苹果Vision Pro能拯救XR行业吗

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  6月6日凌晨(当地时间),苹果公司的2023年世界开发者大会(wwdc)如期举行。苹果首席执行官库克曾表示“这是历史上最优秀的wwdc”,此次wwdc吸引了全世界的目光。

  在发布会上,mr head vision pro以“one more thing”登场,与一些“普通”软件的反复升级相比,毫无疑问是本次wwdc最耀眼的存在。

  据悉,苹果经过7年磨练的这款产品的价格为3499美元,将于2024年初在消费市场正式上市。就像沉重的岩石落在平静的湖面上一样,vision pro的上市瞬间引发了科学环境的欢乐。

  “vision pro”是xr业界期待已久的答卷。但是,苹果公司的答案是否正确,游戏版图能否改变,需要时间和市场共同判断。

  现在随着aigc热潮的兴起,metcomic概念逐渐在技术界退色,流入营销环境,成为各种业界会议、宴会的话题,xr产业也进入了艰难时期。meta、pico等游戏玩家的情况不容乐观。试图通过xr接触硬件的腾讯,收购黑鲨失败,xr组也撤出。

  背后的逻辑是,各厂商怎么卖自己的“故事”,xr领域现阶段“杀手级应用不足的客观事实无法回避——无刚需要求,xr产品自然是只能满足少数用户的“尝鲜”需求。但是,用户的体量不会变大,自然无法吸引更多的原作者和开发者,为内容和应用生态系统注入活力。

  所有玩家其实都很清楚这一现实,但在如何打破死亡循环的问题上,再清醒的玩家也同样陷入困惑之中。在这样的背景下,苹果xr答卷的价值自然无限放大。

  从Macintosh的问世到iPod的流行,以及给人熟悉的“iphone的瞬间,苹果一直在创新的领先到—— 乔布斯的精神,产品的创新设计,因开发者生态的繁荣,使苹果公司的范畴已经超越了科学技术成了语言环境的图腾。在全球范围内培养了无数粉丝,并在供应链中具有很强的号召力。

  长期沉寂的xr产业似乎成为苹果的“信奉者”,等待救世主拿出解决方案。虽然苹果的首次公开在xr业界再次点燃了火苗,但是从上市初期的狂热氛围中摆脱出来,重新分析逻辑的话,苹果的两面性就更加明显了。

  Vision Pro之所以能激发行业的信心,很大程度上源于多数XR玩家们都愿意相信这样的剧本——Vision Pro推出,产业必定会撕开消费市场的缺口,从而慢慢渗透,后续随着产品不断迭代升级,开发者生态日益丰富,消费市场亦将被教化,从而推动整个XR行业的发展。

  审核编辑:郭婷

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