操作系统的概念和功能

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描述

1.1 操作系统

1.1.1 操作系统的概念和功能

概念

操作系统(Operating SystemOS)是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配;以提供给用户和其他软件方便的接口和环境;它是计算机系统中最基本的系统软件

操作系统

操作系统

功能和目标

①操作系统是系统资源的管理者

操作系统

②向上层提供方便易用的服务

封装思想:操作系统把一些丑陋的硬件功能封装成简单易用的服务,使用户能更方便地使用计算机,用户无需关心底层硬件的原理,只需要对操作系统发出命令即可。

操作系统

  • GUI :图形化用户接口(Graphical User Interface)。用户可以使用形象的图形界面进行操作,而不再需要记忆复杂的命令、参数。例如,在Windows 操作系统中,删除一个文件只需要把文件“拖拽”到回收站即可。
  • 联机命令接口 =交互式命令接口:用户说一句,系统跟着做一句.例如,执行cmd的相关命令
  • 脱机命令接口 =批处理命令接口:用户说一堆,系统跟着做一堆.例如,执行以bat后缀的文件
  • 程序接口 :可以在程序中进行系统调用来使用程序接口。普通用户不能直接使用程序接口,只能通过程序代码间接使用。例如,写C语言Hello world程序时,在printf 函数的底层就使用到了操作系统提供的显式相关的“系统调用”
③是最接近硬件的一层软件

需要实现对硬件机器的拓展

没有任何软件支持的计算机称为裸机。在裸机上安装的操作系统,可以提供资源管理功能和方便用户的服务功能,将裸机改造成功能更强、使用更方便的机器

通常把覆盖了软件的机器成为扩充机器,又称之为虚拟机

1.2 操作系统的特征

操作系统

基本特征

并发、共享、虚拟、异步

并发

两个或者多个事件在同一时间间隔内发生,这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生

使得系统具有处理和调度多个程序同时执行的能力

操作系统的并发是通过分时实现的

注意 :并发是指在一个时间段,并行是指在同一个时刻,并行是指系统具有同时执行或操作(硬件支持:多流水线或者多处理机)

  • 单核CPU同一时刻只能执行一个程序,各个程序只能并发地执行
  • 多核CPU同一时刻可以同时执行多个程序,多个程序可以并行地执行
共享

操作系统

  • 互斥共享方式: 例如打印机、磁带, 同一时刻只能供一个进程对资源进行访问 。这种资源称作:临界资源或者独占资源
  • 同时访问方式: 一段时间内允许多个进程对资源进行访问 ,典型代表:磁盘设备重入码编写的文件
虚拟

虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实际存在的,而逻辑上对应物(后者)是用户感受到的。

操作系统

虚拟处理器:采用多道程序并发的方式,让每个终端用户感觉到有多个处理器 时分复用技术

虚拟存储器:将物理存储变为虚拟存储器,逻辑上扩充存储器用 空分复用技术

也可以将一台IO设备虚拟为多台逻辑上的IO设备,并允许每个用户占用一台逻辑上的IO设备

异步

在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,多道程序走走停停,进程以不可预知的速度向前进

并发和共享的关系

  • 并发性指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序。
  • 共享性是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。
  • 故并发性和共享性互为存在条件

并发和虚拟的关系

如果失去了并发性,则一个时间段内系统中只需运行一道程序,那么就失去了实现虚拟性的意义了。因此,没有并发性,就谈不上虚拟性

并发和异步的关系

只有系统拥有并发性,才有可能导致异步性。

1.3 操作系统的发展与分类

操作系统

手工操作阶段

操作系统

  • 主要缺点: 用户独占全机、人机速度矛盾导致资源利用率极低

单道批处理

引入脱机输入/输出技术(用外围机+磁带完成),并由监督程序负责控制作业的输入、输出

操作系统

  • 主要优点:缓解了一定 程度的人机速度矛盾, 资源利用率有所提升。
  • 主要缺点:内存中仅能 有一道程序运行,只有 该程序运行结束之后才 能调入下一道程序。CPU有大量的时间是在 空闲等待I/O完成。资源 利用率依然很低。

