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基于FPGA的高速DSP与液晶模块接口的实现

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:0.38 MB | 2017-10-19

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  近些 年来

  , 高性 能 芯 片 的大 量 涌 现

  , 而且 随着其 价格 的不 断下 降

  , 已 经 越 来 越 多地被应用 于工业环境控制

  , 野外信号采集

  , 语 音 和 图像处理

  、 识别

  , 人工智能仪器仪表等各种不 同的场合 中

  , 并且 其 巨 大 的优 越性 受 到许 多工 程 开 发人员 的喜爱

  。 而液 晶显示 器更 以 其人机交互 比较直观

  、 便于操作 的特 点 被 用作 各种便携 式 系统 和 手持设 备 的显示前端仁’一 〕

  。 以往 的液 晶显 示 一 般 采用单 片机 的 口 进 行 控 制

  , 但 是

  , 在 系 统 有 需要 高速

  、

  实时 的大量数据传输 的情 况下

  , 单 片机本身的处 理速度就可 能成 为整个 系统 的瓶颈

  , 因此

  ,如何实现快 速 器 件 和 慢 速 外 围设 备 液 晶 的接 口 就变得很 有必要叫

  。 作为整 个系统 的显 示 环节

  , 由于系统 中用到 了, 为了充分利用〕的资源

  , 节 约 成 本

  , 本 文 提 出 了 一 种 基 于控制 的高速 与慢 速 液 晶显 示 器 接 口 的设 计方案

  , 从 而 有效 地 解 决 以 上 所 遇 到 的 问题

  , 该 方法设计灵活

  , 为高速 器 件 与慢 速器 件 之 间 的通信提供 一种方 法

基于FPGA的高速DSP与液晶模块接口的实现

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