【BBuf的CUDA笔记】OpenAI Triton入门笔记一

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描述

0x1. OpenAI Triton介绍阅读

这里来看官方的介绍:https://openai.com/research/triton ,从官方的介绍中我们可以看到OpenAI Triton的产生动机以及它的目标是什么,还可以看到一些经典算法的实现例子展示。

这里的标题是 Introducing Triton: Open-source GPU programming for neural networks ,翻译就是《介绍 Triton:用于神经网络的开源 GPU 编程语言》。然后下面的一句话翻译过来是:我们发布了 Triton 1.0,这是一种开源的类 Python 编程语言,它使得没有 CUDA 经验的研究人员能够编写高效的 GPU 代码——大多数情况下,其效能与专家所能编写的代码相当。这里指出了triton的目的,就是让编写cuda kernrl变得更简单。接下来就逐步看一下介绍里的具体内容,为了更加准确这里会截图对应的原文然后放上我的翻译或者理解。

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这里的意思是Triton可以使得用户用较少的努力就写出一个达到硬件峰值性能的kernel,比如使用 Triton 可以编写 FP16 矩阵乘法的核函数,其性能能够匹配 cuBLAS,并且这个代码不超过25行。然后研究者已经用Triton开发了一些高效的实现,和功能相同的Torch实现相比,性能可以达到两倍提升。后面一段就是强调了使用CUDA来把一些原始的PyTorch实现写一个算子一般会更加高效,但是这个难度不小,并且目前已有工作也不能很好覆盖这种情况,所以OpenAI Triton诞生。

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这里讲的是GPU编程的挑战,现代 GPU 的架构大致可以分为三个主要部分——DRAM、SRAM 和 ALU。在优化 CUDA 代码时,必须考虑到这些组件:

从 DRAM 的内存传输必须合并成大型事务,以利用现代内存接口的大总线宽度(内存合并访问)。

数据必须在重复使用前手动存储到 SRAM 中,并进行管理来最小化bank conflict。

计算必须仔细地进行划分和调度,不仅是在流式多处理器(SMs)之间,还包括在其内部,以促进指令/线程级并行性,并利用专用的 ALU(例如,Tensor Cores)。

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考虑所有这些因素可能对于拥有多年经验的资深 CUDA 程序员来说都是一个挑战。Triton 的目的是完全自动化这些优化,以便开发者能够更好地专注于他们并行代码的高层逻辑。Triton 旨在广泛适用,因此不会自动在流式多处理器(SMs)之间调度工作——留下一些重要的算法考虑(例如,tiling,跨 SM 同步)由开发者自行决定。

然后给了一个表格展示cuda的编译器和triton的区别。

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在所有可用的领域特定语言和即时编译器中,Triton可能和Numba最相似:kernel被定义为一个装饰过的函数,并以不同的 program_id 并行启动在所谓的网格实例上。然而,正如下面的代码片段所示,相似之处仅此而已:Triton 通过对块上的操作来暴露实例内部的并行性——这些小数组的尺寸是二的幂次方——而不是单指令多线程(SIMT)执行模型。这样做,Triton 有效地抽象出了所有与 CUDA 线程块内部并发相关的问题(例如,内存合并、共享内存同步/冲突、Tensor Cores调度)。

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注意,Triton 的即时编译器将 X 和 Y 视为指针而不是张量;我们认为保留对内存访问的低级控制对于处理更复杂的数据结构(例如,块稀疏张量)是重要的。重要的是,这种特定的 softmax 实现在整个标准化过程中将 X 的行保留在 SRAM 中,这在适用时最大化了数据重用(约 <32K 列)。这与 PyTorch 的内部 CUDA 代码不同,后者使用临时内存使其更具通用性,但显著更慢(如下所示)。这里的关键不是 Triton 本质上更好,而是它简化了专用kernel的开发,这些内核可能比在通用库中找到的内核快得多。

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Torch(v1.9)JIT编译器的较低性能凸显了从高级张量操作序列自动生成 CUDA 代码的难度。

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这里是说Triton大概只需要25行Python代码就可以实现一个接近峰值的矩阵乘法。(后面有专门的一大节讲这个代码的原理)代码如下:

 

@triton.jit
def matmul(A, B, C, M, N, K, stride_am, stride_ak, 
            stride_bk, stride_bn, stride_cm, stride_cn,
            **META):
    # extract metaparameters
    BLOCK_M, GROUP_M = META['BLOCK_M'], META['GROUP_M']
    BLOCK_N = META['BLOCK_N']
    BLOCK_K = META['BLOCK_K']
    # programs are grouped together to improve L2 hit rate
    _pid_m = tl.program_id(0)
    _pid_n = tl.program_id(1)
    pid_m = _pid_m // GROUP_M
    pid_n = (_pid_n * GROUP_M) + (_pid_m % GROUP_M)
    # rm (resp. rn) denotes a range of indices
    # for rows (resp. col) of C
    rm = pid_m * BLOCK_M + tl.arange(0, BLOCK_M)
    rn = pid_n * BLOCK_N + tl.arange(0, BLOCK_N)
    # rk denotes a range of indices for columns 
    # (resp. rows) of A (resp. B)
    rk = tl.arange(0, BLOCK_K)
    # the memory addresses of elements in the first block of
    # A and B can be computed using numpy-style broadcasting
    A = A + (rm[:, None] * stride_am + rk[None, :] * stride_ak)
    B = B + (rk [:, None] * stride_bk  + rn[None, :] * stride_bn)
    # initialize and iteratively update accumulator
    acc = tl.zeros((BLOCK_M, BLOCK_N), dtype=tl.float32)
    for k in range(K, 0, -BLOCK_K):
        a = tl.load(A)
        b = tl.load(B)
        # block level matrix multiplication
        acc += tl.dot(a, b)
        # increment pointers so that the next blocks of A and B
        # are loaded during the next iteration
        A += BLOCK_K * stride_ak
        B += BLOCK_K * stride_bk
    # fuse leaky ReLU if desired
    # acc = tl.where(acc >= 0, acc, alpha * acc)
    # write back result
    C = C + (rm[:, None] * stride_cm + rn[None, :] * stride_cn)
    mask = (rm[:, None] < M) & (rn[None, :] < N)
    tl.store(C, acc, mask=mask)