多道批处理

操作系统

  • 主要优点:多道程序并发执行,共享计算机 资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资源更能保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大。
  • 主要缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能(用户提交自己的作业之后就只能等待计算机处理完成,中间不能控制自己的作业 执行。eg:无法调试程序/无法在程序运行过 程中输入一些参数)

分时操作

分时操作系统:计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互。

操作系统

  • 主要优点:用户请求可以被即时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在。
  • 主要缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,不区分任务的紧急性。

实时操作

在实时操作系统的控制下,计算机系统接收到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事件。实时操作系统的主要特点是及时性和可靠性操作系统

  • 主要优点:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需时间片排队。

其他几种操作系统

  • 网络操作系统 :是伴随着计算机网络的发展而诞生的,能把网络中各个计算机有机地结合起来,实现数据传送等功能, 实现网络中各种资源的共享(如文件共享)和各台计算机之间的通信 。(如:Windows NT 就是一种典型的网络操作系统,网站服务器就可以使用)
  • 分布式操作系统 :主要特点是分布性和并行性。系统中的各台计算机地位相同, 任何工作都可以分布在这些计算机上,由它们并行、协同完成这个任务
  • 个人计算机操作系统 :如Windows XPMacOS,方便个人使用。

1.4 操作系统的运行机制

操作系统

运行机制

两种处理器状态:内核态 & 用户态

CPU 中有一个寄存器叫 程序状态字寄存器(PSW),其中有个二进制位,1表示内核态,0表示用户态

操作系统

别名:**内核态=核心态=管态;用户态=目态**

  • CPU 有两种状态,“内核态”和“用户态”
    • 处于内核态时,说明此时正在运行的是内核程序,此时可以执行特权指令
    • 处于用户态时,说明此时正在运行的是应用程序,此时只能执行非特权指令

操作系统

  • 内核态、用户态的切换
    • 内核态--用户态:执行一条特权指令——修改PSW的标志位为“用户态”,这个动作意味着操作系统将主动让出CPU使用权
    • 用户态--内核态:由“ 中断 ”引发,硬件自动完成变态过程,触发中断信号意味着操作系统将强行夺回CPU的使用权

操作系统

内核

内核是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分。实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序。

操作系统

原语

操作系统

原语是一种特殊的程序。是最接近硬件的部分,这种程序的运行具有原子性

大内核和微内核

操作系统的体系结构问题与企业的管理问题很相似。

操作系统

  • 大内核 :企业初创时体量不大,管理层的人会负责大部分的事情。优点是效率高;缺点是组织结构混乱,难以维护。
  • 微内核 :随着企业体量越来越大,管理层只负责最核心的一些工作。优点是组织结构清晰,方便维护;缺点是效率低

操作系统

1.5 中断和异常

中断的作用

CPU 上会运行两种程序,一种是操作系统内核程序,一种是应用程序

中断是让操作系统内核夺回CPU使用权的唯一途径

中断的类型

  • 内中断 : 与当前执行的指令有关,中断信号来源于CPU内部
  • 外中断 : 与当前执行的指令无关,中断信号来源于CPU外部

操作系统

中断机制的基本原理

操作系统

不同的中断信号,需要用不同的中断处理程序来处理 。当CPU检测到中断信号后,会根据中断信号的类型去查询中断向量表,以此来找到相应的中断处理程序在内存中的存放位置。

操作系统

1.6 系统调用

  • 系统调用与库函数的区别操作系统

“系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以通过系统调用来请求获得操作系统内核的服务

操作系统

应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。而系统中的各种共享资源都由操作系统内核统一掌管,因此 凡是与共享资源有关的操作(如存储分配、I/O操作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统内核提出服务请求 ,由操作系统内核代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。

1.7 操作系统的体系结构

  • 典型的大内核/宏内核/单内核 操作系统:Linux、UNIX
  • 典型的 微内核 操作系统:Windows NT操作系统
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