微软AR显示器HoloLens揭密 24核DSP

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  微软扩增实境(AR) 显示器“HoloLens”(见图)内建的全像处理单元(Holographic Processing Unit, HPU)规格究竟为何?

  根据The Register、Windows Central报导,微软22日在加州举办的“Hot Chips”会议上揭密,指称HPU是由台积电 以28 纳米制程技术代工,由24个Tensilica数位讯号处理器( DSP )核心组成,拥有6,500万个逻辑闸(logic gate)、8MB SRAM,上头还覆盖一层1GB低耗电DDR3 RAM,并采用球栅阵列封装( BGA )技术。据了解,HPU每秒可执行一兆次计算。

  微软指出,HPU负责所有的环境感测任务并处理AR 眼镜的输入/输出讯号,不但能整合感测器的资料、还能理解穿戴者的手势动作,每一个DSP都会被指派一个特定任务去完成。

  跟HPU搭配的则是英特尔14纳米Atom x86 Cherry Trail系统单芯片(SoC),这款SoC拥有自己的1GB RAM,能执行Windows 10和跟显示器相互配合的应用程式。

  任天堂 ( Nintendo )的智能手机游戏“Pokemon GO”引发轰动,专家预言,全球或将进入新的运算年代,扩充实境(AR)有望成为科技主流,众人可能会拥抱AR,热潮一如当年智能机取代功能手机。

  MarketWatch 7月12日报导,当前虚拟实境(VR)发展领先AR,脸书(Facebook)、Sony、宏达电等纷纷研发VR头戴显示器,不过至今VR未如预期爆红,尚未出现打入大众市场的热门游戏或应用程式,VR显示器也没成为必买商品。部分人士说,AR或许会超越VR,成为新潮流。

  AR是在真实环境叠加数位资讯,不同于VR完全从现实世界脱离。南加州大学创新科技中心(Institute for Creative Technologies)主管Todd Richmond说,AR潜力较大,人们需与身边环境接触连结,这样的过程比较容易被人接受。

  Pokemon GO大受欢迎,让外界有机会一窥AR的潜力,未来加上微软HoloLens眼镜和谷歌Tango技术加持,AR将有更佳体验。举例而言,以后虚拟Pokemon不只会出现在智能机萤幕,还能与用户互动。使用者戴上HoloLens,自家后院就能变身Pokemon战场。Tango技术则让Pokemon能使用真实世界物件,譬如躲在用户桌后,避开攻击。

  CNET、PhoneArena、Inquisitr 6月初报导,华硕 执行长沈振来在台北国际电脑展接受CNET专访表示,该公司的AR商品已经研发完成,但在某重量级业者的要求下,延后到明年年初的美国赌城电子消费展(CES)才会亮相。与此同时,沈振来也说,华硕VR产品也会与AR同时现身。

  一般认为,重量级业者应该暗指微软。微软是AR的最强力支持者,今年年初才发布了AR显示器“HoloLens”,华硕的AR产品可能以HoloLens为原型研发。华硕和微软之间以何种条件达成延后上市协议,还不得而知。Hololens尚未对一般民众开卖,微软透露已向宏达电等合作伙伴开放相关平台,或许会在几个月后上市。

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