 

手写矩阵乘法kernel的一个重要优势是,它们可以根据需要定制,以适应输入(例如,切片)和输出(例如,LeakyReLU)的融合转换。如果没有像 Triton 这样的系统,没有出色的 GPU 编程专长的开发者将无法进行矩阵乘法内核的定制修改。

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这里是说Triton 的良好性能源于一个以 Triton-IR 为中心的模块化系统架构,Triton-IR 是一个基于 LLVM 的中间表示,在这个系统中,多维值块(这个是MLIR的概念)是一等公民。GPT

@triton.jit 装饰器的工作原理是遍历提供的 Python 函数的抽象语法树(AST),以便使用常见的 SSA 构建算法即时生成 Triton-IR。然后,编译器后端会简化、优化并自动并行化所产生的 IR 代码,再将其转换为高质量的 LLVM-IR —— 最终生成 PTX —— 以在近期的 NVIDIA GPU 上执行。目前不支持 CPU 和 AMD GPU,但我们欢迎社区贡献,旨在解决这一限制。

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我们发现,通过 Triton-IR 使用块级别程序表示,使我们的编译器能够自动执行各种重要的程序优化。例如,可以通过观察计算密集型块级操作(例如,tl.dot)的操作数,自动将数据暂存到共享内存中,并使用标准的活性分析技术进行分配和同步。

另一方面,如下所示,Triton 程序可以高效且自动地并行化,既可以(1)通过并发执行不同的kernel实例在流式多处理器(SMs)间并行,也可以(2)通过分析每个块级操作的迭代空间,并在不同的 SIMD 单元间适当分配,从而在 SMs 内部并行。

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0x2. 教程1 Vector Addition阅读

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意思是这一节教程会介绍Triton编程模型定义kernel的基本写法,此外也会介绍一下怎么实现一个良好的benchmark测试。下面来看计算kernel实现,我把注释改成中文了:

 

import torch

import triton
import triton.language as tl

@triton.jit
def add_kernel(x_ptr,  # *指针*,指向第一个输入向量。
               y_ptr,  # *指针*,指向第二个输入向量。
               output_ptr,  # *指针*,指向输出向量。
               n_elements,  # 向量的大小。
               BLOCK_SIZE: tl.constexpr,  # 每个程序应处理的元素数量。
               # 注意:`constexpr`这样可以被用作形状值。
               ):
    # 这里有多个“程序”处理不同的数据。我们在这里识别我们是哪一个程序:
    pid = tl.program_id(axis=0)  # 我们使用一维启动网格,所以轴是0。
    # 该程序将处理从初始数据偏移的输入。
    # 例如,如果你有一个长度为256的向量和块大小为64,那么程序
    # 将分别访问元素[0:64, 64:128, 128:192, 192:256]。
    # 注意偏移量是一个指针列表:
    block_start = pid * BLOCK_SIZE
    offsets = block_start + tl.arange(0, BLOCK_SIZE)
    # 创建一个掩码以防止内存操作越界访问。
    mask = offsets < n_elements
    # 从DRAM加载x和y,屏蔽任何额外的元素以防输入不是块大小的倍数。
    x = tl.load(x_ptr + offsets, mask=mask)
    y = tl.load(y_ptr + offsets, mask=mask)
    output = x + y
    # 将x + y写回DRAM。
    tl.store(output_ptr + offsets, output, mask=mask)

 

这里还声明了一个辅助函数来(1)分配z张量,(2)使用适当的网格/块大小排队上面的kernel:

 

def add(x: torch.Tensor, y: torch.Tensor):
    # 我们需要预分配输出。
    output = torch.empty_like(x)
    assert x.is_cuda and y.is_cuda and output.is_cuda
    n_elements = output.numel()
    # SPMD启动网格表示并行运行的kernel实例的数量。
    # 它类似于CUDA启动网格。它可以是Tuple[int],也可以是Callable(metaparameters) -> Tuple[int]。
    # 在这种情况下,我们使用一个1D网格,其大小是块的数量:
    grid = lambda meta: (triton.cdiv(n_elements, meta['BLOCK_SIZE']), )
    # 注意:
    #  - 每个torch.tensor对象都隐式地转换为指向其第一个元素的指针。
    #  - 使用`triton.jit`装饰的函数可以用一个启动网格索引来获得可调用的GPU内核。
    #  - 不要忘记将元参数作为关键字参数传递。
    add_kernel[grid](x, y, output, n_elements, BLOCK_SIZE=1024)
    # 我们返回一个指向z的句柄,但是因为`torch.cuda.synchronize()`还没有被调用,所以这时kernel仍然
    # 在异步运行。
    return output

 

