vivo 旗下的VR套装体验评测:槽赞各有

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1935年,小说家Stanley G.Weinbaum在他的作品中描述了一款能够虚拟现实的眼镜,这被认为是世界上最先提出虚拟现实概念的作品。

估计这位很有前瞻性的小说家自己都不会想到,他天马行空的梦想,居然在不到百年的时间内完美实现并且已经有泛滥的趋势。

有人说2016年是VR的暴发之年,大批相关或毫不相关的企业争先恐后的发力其中,大量类似的产品接踵而至,仅京东VR搜索中相关品牌就有237个、产品4.1万件。而我们今天的主角vivo VR正是在这样的大环境中应运而生的。

说到vivo,在我的感觉更像是广告公司在顺便生产着什么东西,这个名字总是在各种综艺节目中被频繁提及。当然这种宣传也并没有错,信息的社会嘛,酒再香也必须要宣传出去。今天我们试用这套东西性能优劣暂不必论,单就这个出场姿势就是相当惊艳,人家是在鼎鼎大名的水立方召开发布会的。

看到这样大的一包据说很有科技感内涵的东西、又看到单子上好多千的保价费,我当时还真滴有点儿小激动,小心脏跳的扑通扑通滴!

闲言少叙,照例直接拆包。真身乍现!这是一套以Xplay6为核心,vivo-VR、vivo-XE1000相配合的套餐式影音体验解决方案。这里我要表扬一下Vivo的包装设计部门,几样东西包装各有特点,单拿出来都均有新意。

比如手机外面的植绒套子,做工考究,触感一流。

比如VR眼镜的翻盖盒子,大开大合,扎实坚固。

再比如耳机的半透明玻璃,半露半掩,欲遮还羞。

这几样放在一起色调统一,没有很跳跃的感觉,总的来看是比较之高上的。

特别表扬的是这个耳机的包装。拆包的过程居然颇具仪式feel,让我找到了些许玩儿解迷类游戏的感觉,翻来覆去的层层深入,诱导你兴致盎然的一步步拆解开来。

进入正题,设备外观、性能概述。

首先还是从最贵的核心同志开始--Xplay6闪亮登场。

骁龙820+6GB运存+128GB存储;全像素双核对焦IMX362传感器加f/1.7大光圈;采用ES9038芯片,HiFi无损硬解,音质超群;5.46英寸4弧面3D玻璃Super AMOLED屏,分辨率2560x1440,像素密度538ppi;前置指纹识别,3.5mm耳机接口,Micro USB v2.0数据接口,超细镜面喷砂工艺…其实这东东咱也就简单看下主要参数,它并不是我们评测的重点,而且网上已经有大把更有针对性的专业评测和美图,有需要了解的同学可以自行前往学习。

但我需要强调一点,作为这套东东的带头大哥,Xplay6性能上是称职的,连续几天翻来覆去、各种姿势各种环境的试用,小六都能完美应对,绝对的全程无卡顿,表现让人非常之满意。

单拿出来Xplay6d的颜值也同样可圈可点,据称是360度无死角的美,而我感觉最赞美的还在于它的外壳。这个叫做超细镜面的喷砂工艺给Xplay6带来的不仅是表面看来深沉的黝黑、哑然的光辉,更主要的是触感几近完美!有评价说这个手感是细嫩滑润如肥皂,这个也许是略有些夸张,不过上手的后确实会让人爱不释手!闲来无事将其拿在手里揉搓一番也成了一种陶醉,甚至一度觉得把这样完美触感的“肥皂”掉到地上等同于犯罪。

再说HE1000耳机。本机是vivo XE系列中唯一一款全包式耳机,机身采用铝合金和皮革结合的材质,配备了瑞士出品的42mm低阻抗高灵敏单元,使用电流转换能效达三倍Tesla单位…看上去就很厉害有木有!其实说实话,看到介绍时我的第一感觉只是单纯的不明觉厉,然后就是对这个概念深感懵逼!奇怪,这耳机咋还和电动汽车扯上关系了尼?百科了一下,原来这个说的是电源转换能效达到了3T(Tesla,特斯拉:磁通量密度国际单位),据称这个参数是行业顶级耳机的接近2倍。简单的说,就是更大效率的实现磁、振转换,用少少的电流就能带动发音单元完美运动,更好的适应手机等小功率设备的音频输出。有报导说这一系列创新的技术是由另一个名不见经传的公司代为设计的,但vivo在报导宣传之时却没有提及这个问题,不提也罢,无论怎样都并不影响我对这个耳机的直观评价。

这个侧面还是很耐看的,整片饰片有个很牛的专属名词,叫暗纹微光铆钉设计。官方资料说这个不规则棱面是使用特殊钻石刀精铣铝合金而成,每件要历时40分钟的切割并经历两次氧化处理才能成型。整体机身装配到位,各部分张弛有度,当紧则紧,当松亦松,看来vivo在组装工艺要求上也是下了功夫的。

