单片机变量存储大小由什么决定?

描述

最近看到群友在讨论【单片机变量存储大小由什么决定?】的话题。

比如:int、long int 有多大?结构体占多大空间?

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在实际情况中,不同的处理器架构、操作系统、以及编译器等都不是决定整形变量大小的关键因素,比如:51、ARM、x86、x64等不同的处理器架构,FreeRTOS、 Linux、Windows等不同的操作系统,gcc、AC、clang等不同编译器。  

主要是处理器位数决定。(当然,目前我验证过的所有情况是由处理器位数决定,其他决定性因素有待考证)  

首先,整型变量大小由编译器(编译)得来,而编译器首先会考虑编译环境(这个环境主要是CPU的位数)。  

之前给大家分享过《用Keil验证8位和32位单片机变量占用空间大小》,其中就体现了8位和32位CPU中变量占用空间的大小。  

验证

之前分享《用Keil验证8位和32位单片机变量占用空间大小》的内容,主要在Keil这个编译环境下,通过编译大小验证。  

这其中是想描述Keil环境下CPU位数,以及大小端对变量占用空间大小的影响。  

而最直接的办法则是通过sizeof得出大小,打印出来。   这里额外提一下sizeof 和 sizeof 的区别:

sizeof通常计算变量大小,strlen计算字符串长度

sizeof是运算操作符,strlen是函数

sizeof在编译的时候得出大小,strlen要考虑’\0字符的长度

例子源代码:

 

#include 


int main(void)
{
  printf( "         char: %d
" , sizeof(char));
  printf( "    short int: %d
" , sizeof(short int));
  printf( "          int: %zd
" , sizeof(int));
  printf( "     long int: %d
", sizeof(long int));
  printf( "long long int: %d
", sizeof(long long int));
  printf( "        float: %d
", sizeof(float));
  printf( "       double: %d
", sizeof(double));


  return 0;
}

 

大家可以试着用不同的编译环境试试上面这部分代码,看看有什么差别。

这里简单举例两个:

1.Keil  MDK编译,直接下载在STM32中串口打印输出。

处理器

串口输出结果:

 

         char: 1
    short int: 2
          int: 4
     long int: 4
long long int: 8
        float: 4
       double: 8
 

 

处理器

  2.在线编译器 这里我用的在线编译器,网址: https://rextester.com/l/c_online_compiler_gcc (复制到浏览器直接打开即可)   gcc编译:

处理器




  clang编译:

处理器

 


以及其他环境,输出情况都一样,因为是在同一台电脑(操作系统、CPU位数都一样)。

         char: 1
    short int: 2
          int: 4
     long int: 8
long long int: 8
        float: 4
       double: 8
  如果你换到平台,可能结果就不一样了。通过对比各种结果,你自然会得出结论。  

 

审核编辑:汤梓红

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