上位机可视化界面编程软件 上位机可视化调试工具

描述

在项目开发测试的时候,调试是最费时间的,所以适当借助工具是很有必要的,这篇推文将介绍一下上位机可视化调试。

 

软件下载:
https://vofa.plus/downloads/?index=0
文档说明:
https://vofa.plus/docs/learning

 

传输协议

RawData:RawData协议适用于不需要解析数据,仅仅查看字节流的需求。RawData不做采样数据解析。RawData不做采样数据解析。就相当于普通的串口助手。 firewater:本协议是CSV风格的字符串流,直观简洁,编程像printf简单。但由于字符串解析消耗更多的运算资源(无论在上位机还是下位机),建议仅在通道数量不多、发送频率不高的时候使用。 justfloat:本协议是小端浮点数组形式的字节流协议,纯十六进制浮点传输,节省带宽。此协议非常适合用在通道数量多、发送频率高的时候。

可视化

| 简单使用

为了更好地使用和测试,这里使用了虚拟串口工具,并不是使用真实的硬件,下面就根据三种协议简单使用,更多用法请查阅官方使用文档。

RawData

这个协议可以当作普通的串口工具使用,发什么数据就会显示什么出什么数据,这个协议适用于不需要解析数据,仅仅查看字节流的需求。

可视化

firewater

这是VOFA+里最简单的绘制波形协议,建议在通道数量不多、发送频率不高的时候使用。这个协议在发送数据的时候,注意要加换行,不然是不会打印数据的。

1、连接上串口,再把控件拖到对应界面上

可视化

2、简单发送点数据测试通信是否正常

可视化

3、绑定数据用于查看波形

可视化

4、动态更新数据,刷新波形显示

可视化

5、多通道测试并显示,并按步骤3绑定数据

可视化

justfloat

这个协议具有一定的数格式,适合在通道数多且发送频率高的时候使用。

 

说明文档:
https://vofa.plus/docs/learning/dataengines/justfloat

 

发送特定结构的数据格式才能被识别,不然是不会出结果的。

 

数据格式
#define CH_COUNT 
struct Frame {
    float ch_data[CH_COUNT];
    unsigned char tail[4]{0x00, 0x00, 0x80, 0x7f};
};
ch_data为小端浮点数组,里面放着需要发送的CH_COUNT个通道。
tail为帧尾。

 

浮点数转十六进制:

 

#include "stdio.h"

void float_to_hex(void)
{
    float f = 123.45f;
    unsigned char *hex = (unsigned char *)&f;
    for (int i = 0; i < 4; i++)
        printf("0x%02X ", hex[i]);
    printf("
");
}

int main()
{
    float_to_hex();
    return 0;
}

 

效果图如下:

可视化

简单介绍了一下该工具的使用,各位根据自己的需求进行深入探索,来加快自己的项目开发进度!

        责任编辑:彭菁

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