我们现在可以使用上面定义的函数来计算两个torch.tensor对象的逐元素求和,并测试其正确性:

 

torch.manual_seed(0)
size = 98432
x = torch.rand(size, device='cuda')
y = torch.rand(size, device='cuda')
output_torch = x + y
output_triton = add(x, y)
print(output_torch)
print(output_triton)
print(f'The maximum difference between torch and triton is '
      f'{torch.max(torch.abs(output_torch - output_triton))}')

 

输出:

 

tensor([1.3713, 1.3076, 0.4940,  ..., 0.6724, 1.2141, 0.9733], device='cuda:0')
tensor([1.3713, 1.3076, 0.4940,  ..., 0.6724, 1.2141, 0.9733], device='cuda:0')
The maximum difference between torch and triton is 0.0
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我们可以对不同大小的向量进行自定义操作的性能基准测试,以了解它相对于PyTorch的表现如何。为了简化操作,Triton提供了一系列内置工具,使我们能够简洁地绘制出自定义操作在不同问题规模下的性能图表。

 

@triton.testing.perf_report(
    triton.testing.Benchmark(
        x_names=['size'],  # 用作绘图x轴的参数名。
        x_vals=[2**i for i in range(12, 28, 1)],  # `x_name`的不同可能值。
        x_log=True,  # x轴是对数的。
        line_arg='provider',  # 其值对应于图中不同线条的参数名。
        line_vals=['triton', 'torch'],  # `line_arg`的可能值。
        line_names=['Triton', 'Torch'],  # 线条的标签名称。
        styles=[('blue', '-'), ('green', '-')],  # 线条样式。
        ylabel='GB/s',  # y轴的标签名称。
        plot_name='vector-add-performance',  # 绘图的名称。也用作保存绘图的文件名。
        args={},  # 不在`x_names`和`y_name`中的函数参数的值。
    ))
def benchmark(size, provider):
    x = torch.rand(size, device='cuda', dtype=torch.float32)
    y = torch.rand(size, device='cuda', dtype=torch.float32)
    quantiles = [0.5, 0.2, 0.8]
    if provider == 'torch':
        ms, min_ms, max_ms = triton.testing.do_bench(lambda: x + y, quantiles=quantiles)
    if provider == 'triton':
        ms, min_ms, max_ms = triton.testing.do_bench(lambda: add(x, y), quantiles=quantiles)
    gbps = lambda ms: 12 * size / ms * 1e-6
    return gbps(ms), gbps(max_ms), gbps(min_ms)

 

gbps = lambda ms: 12 * size / ms * 1e-6这里的12表示的是数据读写的bit,因为有x和y以及z的存在,所以是3*4=12bit。现在可以运行上面的装饰函数了。传递 print_data=True 参数来查看性能数据,传递 show_plots=True 参数来绘制图表,和/或传递 save_path='/path/to/results/' 参数来将它们连同原始CSV数据一起保存到磁盘上:

 

benchmark.run(print_data=True, show_plots=True)

 

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可以看到,对于elementwise任务,Triton的性能几乎和PyTorch持平,但是Triton写起来很简单。

0x3. 教程2 Fused Softmax阅读

在这个教程中,我们将编写一个融合的softmax操作,这个操作对于特定类型的矩阵来说比PyTorch的原生操作要快得多:那些行的大小可以放入GPU的SRAM中的矩阵。

通过这样做,我们将学习到:

kernel融合对于带宽受限操作的好处。

Triton中的reduce操作符。

动机

自定义GPU kernel用于逐元素加法在教育上是有价值的,但在实际应用中可能作用有限。让我们考虑一个简单的(数值稳定的)softmax操作的情况:

 

import torch

import triton
import triton.language as tl

@torch.jit.script
def naive_softmax(x):
    """使用原生pytorch计算X的逐行softmax

    我们减去最大元素是为了避免溢出。Softmax对这种偏移是不变的。
    """
    # 读取 MN 个元素;写入 M 个元素
    x_max = x.max(dim=1)[0]
    # 读取 MN + M 个元素;写入 MN 个元素
    z = x - x_max[:, None]
    # 读取 MN 个元素;写入 MN 个元素
    numerator = torch.exp(z)
    # 读取 MN 个元素;写入 M 个元素
    denominator = numerator.sum(dim=1)
    # 读取 MN + M 个元素;写入 MN 个元素
    ret = numerator / denominator[:, None]
    # 总计:读取 5MN + 2M 个元素;写入 3MN + 2M 个元素
    return ret

 

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计算kernel

我们的softmax kernel的工作方式如下:每个程序加载输入矩阵X的一行,对其进行归一化处理,然后将结果写回到输出Y中。需要注意的是,Triton的一个重要限制是每个块必须包含2的幂次方个元素,因此如果我们想处理任何可能的输入形状,我们需要在内部对每行进行“pad”以及对内存访问操作进行保护(也就是防止越界):

 

