USensAR开放Beta测试_专为中低端手机而设

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在本周举行的2018年游戏开发者大会上,HCI与计算机视觉AR/VR技术先驱uSens宣布,它将为即将推出的智能手机AR引擎uSensAR开放一个测试版程序。

在今年年初的消费电子展(CES)上,uSens展示了他们的uSensAR引擎,以及他们计划如何将其引入20亿个Android设备。随着最近ARCore开发者的发布,现在已经有超过1亿的设备可以使用了,但是使用uSensAR的开发者将能够接触到更多的设备。由于uSenseAR是一款针对低端相机,传感器和IMU优化的单摄像头AR引擎,因此它可以使几乎所有Android设备都能体验AR的刺激。

uSens联合创始人兼首席执行官安立(Anli He)表示:“拥有AR功能的Android智能手机的数量仍然很小,预计到2018年底它将达到1亿部,为了让AR行业蓬勃发展,游戏开发商必须有一个更大的目标市场来迎合, uSensAR的目标是通过将每款Android智能手机作为AR设备来解决这个问题。Charles在我们公司发展最令人激动的时刻加入了我们,他对游戏行业的想象和理解将帮助我们与业界最具创意和创新的内容开发人员进行接触,开始我们的beta计划。”

在发布beta测试版的同时,《吉他英雄》(Guitar Hero)还发现,查尔斯·黄(Charles Huang)已被任命为董事会顾问,帮助推动uSensAR进入视频游戏行业。由于近20年的行业经验,黄艺博还在电子游戏、互联玩具、音乐技术等行业的创业公司担任董事,还为几家VC和私募基金提供咨询服务。

“自1999年以来,我已经看到了视频游戏技术的潜力,可以让用户沉浸在一个崭新的世界中,在这个新的世界里,他们可以成为中心舞台。“黄说,“AR是一项令人兴奋的技术,因为它进一步提升了沉浸感,融合了真实世界和虚拟世界,因此用户就能体验到游戏,而不是把它呈现给他们。虽然其他AR引擎专注于顶级手机和硬件,但uSensAR将为AR市场带来数亿新客户。领先的游戏,玩具和电子商务品牌已经启动了旨在利用AR潜力的项目,随着uSensAR等平台的客户群增长,更多投资将流入市场。这是一个激动人心的时刻!“

USensAR是专为中低端手机设计,在高端机型上性能更佳。由于一系列强大的特性,包括无标记跟踪、低CPU和电池消耗、先进的平面检测、通过SLAM技术实现的环境理解、毫米级定位精度以及对c++、Java和Unity引擎的支持,uSensAR能够提供无数的可能性。有兴趣参与测试计划的开发人员和内容创建者可以通过uSensAR网站进行操作。
 

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