2018年将是很多技术的一个大转折年,这其中包括手机,Wi-Fi和蓝牙

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首先,不得不说的是2018年将是很多技术的一个大转折年,这其中包括手机,Wi-Fi和蓝牙。我们将看到,从4G到5G的转变,包括下个月在平昌举行的冬季奥运会其上将会进行大量的试验和示范。Wi-Fi将从802.11ac转变为802.11ax,我们甚至可能开始看到802.11ad开始切换到更快的802.11ay,尽管是认为人们有点乐观。我们还将看到从蓝牙4到蓝牙5的转变,那么为什么这些是相关的呢?对于2018年及其后的无线技术以及它们如何影响AR / VR环境这一点问题,下面我们一起看看吧!
 


 

5G在2018年


       许多不同的公司都喜欢把AR和VR作为5G的使用案例,所以很自然地,在2018年谈论5G是有意义的。
       现实地说,我们在与AR和VR的关系中看到的大多数5G将会继续保持不变。我们将看到更多的千兆LTE或5G直播内容的演示到位于其他地方的VR耳机。由于5G仍处于初始阶段,5G NR全球规范在2017年底才被批准,我们可能预计到2019年才会看到真正的5G网络。
        但是,像AT&T这样的运营商已经承诺在2018年推出他们的5G NR网络,这比所有人都说的要早,而且与其他任何人的公共时间表不一致。Verizon预计将于2018年推出其固定无线宽带“5G”网络,但这不是基于全球5G NR规范,而是最终升级到它。这不是一个移动部署,因此,这意味着您只能将其作为家庭宽带连接使用。然而,实际上,直到2019年或2020年,VR或AR设备开始进入手机和其他移动设备时,我们可能不会看到5G。可能的是或许在2019年,我们可以看到一个独立的5G VR设备,因为VR头盔比智能手机更大,理论上更容易设计。
 


        从长远来看,我认为5G是AR和VR的一种支持技术,5G网络将有助于增加移动AR和VR的应用。AR和VR都将得益于4G LTE的低延迟和更高的吞吐量。我相信随着LTE网络向千兆LTE的发展,我们将看到更好的AR和VR体验,这将为我们在2019年推出5G网络做好准备。

Wi-Fi在2018年


       Wi-Fi也将在2018年出现一些重大变化。这些变化中的很大一部分将来自802.11ax的采用,它将取代802.11ac,这是目前大多数住宅和商用Wi-Fi部署的标准。虽然这个完整的规格要到明年才会完成,但Broadcom,Intel,Qualcomm,Quantenna等厂商的很多厂商都在努力推进,甚至还有一些厂商已经在产品中发货了。这将提高Wi-Fi的整体速度,并提高家庭和体育场等密集区域的覆盖范围,甚至可以使VR和AR内容更流畅,更流畅地传输。802.11ax旨在为当今的网络带来更多容量,为用户提供更好的整体体验,同时还能够解决家中所有的物联网设备问题。
       今年,802.11ad 60GHz Wi-Fi规范将在VR领域获得很大的推动力,这些解决方案基于来自AMD,Intel,Peraso,Qualcomm等公司的芯片。
我们已经有了即将到来的基于英特尔802.11ad无线芯片解决方案的HTC Vive无线解决方案。也有机会看到Peraso在CES上的解决方案,而在高通也有类似的原型。
 


        其中许多公司不能谈论他们的客户或设计的赢家是谁,但似乎2018年有很多设计正在进行中,对于60 GHz Wi-Fi解决方案应该是非常好的一年。此外,在CES上,TPCast团队宣布了他们的第二代无线VR解决方案。他们听起来像是将运行在多种Wi-Fi标准(包括802.11ad,802.11ay和802.11ax)上。虽然还没有看到一个集成了多个无线电的无线VR解决方案,但这在技术上是可行的,只是没有看见而已,但是不确定的是,我们是否会在2018年看到它?整体改进单独的Wi-Fi解决方案的氛围也应该使AR体验更好,同时提高整体吞吐量和更低的功耗。然而,对AR长期的看法是,它主要是在家庭之外和现实世界中消费,这使得它更依赖于蜂窝技术。

蓝牙在2018年


        谈到蓝牙,我们将把它看作是一种辅助游戏,而不是核心的AR/VR游戏。随着去年发布的新蓝牙5.0标准和去年推出的一些新的5.0芯片组,我们可以期待看到一些低功耗和长电池寿命用于VR和AR的蓝牙配件。蓝牙5.0还没有进入实际的设备,即使它是去年在智能手机上宣布和发货。但是,双倍的数据速率应该能够实现更清晰的音频质量,更好的用户体验以及更低的延迟,这对于通常通过蓝牙连接的控制器以及有时通过Wi-Fi进行连接至关重要。

 


分析人员

        对于AR和VR来说,2018年将是一个激动人心的一年。速度将会提高,覆盖范围也会随之改善。并且在Wi-Fi连接以及4G LTE正在为升级到千兆LTE而显着改善将是显而易见的。在2018年底或2019年初的早期5G部署将非常依赖千兆比特LTE作为后备,因此具有强大的千兆比特网络对于许多正在向前发展的运营商来说将是非常重要的。然而事实是,大多数虚拟现实仍然可能会通过Wi-Fi消费,而大量的虚拟现实设备可能会在这一领域被使用。所以,如果有什么改进的话,在我们从千兆LTE和5G获得足够的带宽之前,提高的蜂窝速度可能会对AR用户和应用产生比VR更大的影响,从而使4K 360视频流顺畅。


 

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