@triton.jit
def softmax_kernel(output_ptr, input_ptr, input_row_stride, output_row_stride, n_cols, BLOCK_SIZE: tl.constexpr):
    # softmax的各行是独立的,所以我们在这些行上进行并行处理
    row_idx = tl.program_id(0)
    # 步长代表我们需要增加多少指针来前进1行
    row_start_ptr = input_ptr + row_idx * input_row_stride
    # 块大小是大于n_cols的下一个2的幂次,因此我们可以将每一行放入单个块中
    col_offsets = tl.arange(0, BLOCK_SIZE)
    input_ptrs = row_start_ptr + col_offsets
    # 将行加载到SRAM中,使用掩码因为BLOCK_SIZE可能大于n_cols
    row = tl.load(input_ptrs, mask=col_offsets < n_cols, other=-float('inf'))
    # 减去最大值以实现数值稳定性
    row_minus_max = row - tl.max(row, axis=0)
    # 注意在Triton中指数运算快但是近似的(即,类似于CUDA中的__expf)
    numerator = tl.exp(row_minus_max)
    denominator = tl.sum(numerator, axis=0)
    softmax_output = numerator / denominator
    # 将输出写回DRAM
    output_row_start_ptr = output_ptr + row_idx * output_row_stride
    output_ptrs = output_row_start_ptr + col_offsets
    tl.store(output_ptrs, softmax_output, mask=col_offsets < n_cols)

 

解析来创建一个辅助函数,该函数为任何给定的输入张量排队执行kernel并且设置了启动参数。

 

def softmax(x):
    n_rows, n_cols = x.shape
    # 块大小是大于`x`中列数的最小2的幂
    BLOCK_SIZE = triton.next_power_of_2(n_cols)
    # 我们可以使用的另一个技巧是要求编译器通过增加每行分布的warp数(`num_warps`)来使用更多的线程。
    # 在下一个教程中,你将看到如何以更自然的方式自动调整这个值,这样你就不必自己想出手动启发式方法。
    num_warps = 4
    if BLOCK_SIZE >= 2048:
        num_warps = 8
    if BLOCK_SIZE >= 4096:
        num_warps = 16
    # 分配输出
    y = torch.empty_like(x)
    # 排队执行内核。一维启动网格很简单:我们有每行一个内核实例
    # 输入矩阵
    softmax_kernel[(n_rows, )](
        y,
        x,
        x.stride(0),
        y.stride(0),
        n_cols,
        num_warps=num_warps,
        BLOCK_SIZE=BLOCK_SIZE,
    )
    return y

 

Cache

这里是验证Triton实现的fuse softmax和PyTorch的naive实现等价,显然他们是等价的。

BenchMark

Cache

这里设定矩阵的行数为固定的4096来做benchmark。

 

@triton.testing.perf_report(
    triton.testing.Benchmark(
        x_names=['N'],  # 用作绘图x轴的参数名
        x_vals=[128 * i for i in range(2, 100)],  # `x_name`的不同可能值
        line_arg='provider',  # 其值对应于图中不同线条的参数名
        line_vals=[
            'triton',
            'torch-native',
            'torch-jit',
        ],  # `line_arg`的可能值
        line_names=[
            "Triton",
            "Torch (原生)",
            "Torch (jit)",
        ],  # 线条的标签名称
        styles=[('blue', '-'), ('green', '-'), ('green', '--')],  # 线条样式
        ylabel="GB/s",  # y轴的标签名称
        plot_name="softmax-performance",  # 绘图的名称。也用作保存绘图的文件名。
        args={'M': 4096},  # 不在`x_names`和`y_name`中的函数参数的值
    ))
def benchmark(M, N, provider):
    x = torch.randn(M, N, device='cuda', dtype=torch.float32)
    quantiles = [0.5, 0.2, 0.8]
    if provider == 'torch-native':
        ms, min_ms, max_ms = triton.testing.do_bench(lambda: torch.softmax(x, axis=-1), quantiles=quantiles)
    if provider == 'triton':
        ms, min_ms, max_ms = triton.testing.do_bench(lambda: softmax(x), quantiles=quantiles)
    if provider == 'torch-jit':
        ms, min_ms, max_ms = triton.testing.do_bench(lambda: naive_softmax(x), quantiles=quantiles)
    gbps = lambda ms: 2 * x.nelement() * x.element_size() * 1e-9 / (ms * 1e-3)
    return gbps(ms), gbps(max_ms), gbps(min_ms)

benchmark.run(show_plots=True, print_data=True)

 

CacheCache

这里提到虽然Triton实现的softmax性能更好并且易于理解和维护,但PyTorch的torch.softmax则更加通用。

0x4. 教程3 Matrix Multiply阅读

Cache

首先教程指出这里就是要写一个Block级别的矩阵乘法,然后这里会涉及到多维度的指针操作,程序重排以更好的命中l2 cache以及自动调优。

动机

矩阵乘法是大多数现代高性能计算系统的关键构建块。它们众所周知难以优化,因此它们的实现通常由硬件供应商自己作为所谓的“内核库”(例如,cuBLAS)的一部分来完成。不幸的是,这些库通常是专有的,无法轻易地定制以适应现代深度学习工作负载的需求(例如,融合激活函数)。在这个教程中,你将学习如何使用Triton自己实现高效的矩阵乘法,这种方法易于定制和扩展。

大致来说,我们将要编写的内核将实现以下块级算法来乘以一个 (M, K) 矩阵和一个 (K, N) 矩阵:

 

# Do in parallel
for m in range(0, M, BLOCK_SIZE_M):
  # Do in parallel
  for n in range(0, N, BLOCK_SIZE_N):
    acc = zeros((BLOCK_SIZE_M, BLOCK_SIZE_N), dtype=float32)
    for k in range(0, K, BLOCK_SIZE_K):
      a = A[m : m+BLOCK_SIZE_M, k : k+BLOCK_SIZE_K]
      b = B[k : k+BLOCK_SIZE_K, n : n+BLOCK_SIZE_N]
      acc += dot(a, b)
    C[m : m+BLOCK_SIZE_M, n : n+BLOCK_SIZE_N] = acc

