Unity2018路线图和发展蓝图以及开发者的期望

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在游戏开发者大会上,Unity Technologies透露了他们的2018路线图,其中包括关于如何注册Unity 2018.1测试版的详细信息。

随着Unity继续作为视频游戏、应用程序和交互式媒体内容创造者的主要引擎之一,其对新特性和定期更新的需求是至关重要。在游戏开发者大会的主题演讲中,Unity工程副总裁Brett Bibby向观众展示了明年Unity的发展蓝图以及开发者的期望。

首先,Unity 2018.1将于今年4月发布,分别在今年夏季和秋季发布2018.2和2018.3。第一个主要版本将带来大量令人兴奋的新功能,这将为开发人员提供新的工作流程和机会。Unity 2018路线图的主要新功能之一是扩展支持新的XR平台,包括Magic Leap,Google Daydream Standalone,甚至Google Play Instant。

其他方面的改进将会在整个引擎中找到,包括一个渲染管道,当涉及到构建他们的项目时,开发人员可以获得更多选择,包括为寻求更多配置的人员提供可编写脚本的渲染管线。机器学习也是Unity今年推出的另一大特色,目的是让内容创作者更容易接触到它。对引擎的一般改进也将有助于提高性能和可靠性,使新的实体组件系统,C#作业系统和Burst编译器成为可能。
 

如果所有这些功能都能让你感到兴奋,或者至少达到了你的兴趣,那么你就可以通过这个网站获得Unity 2018.1的测试版。

由于Unity引擎支持的所有新技术支持下,开发人员现在比以往任何时候都更有能力创建能够被数百万人享用的沉浸式内容。随着最近发布的ARCore,Android设备上的增强现实技术(AR)已成为一种更容易的壮举,这与ARKit去年帮助开发者引入内容iOS设备的方式类似。对引擎的新改进以及其学习资源,与当前和新平台的兼容,都是为了使Unity成为任何内容创建者的明智选择。
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