《辐射4》VR成爆款VR游戏盈利1天220多万美元;JDI发布803ppi像素密度LCD面板

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最近我们采访了Oculus内容副总裁Jason Rubin,回顾Oculus Touch的第一年的成绩,他也提供了一些重要见解。比如,我们问了有关今年大型现有游戏改版Skyrim,Fallout,LA Noire的问题。Oculus Store上还没有这些游戏,我们想知道这些游戏是否会在2018年出现在更多的平台。 Rubin回复称,“我还没有考虑到这个可能性,但我认为为VR制作的游戏更加身临其境,并拥有使用更多交互方式的能力,”我们接着问他是否会在Rift 和Touch上拥有独占权。 

他还说道:“我喜欢Skyrim,但是我的目标是在我们的平台上看到一个真正的虚拟现实游戏。“这将是一个杀手级别的应用程序。”  Rubin写道:“以Ubisoft为例,开发者已经有了足够的时间,他们有望跨平台赚钱,而且他们已经为这些更大的游戏建立了各种技能。他们从Werewolves Within开始,然后创造了Star Trek,而且他们很快就会与Space Junkies 合作。虚拟现实有明确的探索和实验进程。在2018年,Oculus将推出更深度,更好的虚拟现实的游戏。”

PSVR手套型控制器专利曝光

索尼公司的新专利使我们能够更好地了解其PlayStation VR(PSVR)头显的手套控制器的原型。 今年早些时候有曝光索尼曾经考虑过研发PSVR的手套控制器,但最终决定放弃,至少在那个时候。这些专利,首先由Neogaf成员Rosti发现,它们详细介绍了适配VR头显的不同种类的手套界面。然而,去年发表的这些专利显示这可能是索尼放弃研发的手套。 一项专利中提到了该技术,“至少运用了一个柔性传感器生成数据去识别手套界面至少一个手指部分”,这表明用户将能够用他们的手指做出手势来控制虚拟世界。有趣的是,该专利还详细介绍了拇指和食指相互作用的触控板。

我们仍然渴望看到索尼为PSVR引入新的输入端。虽然头显有很多优秀的软件,但用于控制大部分软件的PlayStation Move控制器有点过时了。无论是手套,新控制器还是其他装备设施,我们都希望公司在未来有一些VR输入的存储。

陀螺点评:索尼大大,手套固好,定位二代啥时候出?

Magic Leap获身份鉴定专利,将AR用于安检

CB Insights数据库显示已融资高达20亿美元的混合现实公司近日最新申请的专利中,包含了人脸识别、身份验证和证件鉴定功能,该技术据称能够把增强现实系统编程依靠人脸识别的急速身份验证工具。 Magic Leap申请的这项专利更倾向于应用在网络安全,通过增强现实技术取代传统的安检方式,安保人员可以通过佩戴具有人脸识别、身份验证和证件鉴定技术的AR眼镜实时排查所有乘客的身份,这一切都能在AR场景中实现。

 Magic Leap的专利申请还给出了其他潜在用途:该系统可以从图像中采集进一步数据用于身份验证,如个人身高、体重或年龄,通过将该数据传输到另一个计算系统中进行对比标注。  该系统可能还自带音频传感器,用于收集检测周围环境的声音。  它还能从证件外观采集信息(如条形码)并从其他信息来源中检索信息来完成登机手续等流程。除了机场外,专利中指出该技术也适用于其他场合,如游乐园、娱乐场所或私人研究实验室和仓库的安保措施。 Magic Leap指出,这项专利不仅限于AR设备才能运用,任何设备只要有一个摄像头和人脸识别和计算技术,都可以运行这一系统。

陀螺点评:我不听,给我看产品!

为未来做准备:宜家为14000名员工配备VR头显

家居巨头宜家为确保其员工为未来做好准备,在圣诞节之际为美国分公司中14000名员工配备了VR头显。 在发布的新闻稿中提到了“宜家了解到我们周围的世界正在发生变化”,以及这款VR礼物是如何“代表观看世界的新方式的”。VR头显不止很酷,还有助于将宜家定位为具有前瞻性的公司。而使用AR应用程序还可以让人们看到宜家的产品是如何改变自己的家。 

目前,宜家已推出了AR应用和VR商店,消费者们在购买宜家的家居方案之前,可以通过虚拟现实平台来进行各种各样的体验。在去年推出名为IKEA VR Experience时,宜家瑞典总部厨房事业部总监Jesper Brodin就表示:“虚拟现实在未来5到10年里发展会非常迅速,而它将成为我们生活中的一部分。我们能够看到,虚拟现实技术在未来在我们服务消费者方面会起到至关重要的作用。”

