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多视角裸眼3D显示器技术发展和市场动态

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:61.3KB | 2012-08-17

陈志柏

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  关键议题说明:或许大家对于3D显示器印象仍停留在需配戴眼观看的型态,的确,早期显示器厂商所发展的3D显示器,是需搭配红蓝眼镜、偏光眼镜、快门眼镜等,然此缺点为倘若3D眼镜不见、损坏、或人数过多不敷使用等,则光靠3D显示器也呈现不出立体影像;另外的缺点是,需戴眼镜的3D显示器仅能作到2视点的3D视角范围,而无法作到3个视点以上。以上原因,也促使显示器厂商渐朝向裸视、多视点的3D显示技术发展。

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