蚁群算法解决tsp问题

编程实验

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描述

控制蚁群算法走向的关键是信息素,信息素类似遗传算法的适应性函数,类似退火算法的评价函数,影响着其中一只蚂蚁的下一步的选择。

蚂蚁:类似遗传算法的染色体,就是一条解,在tsp问题中蚂蚁的路径就是tsp的解。

信息素:评价函数,与路径成反比

蚂蚁数量:一次迭代有多少只蚂蚁在跑(注意不是一起跑,而是先后放上一只蚂蚁)

迭代次数T:所有蚂蚁跑完视为一次迭代周期。

程序流程:

1,随机生成距离矩阵

进入循环while(t

{

2,信息素递减(只有较近的信息素才能影响这一步)

3,对于每一只蚂蚁,随机生成起点,标记起点为访问过

进入循环(寻找城市数量-1次)(起点已经有了)

{

4,寻找周围城市的最大信息素

5,随机生成0~1的数如果小于bugp(蚂蚁正常选择)则从最大信息素城市中找一个作为下一个

否则(蚂蚁犯错误了,有木有感觉像退火算法里的允许犯错的那个函数)随机生成一个未访问过的点作为下一个(因为至少你要保证可行吧)

6,标记这个点被访问过

}

修改信息素,修改方式为原来信息素+Q/这条路径长度(Q为1个常数)

t++;

}

输出最优解。

[objc] view plain copy#include 《stdio.h>

#include

#include

#include

#include

#define T 1000//最大迭代次数

#define n 1000//蚂蚁数量

#define cities 10//城市数量

#define bugp 0.9//每一次选择操作的出错概率

#define alpha 0.1//每一次信息素的消失速率

#define Q 1

int start;

int biggest[cities],biggestsum;//储存信息素最多时所对应的点(毕竟信息素最大值所对应的边不止一条,biggest记录下那些边的对应的终点,biggestsum为biggest的元素个数)

int distance[cities][cities];//城市的距离矩阵

double phe[cities][cities];//边所对应的信息素浓度(之所以选择边是因为点容易受到周围优秀的点的影响)

int ant;//蚂蚁当前所在点

int bugsum,bugTry[cities];//出错时可供选择的城市数量和城市下标

int visit[cities];//用来标记城市是否已经经过

int path[n][cities+1];//记录每一个蚂蚁所走过的城市

void initdistance()

{

int i,j;

memset(distance,0,sizeof(distance));

srand(time(NULL));

for (i=0;i

for (j=i+1;j

{

distance[i][j]=rand()%100;

distance[j][i]=distance[i][j];

}

printf(“城市的距离矩阵如下:\n”);

for (i=0;i

{

for (j=0;j

printf(“%4d”,distance[i][j]);

printf(“\n”);

}

}

int main()

{

int i,j,k,p,t,n1,n2,r;

double d;

double max;//记录下最大信息素浓度

double sumdistance;

initdistance();//初始化城市矩阵

t=0;

for (i=0;i

for (j=0;j

phe[i][j]=1;//初始化每一条边的信息素浓度

srand(time(NULL));

for (i=0;i

path[i][0]=rand()%cities;//每一个蚂蚁随机在起点

while(t《T)

{

for (i=0;i

for (j=0;j

phe[i][j]=phe[i][j]*alpha;//每一次信息素逐渐消逝

for (i=0;i

{

start=path[i][0];//记录下起点

memset(visit,0,sizeof(visit));//清零标记数组

visit[start]=1;

ant=start;

for (j=1;j

{

bugsum=biggestsum=max=0;

for (p=0;p

if (!visit[p])

max=max>phe[ant][p]?max:phe[ant][p];//寻找周围最大的信息素的那条边(其实是为了找到那个p点)

for (p=0;p

{

if ((max==phe[ant][p])&&(!visit[p]))

biggest[biggestsum++]=p;//记录下信息素浓度最大的点(注意一般不止一个点)

}

for (p=0;p

if (!visit[p])

bugTry[bugsum++]=p;//记录下总共可供选择的点

d=rand()%100;

d=d/100;

if (d

ant=biggest[rand()%biggestsum];//选择信息素最大的点

else//如果蚂蚁选择错误

ant=bugTry[rand()%bugsum];//只选择成立的点(未必最优)

visit[ant]=1;

path[i][j]=ant;

}

}

//上面是每一只蚂蚁的选择,而一次全部选择后,更新信息素

for (i=0;i

{

sumdistance=0;

for (j=1;j

{

n1=path[i][j-1];

n2=path[i][j];

sumdistance=sumdistance+distance[n1][n2];

}

n1=path[i][cities-1];

n2=path[i][0];

sumdistance=sumdistance+distance[n1][n2];//注意要回到起点

for (j=1;j

{

n1=path[i][j-1];

n2=path[i][j];

phe[n1][n2]=phe[n1][n2]+Q/sumdistance;//更新信息素,注意因为信息素还要再次递减,所以就好比2进制的权,越靠近话语权越重

}

n1=path[i][cities-1];

n2=path[i][0];

phe[n1][n2]=phe[n1][n2]+Q/sumdistance;

}

t++;//这样迭代次数+1

}

max=999999;

for (i=0;i

{

sumdistance=0;

for (j=1;j

{

n1=path[i][j-1];

n2=path[i][j];

sumdistance=sumdistance+distance[n1][n2];

}

n1=path[i][cities-1];

n2=path[i][0];

sumdistance=sumdistance+distance[n1][n2];

if (sumdistance

{

max=sumdistance;

r=i;

}

}

printf(“最短路径为:%.4f\n”,max);

printf(“路径为:\n”);

for (i=0;i

printf(“%d ”,path[r][i]);//第r个蚂蚁是最优的

printf(“%d\n”,path[r][0]);

return 0;

}

蚁群算法

总结:蚁群算法的关键在于信息素,而影响信息素的因素只有两个:蚂蚁选择这条路径的数量和时间的流逝(越往后,越是之前的信息素影响就越弱)。

同时注意虽然现实中蚂蚁是同时去找食物,但是在蚁群算法中蚂蚁出发却是有先后之分的,而所有的蚂蚁走完就视为一次迭代。
 

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