×

有关GPU相关算法的重点论文

消耗积分:0 | 格式:zip | 大小:29342KB | 2017-08-29

陶陶

分享资料个

有关GPU相关算法的重点论文

  现代数字图像处理包括很多技术, 从简单的图像模糊、锐化 , 雾化到复杂的高动态范围( HDR) 图像的色调映射 , 基本上都使用了一种或者多种图像滤波器的组合。因此可以说图像滤波器是现代计算机图形学中的关键要素之一。图像滤波中 , 又

  分为两种不同的基本方式: 在空间域中的滤波和在频域中的滤波。在空间域中的滤波很简单, 只需要将待滤波的图像和滤波器核进行卷积运算; 而在频域的滤波则需要先将图像通过傅立叶变换转换到频域上, 然后乘以适当的滤波器, 最后, 通过傅立叶反变换转换到空间域中。

  这两种方式在不同的情况下有着各自的缺点和优点 , 而且在 CPU 上的实现已经是成熟通用的方法广为人们熟知。然而由于这两种方法都存在计算量巨大的特点, 当待处理的图像比较大的时候, CPU 的结构特点决定了其的性能往往不能满足图像滤波的实时性要求。图形处理器( GPU) 为 SIMD 架构 , 决定了它非常适合处理大量数据诸如图像、音频的这类任务。早期的 GPU 由于是固定管线结构, 自由度非常小, 人们难以利用其进行 3D 图形运算之外的工作。自从 Microsoft 推出 DirectX8 以后 , GPU 工作管线中加入了可编程单元 , 使得人们可以使用 GPU 进行一些通用的计算, 同样, 也给使用 GPU 进行图像滤波处理提供了可能。
有关GPU相关算法的重点论文

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉

评论(0)
发评论

下载排行榜

全部0条评论

快来发表一下你的评论吧 !