等自适应码流传输。对于不同编码标准、码率或分辨率亦可同时编码,多路输出,从而提供了媲美本地终端的流畅游戏服务体验。

自研优化虚拟化及容器技术

提供横跨多平台的游戏服务

平台手游云游戏采用了英特尔 桥接技术(英特尔 IBT)将 ARM 指令集转换为英特尔指令集,使某些非 Java 编写或编译的 Android 应用程序能够在这些设备上运,使之同时兼容 Windows 和 Android 内容生态,并横跨游戏主机、PC、手机端,弹性满足算力需求。在降低云资源池基础设施的投入与运维成本的同时,提升了云端算力资源的复用效率。

实时音视频传输 + 支持多终端接入

云资源池复用,提升运营效率

基于英特尔 Open WebRTC Toolkit (OWT) 的串流算法,大幅降低了实时视频编码、转码所需要的计算资源,实现了实时视频互动与实时视频分析。同时,平台亦可提供多种渠道的接入能力支撑,包括 Android SDK、iOS SDK、Windows SDK 等,使接入方能够快速、便捷地开发出各个系统应用。

云天畅想云游戏服务平台的云资源池不仅支持运行云游戏,对于超高清视频会议、超高清直播、云桌面、云  VR/AR、视频 AI 等,也支持实现多样业务共用,有效提高资源利用率,提升运营效益。

凭借双方优势的软硬件核心技术能力,以及丰富的 5G 产业应用拓展经验,未来英特尔将与云天畅想继续深入在芯片平台定制、软硬件解决方案等多方面的多维合作,为行业生态伙伴提供更多丰富、灵活的应用解决方案,助力数字基础设施变革与升级。

与此同时,英特尔将继续探索前沿技术,加大助力合作伙伴技术攻关的力度,通过联合打造具备出色性价比的方案,让企业更容易、更高效地使用高品质、低成本的云服务和解决方案,帮助行业加快实现应用场景的大规模商业化落地。

审核编辑:汤梓红

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