 

其中,双重嵌套的for循环的每次迭代都由一个专用的Triton program实例执行。

计算kernel

上述算法实际上在Triton中相当容易实现。主要的难点来自于在内循环中计算必须读取A和B块的内存位置。为此,我们需要多维指针运算。

指针运算

对于一个2D Tensor X,X[i, j]的内存位置为&X[i, j] = X + i*stride_xi + j*stride_xj。因此,对于A[m : m+BLOCK_SIZE_M, k:k+BLOCK_SIZE_K]和B[k : k+BLOCK_SIZE_K, n : n+BLOCK_SIZE_N]的块指针可以用下面的伪代码定义:

 

&A[m : m+BLOCK_SIZE_M, k:k+BLOCK_SIZE_K] =  a_ptr + (m : m+BLOCK_SIZE_M)[:, None]*A.stride(0) + (k : k+BLOCK_SIZE_K)[None, :]*A.stride(1);
&B[k : k+BLOCK_SIZE_K, n:n+BLOCK_SIZE_N] =  b_ptr + (k : k+BLOCK_SIZE_K)[:, None]*B.stride(0) + (n : n+BLOCK_SIZE_N)[None, :]*B.stride(1);

 

这意味着A和B块的指针可以在Triton中初始化,比如 k=0 如下代码所示。另外注意,我们需要一个额外的模运算来处理M不是BLOCK_SIZE_M的倍数或N不是BLOCK_SIZE_N的倍数的情况,在这种情况下,我们可以用一些无用的值填充数据,这些值不会对结果产生影响。对于K维度,我们稍后将使用掩码加载语义来处理。

 

offs_am = (pid_m * BLOCK_SIZE_M + tl.arange(0, BLOCK_SIZE_M)) % M
offs_bn = (pid_n * BLOCK_SIZE_N + tl.arange(0, BLOCK_SIZE_N)) % N
offs_k = tl.arange(0, BLOCK_SIZE_K)
a_ptrs = a_ptr + (offs_am[:, None]*stride_am + offs_k [None, :]*stride_ak)
b_ptrs = b_ptr + (offs_k [:, None]*stride_bk + offs_bn[None, :]*stride_bn)

 

然后在内循环中按如下方式更新:

 

a_ptrs += BLOCK_SIZE_K * stride_ak;
b_ptrs += BLOCK_SIZE_K * stride_bk;

 

如上所述,每个program实例计算一个 [BLOCK_SIZE_M, BLOCK_SIZE_N] 大小的C矩阵块。重要的是要记住,这些块的计算顺序是很重要的,因为它会影响我们程序的L2缓存命中率,不幸的是,一个简单的行优先顺序是不够的。

 

pid = triton.program_id(0);
grid_m = (M + BLOCK_SIZE_M - 1) // BLOCK_SIZE_M;
grid_n = (N + BLOCK_SIZE_N - 1) // BLOCK_SIZE_N;
pid_m = pid / grid_n;
pid_n = pid % grid_n;

 

L2 Cache优化

如上所述,每个程序实例计算一个 [BLOCK_SIZE_M, BLOCK_SIZE_N] 大小的C矩阵块。重要的是要记住,这些块的计算顺序很重要,因为它会影响我们程序的L2缓存命中率,不幸的是,一个简单的行主序排序是不够的。

一个可能的解决方案是以一种促进数据重用的顺序启动块。这可以通过在切换到下一列之前将块在GROUP_M行的super group中分组来实现:

 

# 程序ID
pid = tl.program_id(axis=0)
# 沿M轴的程序ID数量
num_pid_m = tl.cdiv(M, BLOCK_SIZE_M)
# 沿N轴的程序ID数量
num_pid_n = tl.cdiv(N, BLOCK_SIZE_N)
# 组中的程序数量
num_pid_in_group = GROUP_SIZE_M * num_pid_n
# 该程序所在组的ID
group_id = pid // num_pid_in_group
# 组中第一个程序的行ID
first_pid_m = group_id * GROUP_SIZE_M
# 如果`num_pid_m`不能被`GROUP_SIZE_M`整除,最后一个组更小
group_size_m = min(num_pid_m - first_pid_m, GROUP_SIZE_M)
# *在组内*,程序按列主序排列
# 程序在*启动网格*中的行ID
pid_m = first_pid_m + (pid % group_size_m)
# 程序在*启动网格*中的列ID
pid_n = (pid % num_pid_in_group) // group_size_m

 

例如,在下面的矩阵乘法中,每个矩阵由9个块乘以9个块组成,我们可以看到,如果我们按行主序计算输出,我们需要将90个块加载到SRAM中以计算前9个输出块,但如果我们按grouped ordering进行计算,我们只需要加载54个块。

Cache

在实际应用中,这可以在某些硬件架构上提高我们矩阵乘法内核的性能超过10%(例如,在A100上从220提升到245 TFLOPS)。

L2 Cache优化原理补充讲解

上面的group oredering的访问代码比较难理解,这里来更详细的解析一下。

Cache

 

# 程序ID
pid = tl.program_id(axis=0)
# 沿M轴的程序ID数量
num_pid_m = tl.cdiv(M, BLOCK_SIZE_M)
# 沿N轴的程序ID数量
num_pid_n = tl.cdiv(N, BLOCK_SIZE_N)

 

