光庭信息推出面向座舱三维界面开发的UE for Automotive量产解决方案

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4月27日,北京车展期间,光庭信息举办发布会,隆重推出了面向座舱三维界面开发的UE for Automotive 量产解决方案,点亮了智能座舱的新未来。

 

发布会上,光庭信息CEO王军德回顾了与 Epic Games的合作历程,深度阐述了在“新汽车”时代,光庭致力于数字化情感座舱开发的思路与目标。Epic Games中国区汽车行业总监庄华祥在致辞中表示,希望能够与各方携手推动智能座舱新发展,共创美好新未来。光庭信息智能网联汽车软件技术研究院副院长陈治为现场嘉宾详细讲解了UE for Automotive的技术内涵。

 

 

在汽车智能化时代,智能座舱的交互体验迎来多项变革。智能驾驶、智能交互、数字孪生及情感化和沉浸化体验,推动着智能座舱HMI正迈向三维化的新纪元。面对三维座舱开发痛点,光庭信息凭借深耕汽车座舱软件领域多年的丰富经验,携手Epic Games,基于其行业一流的Unreal Engine(虚幻引擎),构建了面向座舱三维界面开发的量产解决方案--UE for Automotive。

 

 

 

 

同时,在充分研判智能座舱交互界面发展趋势后,光庭信息还基于Epic Games的引擎资源,构建了一系列开发工具,让不同经验的工程师都能够通过工具和标准流程完成开发任务。

未来,光庭信息将持续提升 HMI 的设计开发效率及质量,不断完善开发工具,深化 AI 能力在研发流程中的应用,为智能座舱行业带来更多创新和突破,为用户带来更加卓越的驾乘体验。

 



审核编辑:刘清

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