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Unity和UE的优势及缺点分析

消耗积分:1 | 格式:rar | 大小:0.3 MB | 2017-09-26

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  Unity优点

  手游的第一选择,网站上有很多的教程和文档(特别对于入门级开发者);

  使用C#和Java编码(C++可以在特定领域使用,但并不推荐);

  比较友好,可用插件较多,开发效率高;

  简易且直观的UI界面及易上手学习设置;

  适用用低配置的硬件。

  Unity不足

  相比Unreal Engine4(UE4)3D画质不是最好的;

  材质Shader复杂;

  源代码不公开;

  Unity免费,Unity Pro和Unity iOS Pro仅提供30天全功能试用期;

  Unreal Engine(UE)- 开发者的天堂

  提到游戏引擎开发不得不提虚幻(UE),UE是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。像业内人士分析的那样,根据项目类型和预算来看,预算充足就用虚幻,想快速开发就用Unity。大型游戏项目还是虚幻更合适。

  UE优点

  入门级的开发者可以在网上找到很多教程和文档;

  有专用的设计资源和优化公司,打造高端和沉浸式VR;

  使用蓝图(可视化编程)。拖拽节点和定制C++代码。然而,并非听起来这么容易,蓝图有自身的学习曲线;

  免费;

  可预先构建框架,快速创建环境和粒子系统,百万级渲染;

  更好的画质,材质编辑器较好;

  引擎的源代码可以从Github开源社区下载,意味着开发者实质上可以修改任何任何东西,包括物理引擎、渲染和图形用户界面。

  UE不足

  C++(仅限于初级开发者不熟悉这门语言);

  加载时间比较久;

  实时处理较差。

  总结

  总的来说,两种引擎是开发VR的主流引擎。Unity 3D相对比较轻便,更适合开发轻量级的体验或Demo。但是,它能具有更好支持VR功能。UE4则是重量级。Unity看起来更适合开发者,UE4更适合对于动画,美术感兴趣的设计师。选择引擎主要还是看要开发什么样的项目。根据项目再去看需要什么样的引擎。如果你有足够的时间,可以尝试两种开发引擎,然后做出适合自己的选择。

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