这里的num_pid_m和num_pid_n就是求分别要在M和N方向循环多少次。

然后上面图中的黑色数字其实就可以理解为program id,我们可以看到program id增加的方向其实就代表了遍历的ordering,对于row major来说就是在行方向上顺序遍历,而对于group ordering来说就是按照一个BLOCK_SIZE_M*BLOCK_SIZE_N这么大的一个小组来遍历。其实这段代码就是完成group ordering的遍历:

 

num_pid_in_group = GROUP_SIZE_M * num_pid_n
group_id = pid // num_pid_in_group
first_pid_m = group_id * GROUP_SIZE_M
group_size_m = min(num_pid_m - first_pid_m, GROUP_SIZE_M)
pid_m = first_pid_m + (pid % group_size_m)
pid_n = (pid % num_pid_in_group) // group_size_m

 

以上面图来看,num_pid_m=3,num_pid_n=3,num_pid_in_group=group_id * GROUP_SIZE_M=9*3=27,也就是下面的红色框里面的program个数,从名字也可以看出来这个红色框划分的区域也是一个group。

Cache

group_id 就表示当前的这次 "循环", 是在第几个红色框里,以program 0为例,这里为group_id = pid // num_pid_in_group=0//27=0。而first_pid_m 代表当前 group 中的第一个黄色program在全局的M维度上是第几个program ,这里为first_pid_m = group_id * GROUP_SIZE_M=0,group_size_m = min(num_pid_m - first_pid_m, GROUP_SIZE_M)这里是考虑到最后一个group可能占不满数据(存在padding),所以就做一个截断处理。

 

pid_m = first_pid_m + (pid % group_size_m)
pid_n = (pid % num_pid_in_group) // group_size_m

 

这两行代码计算当前的program处理的黄色小块坐标([pid_m, pid_n]),pid_m这行是在行方向上移动,pid_n这行则是保证在上面的红色框里面一定是一列一列来访问的。

作为对比,在Row-major的方法中,访问方式应该是这样的:

 

pid_m = pid // num_pid_n
pid_n = pid % num_pid_n 

 

计算最后的结果

有了上面的铺垫,我们就可以计算最终的结果了,下面的代码展示了完整的Triton 矩阵乘法kernel实现。

 

# 使用`triton.jit`装饰的函数可以通过`triton.autotune`装饰器进行自动调优,该装饰器包括:
#   - 一系列定义不同配置的`triton.Config`对象,
#       这些配置涉及元参数(例如`BLOCK_SIZE_M`)和编译选项(例如`num_warps`)的不同设置
#   - 一个自动调优*关键字*,其值的变化将触发对所有
#       提供的配置的评估
@triton.autotune(
    configs=[
        # 每个Config定义了一组特定的配置参数和编译选项
        triton.Config({'BLOCK_SIZE_M': 128, 'BLOCK_SIZE_N': 256, 'BLOCK_SIZE_K': 64, 'GROUP_SIZE_M': 8}, num_stages=3,
                      num_warps=8),
        triton.Config({'BLOCK_SIZE_M': 64, 'BLOCK_SIZE_N': 256, 'BLOCK_SIZE_K': 32, 'GROUP_SIZE_M': 8}, num_stages=4,
                      num_warps=4),
        triton.Config({'BLOCK_SIZE_M': 128, 'BLOCK_SIZE_N': 128, 'BLOCK_SIZE_K': 32, 'GROUP_SIZE_M': 8}, num_stages=4,
                      num_warps=4),
        triton.Config({'BLOCK_SIZE_M': 128, 'BLOCK_SIZE_N': 64, 'BLOCK_SIZE_K': 32, 'GROUP_SIZE_M': 8}, num_stages=4,
                      num_warps=4),
        triton.Config({'BLOCK_SIZE_M': 64, 'BLOCK_SIZE_N': 128, 'BLOCK_SIZE_K': 32, 'GROUP_SIZE_M': 8}, num_stages=4,
                      num_warps=4),
        triton.Config({'BLOCK_SIZE_M': 128, 'BLOCK_SIZE_N': 32, 'BLOCK_SIZE_K': 32, 'GROUP_SIZE_M': 8}, num_stages=4,
                      num_warps=4),
        triton.Config({'BLOCK_SIZE_M': 64, 'BLOCK_SIZE_N': 32, 'BLOCK_SIZE_K': 32, 'GROUP_SIZE_M': 8}, num_stages=5,
                      num_warps=2),
        triton.Config({'BLOCK_SIZE_M': 32, 'BLOCK_SIZE_N': 64, 'BLOCK_SIZE_K': 32, 'GROUP_SIZE_M': 8}, num_stages=5,
                      num_warps=2),
    ],
    key=['M', 'N', 'K'], # 自动调优关键字
)
@triton.jit
def matmul_kernel(
        # 指向矩阵的指针
        a_ptr, b_ptr, c_ptr,
        # 矩阵维度
        M, N, K,
        # 步长变量表示在特定维度上移动1个元素时指针增加的量。
        # 例如`stride_am`是将`a_ptr`增加多少以获取下一行的元素(A有M行)。
        stride_am, stride_ak,  # A矩阵的步长
        stride_bk, stride_bn,  # B矩阵的步长
        stride_cm, stride_cn,# C矩阵的步长
        # 元参数
        BLOCK_SIZE_M: tl.constexpr, BLOCK_SIZE_N: tl.constexpr, BLOCK_SIZE_K: tl.constexpr,  #
        GROUP_SIZE_M: tl.constexpr,  #
        ACTIVATION: tl.constexpr  # 激活函数
):
    """用于计算矩阵乘法C = A x B的内核。
    A的形状为(M, K),B的形状为(K, N),C的形状为(M, N)。
    """
    # -----------------------------------------------------------
    # 将程序ID `pid`映射到它应该计算的C矩阵的块。
    # 这是以grouped ordering完成的,以促进L2数据重用。
    # 详细解释看一节
    pid = tl.program_id(axis=0)
    num_pid_m = tl.cdiv(M, BLOCK_SIZE_M)
    num_pid_n = tl.cdiv(N, BLOCK_SIZE_N)
    num_pid_in_group = GROUP_SIZE_M * num_pid_n
    group_id = pid // num_pid_in_group
    first_pid_m = group_id * GROUP_SIZE_M
    group_size_m = min(num_pid_m - first_pid_m, GROUP_SIZE_M)
    pid_m = first_pid_m + (pid % group_size_m)
    pid_n = (pid % num_pid_in_group) // group_size_m