陀螺点评:从宜家AR应用就看出来宜家的态度了。

无需眼镜设备!RealFiction将于CES展推出世界最大AR显示器

据悉,RealFiction宣布将在CES 2018上展出号称是世界最大的“AR显示器”,该展会将于1月9 日至12日在拉斯维加斯举行。 这款名为DeepFrame的显示器将把现实和数字全息图混合起来,以4k的分辨率进行输出呈现,无需使用任何特殊的眼镜设备。RealFiction表示,这款显示器可以让人们在日常环境和场景中分享同样的MR体验。RealFiction说,这款显示器耗时两年时间开发完成,他们选择了一中弯曲的4K有机发光二极管(OLED)屏幕,来投射超高分辨率的图像、视频或动画,这些内容将在定制的透明玻璃镜片上被放大出来。

目前,DeepFrame显示器的销售尺寸为64英寸,该公司计划未来推出其他尺寸。 “通过去除对眼镜的需求,我们已经从传统的辅助性单独体验中发展出了可以进行自发活动和社交互动混合现实,”Realfiction联合创始人兼首席执行官Clas Dyrholm说道。RealFiction表示,DeepFrame被应用在各行各业,例如零售业、教育业和娱乐领域。

陀螺点评:老板,我想去参观CES 2018。

苹果即将于周四推出iMac Pro,全新Vega GPU将支持VR内容开发

新款iMac Pro预计将于周四发布,苹果正在将其功能最强大的计算机定位为VR开发的理想机器。今年早些时候,苹果发布了新的iMac和外部GPU产品,这些产品终于可以搭配符合VR Ready规范的硬件,其中包括iMac Pro,这是几年来第一款'Pro'机器,可以配备强大的Radeon Pro Vega 56(8GB HMB2内存)或Vega 64(16GB HMB2)。

借助全新的Vega GPU,iMac Pro不仅可以让用户沉浸在VR世界中,还能让开发者从头开始创建VR内容。  随着VR Ready硬件成为苹果的忠实用户,领先的VR内容创建工具Unity和虚幻引擎打算将在Mac上支持他们的VR SDK,允许开发者在苹果设备上创建实时VR内容。苹果在今年早些时候还表示,计划更新Final Cut Pro X以支持360度视频编辑。这意味着视频编辑工具Final Cut Pro X和Adobe的Premiere Pro将提供360视频编辑功能。

陀螺点评:苹果终于拥抱了VR。

JDI发布803ppi像素密度LCD面板,专为VR打造

现在,日本显示面板厂商JDI(Japan Display Inc.)公布了一款803ppi的新产品,公司表示将会应用在LCD显示屏上,而且会在2018年的上半年推出一款1000ppi的产品。 JDI的这款803ppi产品是一块3.6英寸大小,2160 x 1920像素 LTPS(低温多晶硅) TFT材质 IPS技术的LCD屏幕,亮度达到150尼特,刷新率达到90fps。

 目前还不清楚JDI的这款产品是否已经有买家。随着2018年多款更高像素密度的产品将会陆续推出市场,就算是803ppi的屏幕似乎也只是开始而已。从JDI给出的demo图片我们可以看出,就算是在1080p的屏幕上,放大图像后也还是会有些微的像素化感。但总的来说,这样的水平还是要超过目前大部分市面上的产品。

陀螺点评:18年的VR头显越来越高清了。

1天220多万美元,《辐射4》VR成爆款VR游戏

12月12日,《辐射4 VR》正式在HTC Vive及Steam平台发售,上线24小时内,该作所记录的同时在线人数峰值超过了2600人。打破了之前由《Offroad: VR》在Steam平台创造的同时在线人数最高的VR游戏1600+人的记录。据Steamspy数据显示,目前已有3.8万多玩家购买了这款游戏。上线仅一天销售金额就高达220多万美元,《辐射4 VR》当之无愧成为当前最火热的VR游戏。 

《辐射4VR》是基于PC版所衍生的VR版本,在游戏中,你将会作为111号避难所的唯一幸存者,踏入被核战争毁灭的废土世界当中,凭借自己的力量来重建世界。这款游戏在B社的优化之下,许多操作都将会该改造成适合VR操作的模式。 由于游戏画面过于模糊,该作在上线之初获得较多差评。但随着官方补丁的推出,问题得以解决,游戏的好评率逐渐上升,截止发稿前,Steam好评率已升至73%。

陀螺点评:IP的爆发力!

耐克正计划推出一款实时统计高尔夫球手数据的AR眼镜

耐克为一款增强现实眼镜申请专利,该眼镜能够向高尔夫球手们提供挥杆的实时数据,包括了球的速度、轨迹、旋转情况和空中滞留时长等,这可以让高尔夫球手们清楚看到自己真实的水平并调整。 

专利申请中的图像显示,这款AR眼镜不仅可以对球进行追踪,还能就最合适进行特定击球的球杆提供建议。如果该专利变为现实,它可以实时显示统计数据,有点类似球童的作用,它可以提供信息,让高尔夫球手发挥他们的长处。它也可以搭配智能高尔夫球一起使用,来追踪球被击出后的多个运动因素。 


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