C语言的数据类型-1

描述

规范

今天为大家带来数据类型的详细教程

编程规范

C语言中,我们虽然可以自由的编写代码。但是为了提高其可读性,我们就要按照一定的规范进行C语言的编写。

    1.变量,常量的命名规范

    在编写C语言的过程中,我们会不可避免的用到一些变量或者常量。为了方便的区分彼此,我们常常为常量命名时统一使用大写格式。在使用变量时,如果是普通变量,那么为其命名时使用其本身含义的英文。如果变量是成员变量,那么为其命名时就要均以m_开始。例如:
int age;                  //定义普通整型变量
int m_age;                //定义整型成员变量
int * page;               //定义整型指针变量
#define AGE 20            //定义常量
2.代码缩进

    在编写C语言的过程中,我们对代码进行统一缩进。代码的缩进通常为4个字符,但是这4个字符通常不采用空格,而是使用Tab键制表位,例如:
#include              //引用头文件
using namespace std;            //命名空间
int main()                      //主函数
{
    int i,a,c;                  //定义变量
    i = 10;                     //赋值
    a = 20;                     //赋值
    i = a;                      //赋值
    cout << i<//输出
    cout << a;                  //输出
}

(该示例为C++代码)

如上代码所示:

规范

这些代码前的空格就是编写代码时所需要的代码缩进。

    3.函数的命名规范

    C语言中,在定义函数时,函数名的首字母要大写,其余的字母大小写不做要求,可以随意混合。例如:
int ADDnum(int num1,int num2);

关键字

C语言中,共保留了32个关键字,这些关键字拥有自己的含义,因此不能用来命名。
关键字 说明
auto 声明自动变量
double 声明双精度变量或函数
int 声明整型变量或函数
struct 声明结构体变量或函数
break 跳出当前循环
else 条件语句否定分支
long 声明长整型变量或函数
switch 用于开关语句
case 开关语句分支
enum 声明枚举类型
register 声明寄存器变量
typedef 用以给数据类型取别名
char 声明字符型变量或函数
extern 声明变量是在其他文件中声明
union 声明共用数据类型
return 返回语句
const 声明只读
float 声明浮点型变量或函数
short 声明短整型变量或函数
unsigned 声明无符号类型变量或函数
continue 结束当前循环,开始下一轮循环
for 循环语句
signed 声明有符号类型变量或函数
void 声明无返回值函数
default 开关语句中的“其他”分支
goto 无条件跳转语句
sizeof 显示数据类型长度
volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do 循环语句的循环体
while 循环语句的循环条件
static 声明静态变量
if 条件语句

今天的内容就到这里,下期小编将带大家继续学习,各位看官老爷记得查阅哦~

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