    # ----------------------------------------------------------
    # 为A和B的第一个块创建指针。
    # 我们将在K方向移动时推进这个指针并累加
    # `a_ptrs`是[BLOCK_SIZE_M, BLOCK_SIZE_K]块的指针
    # `b_ptrs`是[BLOCK_SIZE_K, BLOCK_SIZE_N]块的指针
    # 有关详细信息,请参阅上方“指针算术”部分
    offs_am = (pid_m * BLOCK_SIZE_M + tl.arange(0, BLOCK_SIZE_M)) % M
    offs_bn = (pid_n * BLOCK_SIZE_N + tl.arange(0, BLOCK_SIZE_N)) % N
    offs_k = tl.arange(0, BLOCK_SIZE_K)
    a_ptrs = a_ptr + (offs_am[:, None] * stride_am + offs_k[None, :] * stride_ak)
    b_ptrs = b_ptr + (offs_k[:, None] * stride_bk + offs_bn[None, :] * stride_bn)

    # -----------------------------------------------------------
    # 迭代以计算C矩阵的一个块。
    # 我们将累加到一个`[BLOCK_SIZE_M, BLOCK_SIZE_N]`块
    # 的fp32值以获得更高的精度。
    # `accumulator`在循环后会转换回fp16。
    accumulator = tl.zeros((BLOCK_SIZE_M, BLOCK_SIZE_N), dtype=tl.float32)
    for k in range(0, tl.cdiv(K, BLOCK_SIZE_K)):
        # Load the next block of A and B, generate a mask by checking the K dimension.
        # If it is out of bounds, set it to 0.
        a = tl.load(a_ptrs, mask=offs_k[None, :] < K - k * BLOCK_SIZE_K, other=0.0)
        b = tl.load(b_ptrs, mask=offs_k[:, None] < K - k * BLOCK_SIZE_K, other=0.0)
        # We accumulate along the K dimension.
        accumulator += tl.dot(a, b)
        # Advance the ptrs to the next K block.
        a_ptrs += BLOCK_SIZE_K * stride_ak
        b_ptrs += BLOCK_SIZE_K * stride_bk
    # 当累加器仍然是FP32时,可以融合任意激活函数
    if ACTIVATION == "leaky_relu":
        accumulator = leaky_relu(accumulator)
    c = accumulator.to(tl.float16)

    # -----------------------------------------------------------
    # 使用掩码将输出矩阵C的块写回。
    offs_cm = pid_m * BLOCK_SIZE_M + tl.arange(0, BLOCK_SIZE_M)
    offs_cn = pid_n * BLOCK_SIZE_N + tl.arange(0, BLOCK_SIZE_N)
    c_ptrs = c_ptr + stride_cm * offs_cm[:, None] + stride_cn * offs_cn[None, :]
    c_mask = (offs_cm[:, None] < M) & (offs_cn[None, :] < N)
    tl.store(c_ptrs, c, mask=c_mask)


# 我们可以通过将其作为`ACTIVATION`元参数提供给`_matmul`来融合`leaky_relu`。
@triton.jit
def leaky_relu(x):
    x = x + 1
    return tl.where(x >= 0, x, 0.01 * x)

 

我们现在可以创建一个方便的封装函数,它只需要两个输入张量,并且会:(1)检查任何形状约束;(2)分配输出;(3)启动上述kernel。

 

def matmul(a, b, activation=""):
    # Check constraints.
    assert a.shape[1] == b.shape[0], "Incompatible dimensions"
    assert a.is_contiguous(), "Matrix A must be contiguous"
    assert b.is_contiguous(), "Matrix B must be contiguous"
    M, K = a.shape
    K, N = b.shape
    # Allocates output.
    c = torch.empty((M, N), device=a.device, dtype=a.dtype)
    # 1D launch kernel where each block gets its own program.
    grid = lambda META: (triton.cdiv(M, META['BLOCK_SIZE_M']) * triton.cdiv(N, META['BLOCK_SIZE_N']), )
    matmul_kernel[grid](
        a, b, c,  #
        M, N, K,  #
        a.stride(0), a.stride(1),  #
        b.stride(0), b.stride(1),  #
        c.stride(0), c.stride(1),  #
        ACTIVATION=activation  #
    )
    return c

 

计算过程的补充说明

上面的《L2 Cache优化原理补充讲解》这一节明确了kernel的group ordering的访问方式以及实现,现在来看对于当前的program实例具体是怎么计算的。现在以计算C中的第一个Block的(0, 0)为例子,它需要从A和B分别加载9个黄色的小块数据相乘并累加最后得到C中的(0, 0)位置结果。如下图所示:

