全新适配鸿蒙生态,Cocos引擎助力3D应用开发

描述

作者:张小明,Cocos引擎架构师

 

适配HarmonyOS背景

 

 

HarmonyOS 3.1版本自发布以来,备受广大开发者的好评,同时也吸引了鸿蒙生态众多伙伴的青睐。

鸿蒙生态所强调的智慧全场景、多端联动与跨设备流转等能力,与Cocos所具有的跨平台、低功耗、高性能三大核心特点不谋而合。Cocos作为内容开发工具,将在鸿蒙生态中焕发出强劲的生命力。

 

Cocos Creator编辑器

 

 产品创新体验

 

 

Cocos作为国内拥有自主知识产权的行业主流3D引擎,近十年服务了全球160万开发者。

本次,Cocos带来了全新适配API 9的3D引擎的Cocos Creator,开发者可快速构建并发布鸿蒙生态的3D和2D应用,抢占蓝海生态红利。以下为创新体验介绍:

 

1、跨平台

适配鸿蒙生态后,加上Cocos Creator本身拥有优秀的跨平台能力,支持将内容一键打包成移动应用/小程序/Web等不同平台的版本,显著简化打包和发布流程,实现一次开发、多端部署。

 

2、高性能

高性能中蕴含了高伸缩性,Cocos Creator构建的内容能在性能、功耗、包体三者间达成最佳的平衡,以更好的表现运行在鸿蒙生态的各种终端硬件上,既可以在低算力平台维持相对较好的画面表现和运行流畅度,也能在高算力平台实现更加丰富细腻的渲染效果。

 

Cocos适配进展与计划

 

 

目前,Cocos已适配鸿蒙生态 API 9,发布Cocos Creator 3.6.1社区版,未来将并入Cocos Creator正式版本。

 

Cocos Creator 3.6.1社区版

 

在开发过程中,Cocos与华为团队紧密配合,解决了大量编译工具链优化、引擎性能优化、JS性能优化、原生物理引擎的相关问题。同时从开发者的角度出发,双方团队共同拓展与补全了相关能力与接口,增强了编译器的稳定性,以便进一步支持开发者从其他生态迁移应用,帮助开发者以较低的成本来适配新的系统。

 

未来展望

 

 

一直以来,Cocos和华为保持十分紧密的合作。除了适配鸿蒙生态 API 9 之外,Cocos 还携手华为拓展AR/VR 技术应用,对华为 VR Glass开发提供支持。

未来,Cocos还将逐步覆盖鸿蒙生态全场景内容生产,成为鸿蒙生态坚定的共建者。Cocos 将以工具的视角,不断完善开发工具链,简化开发与内容上线流程,降低数字开发门槛,进一步打造高效、便捷的3D内容开发平台,助力夯实软硬件一体化的技术底座。

 

 


 

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