如何用不同方法验证单片机变量的大小呢?

控制/MCU

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描述

有人说单片机开发很简单,也有人说很难。

其实,不同阶段的人有不同的见解,同样的单片机,你开发一些简单的应用自然很简单。当项目做大,就要用到各种“技术”,比如优化代码,变量占用空间等问题。

接下来就结合Keil C51(AT89C51),以及Keil MDK(STM32)为大家验证一下 char、short、int、float、double 到底占几字节空间。

Keil C51、8位单片机

这一节基于Keil C51工具,8位单片机(AT89C51)进行测试。

STM32

 

//char a;

 

void main(void){  while(1)  {  }} 这是一个很简单的Demo,只针对变量占用空间大小进行测试,主要是对比 data 的大小,初始值为9。(其中系统【启动文件】占用了9字节RAM空间)

1.char占1字节

定义变量:

 

char a;

 

编译结果:

 

Program Size: data=10.0 xdata=0 code=17

 

STM32

  2.short占2字节

定义变量:

 

short a;

 

编译结果:

 

Program Size: data=11.0 xdata=0 code=17

 

3.int占2字节

定义变量:

 

int a;

 

编译结果:

 

Program Size: data=11.0 xdata=0 code=17

 

STM32

  4.float占4字节

定义变量:

 

float a

 

编译结果:

 

Program Size: data=13.0 xdata=0 code=17

 

STM32

  5.double占4字节

定义变量:

 

double

 

编译结果:

 

Program Size: data=13.0 xdata=0 code=17
 

 

Keil MDK、32位单片机

这一节基于Keil MDK工具,32位单片机(STM32)进行测试。  

STM32

 

//char a;

 

int main(void){  while(1)  {//    a++;  }} 这也是一个很简单的Demo,主要是对比 RW-data 的大小,初始值为0。(其中 ZI-data=1024 为系统分配的栈空间大小)  

1.char占1字节

定义变量:

 

char a;

 

编译结果:

 

Program Size: Code=512 RO-data=436 RW-data=4 ZI-data=1028

 

STM32

  啥?占了4个字节?  

答案:只占了一个字节,因为32位机是4字节为一个“单元”,一个 char 只占用了其中1字节(类似结构体占用空间大小,这里还牵涉到大小端对齐模式)。  

再举一个例子:定义4个 char 型变量,还是占用4字节空间(short原理一样)。

STM32

  再次提示:

注意4字节为一个“单元”,超过这个单元就分配到“下一个单元”,比如:

 

char a;int b;char c;

 

这里就会占用12(3 * 4)字节空间(a、b、c各自占4字节)。

  2.short占2字节

定义变量:

 

short a;

 

编译结果:

 

Program Size: Code=512 RO-data=436 RW-data=4 ZI-data=1028

 

这里和 char 类似,如果定义两个 short 也是占用4个字节。  

  3.int占4字节

定义变量:

 

int a;

 

编译结果:

 

Program Size: Code=512 RO-data=436 RW-data=4 ZI-data=1028

 

32位机,int占用4字节没什么说的。

4.float占4字节

定义变量:

 

float a;

 

编译结果:

 

Program Size: Code=520 RO-data=436 RW-data=4 ZI-data=1028

 

STM32

5.double占8字节

定义变量:

 

double a;

 

编译结果:

 

Program Size: Code=1156 RO-data=436 RW-data=8 ZI-data=1024

 

总结

上面验证情况 在Keil C51、 8位单片机(AT89C51)中:

char:占1字节

short、int:占2字节

float、double:占4字节

  在Keil MDK、 32位单片机(STM32)中:

char:占1字节

short:占2字节

int、float:占4字节

double:占8字节

  通过对比上面几个变量,以及编译结果,得出一些结论。

1.变量占多少字节,与处理器(以及编译器)有关;

2.浮点数运算更占代码空间,且double比float更占空间。 上面基于32位机中进行了 a++; 运算,明显float、double打码量(code)更大。

3.变量数据对齐规则和结构体一样。 经典的面试题:计算下面结构体占用多少字节?  

 

struct Str{  char a;  short b;  int c;  char d;};




审核编辑:刘清

 

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