Cache

下面的代码先把program实例当前要处理A和B的第一个Block加载上来:

 

# ----------------------------------------------------------
# 为A和B的第一个块创建指针。
# 我们将在K方向移动时推进这个指针并累加
# `a_ptrs`是[BLOCK_SIZE_M, BLOCK_SIZE_K]块的指针
# `b_ptrs`是[BLOCK_SIZE_K, BLOCK_SIZE_N]块的指针
# 有关详细信息,请参阅上方“指针算术”部分
offs_am = (pid_m * BLOCK_SIZE_M + tl.arange(0, BLOCK_SIZE_M)) % M
offs_bn = (pid_n * BLOCK_SIZE_N + tl.arange(0, BLOCK_SIZE_N)) % N
offs_k = tl.arange(0, BLOCK_SIZE_K)
a_ptrs = a_ptr + (offs_am[:, None] * stride_am + offs_k[None, :] * stride_ak)
b_ptrs = b_ptr + (offs_k[:, None] * stride_bk + offs_bn[None, :] * stride_bn)

 

这里的a_ptr 是整个 A 矩阵第一个元素的地址,offs_am和offs_bn表示当前的program id在M维度和K维度的坐标,这个坐标是一个list,用tl.arange(0, BLOCK_SIZE_K)来获取。

得到 M 维度 和 K 维度的坐标后, 就可以让它们各自和 M 维度 和 K 维度的 stride 相乘, 然后和 a_ptr 相加, 就可以得到 A 矩阵 9 个 block 中第一个 block 中每个元素的地址了。 b_ptr也是同理。

最后一部分就是累加了,这里会在K维度上进行累加,每次计算输出的一个块。

 

# 迭代以计算C矩阵的一个块。
# 我们将累加到一个`[BLOCK_SIZE_M, BLOCK_SIZE_N]`块
# 的fp32值以获得更高的精度。
# `accumulator`在循环后会转换回fp16。
accumulator = tl.zeros((BLOCK_SIZE_M, BLOCK_SIZE_N), dtype=tl.float32)
for k in range(0, tl.cdiv(K, BLOCK_SIZE_K)):
    # Load the next block of A and B, generate a mask by checking the K dimension.
    # If it is out of bounds, set it to 0.
    a = tl.load(a_ptrs, mask=offs_k[None, :] < K - k * BLOCK_SIZE_K, other=0.0)
    b = tl.load(b_ptrs, mask=offs_k[:, None] < K - k * BLOCK_SIZE_K, other=0.0)
    # We accumulate along the K dimension.
    accumulator += tl.dot(a, b)
    # Advance the ptrs to the next K block.
    a_ptrs += BLOCK_SIZE_K * stride_ak
    b_ptrs += BLOCK_SIZE_K * stride_bk

 

这行代码a = tl.load(a_ptrs, mask=offs_k[None, :] < K - k * BLOCK_SIZE_K, other=0.0)考虑到 K 可能不能被 BLOCK_SIZE_K 整除, 到每一行最后一个 block 的时候, 实际大小是不足 BLOCK_SIZE_K 的,所以需要把超出的那部分元素mask掉。

最后这部分代码是把当前的算子和LeakyReLU激活函数进行融合:

 

# 当累加器仍然是FP32时,可以融合任意激活函数
if ACTIVATION == "leaky_relu":
    accumulator = leaky_relu(accumulator)
c = accumulator.to(tl.float16)

 

单元测试

Cache

Benchmark

这里使用一个方阵来对比Triton实现的matmul kernel和cublas的matmul kernel的性能。

 

@triton.testing.perf_report(
    triton.testing.Benchmark(
        x_names=['M', 'N', 'K'],  # 用作图表x轴的参数名
        x_vals=[128 * i for i in range(2, 33)],  # `x_name`的不同可能值
        line_arg='provider',  # 其值对应于图表中不同线条的参数名
        # `line_arg`的可能值
        line_vals=['cublas', 'triton'],
        # 线条的标签名称
        line_names=["cuBLAS", "Triton"],
        # 线条样式
        styles=[('green', '-'), ('blue', '-')],
        ylabel="TFLOPS",  # y轴的标签名称
        plot_name="matmul-performance",  # 图表的名称,也用作保存图表的文件名。
        args={},  # 其他参数
    ))
def benchmark(M, N, K, provider):
    # 初始化张量
    a = torch.randn((M, K), device='cuda', dtype=torch.float16)
    b = torch.randn((K, N), device='cuda', dtype=torch.float16)
    quantiles = [0.5, 0.2, 0.8]  # 分位数
    # 如果提供者是cublas
    if provider == 'cublas':
        ms, min_ms, max_ms = triton.testing.do_bench(lambda: torch.matmul(a, b), quantiles=quantiles)
    # 如果提供者是triton
    if provider == 'triton':
        ms, min_ms, max_ms = triton.testing.do_bench(lambda: matmul(a, b), quantiles=quantiles)
    # 性能计算函数
    perf = lambda ms: 2 * M * N * K * 1e-12 / (ms * 1e-3)
    return perf(ms), perf(max_ms), perf(min_ms)

# 运行基准测试,展示图表和打印数据
benchmark.run(show_plots=True, print_data=True)

Cache

 

可以看到基于Triton实现的矩阵乘kernel性能大体可以和高度优化的cuBlas持平。





审核编辑:刘清

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