翻过来看看包皮,别邪恶,正正经经的好好看!官方介绍说这部分的生产过程是以奢侈品的标准进行的,皮革处均为匠人级别的手工缝制而成,一听就土豪气质斐然!皮质选用的是进口蛋白皮,柔韧且透气性好,贴合皮肤时舒适感极佳。

XE1000整体的品牌辨识度并不高,除了这一抹“vivo蓝”和一个小小的logo之外,就再没其他能佐证其身份的标志。当然这也可能是因为本品走的是高端小众路线,每一条都是继承了高贵血统的工艺品,低调只是为了更加彰显其与生俱来的奢华气质。

最后看下vivo VR。这位今天测评的主角,从出身看更像是打酱油的次要角色。发布会上只是露了一小脸不说,居然连它娘家vivo的官网都找不到他的出生证明和身份介绍,似乎它仅就是作为赠品,为纯粹的配套而生。

比较权威的第三方是这样描述的“支持智力传感器/电子罗盘/陀螺仪,内置传感器采样率达1000hz; 采用电容式高灵敏度触控面板,可以实现滑动、单击等动作,另有实体返回键和音量调节键;0~600度屈光可调,视野FOV90°;功能方面 MMT提供精准位置反馈和动作检测,并通过独立数据通道传输,进一步提升了响应实时性,创新的双眼同步刷屏机制确保刷新速度更贴近人的感知”。

参数上可以看的出来,在电子技术方面vivo VR作的比较到位,但其外观和整体做工就真只能算尚可,虽然一些小细节上也是经过了用心设计的。

比如这个可拆卸的内衬垫,这种常常带在脸上的东西,不保持干净怎么可以。

为了防止误触按键而设计成错落式的限位卡件。这个小小的落差来的非常之必要,我之前的一个VR眼镜就是因为限位卡经常会误触开关而影响使用心情。

一排的透气孔,设计初衷不错,但这个效果我只能表示无奈,对于我个人来说,这个透气性还是相当不够的。

闲言到此,下面进入实测部分。

硬件未动,软件先行。老老实实的做好基础工作,第一步就是扫描包装上的二维码,下载专属APP—VR Home。

要不说这个VR眼镜是后娘养的呢,堂堂官软居然只有两兆,更过分的是居然还连个正经的文件名都没起,我这是下载了山寨APP了吗?

要使用VR状态,还需要另外下载所谓VR运行环境。

安装了软件后又告诉我,“您需要把手机接入VR头盔,才能体验VR场景”。

好吧,进行组合操作。这里看的出来,VR附件真是实至名归的配套的定制版,与Xplay6真是合体完美,接近严丝合缝。

但因为只有上下两个主要的限位卡扣,所以往那个方向偏移都有可能,加上机器本身没有瞳距调节功能,所以用之前的方位调节必须做好,因为一但有偏差,会造成一定的眼部不适,而这种不适会持续影响到你摘掉VR眼镜之后的一段儿时间。顺便需要把大眼睛镜头擦一擦、手机往下压一压,因为镜头的干净程度以及手机贴合度都会影响观影效果。

进入这个VR环境之前,我已经老老实实的把所有的东西都安装,对是全部都安装!不用惊讶惊讶,真的就只有这六项了。

今时今日,VR的产品多如牛毛,特别是这种手机附件式的眼镜类设备更是一抓一大把,甚至还有免费赠送的。在硬件方面大多是结构相似,谁都很难找到什么特别突出的卖点。这样的情况下,竞争力无疑就只能依仗过硬的内容来提升。显然,vivo在内容提供这方面并没有做好充分的准备。

内容的牢骚发再多也没用,起码短期内解决不了问题。而说到底,这个VR眼镜也还是显示范畴的事儿,比较重要指标任然还是分辨率、亮度、刷新频率等方面的内容。

这类VR产品都有着两个亮亮的大眼睛,而vivo VR的眼睛尤其之大,而这样尺寸的大眼睛看一切东西自然都是放大了好几倍、拉近了好几倍的,于是问题出来了,都说距离产生美,但这距离没了,但那种朦胧的美感也就找不到了。即使是前方用作显示的是有着2K屏幕的Xplay6,也会因为画面放大了几倍的关系,视野中出现明显的小点点。

这就是放大N倍的视野画面,其中有部分走形式因为照相镜头与VR目镜之间错位所带来的畸变,但清晰度还算是不错的。

当然,实际使用的过程中颗粒感并没有那么的忍无可忍,视野里这种的清晰度放到几年前已经是顶配了,特别是在游戏或者动画等大色块、少色阶的显示内容时,颗粒感基本是没什么影响的,只是因为现在的眼睛被动辄2K、4K的显示设备娇惯坏了,才会吹毛求疵变本加厉的要求纤毫毕露的清晰度。这个不是说设备有问题,而是我们的耐受阈值有所降低,实在是由俭入奢易,由奢入俭难。

顺便说说头控和操控.

在这个VR环境中,几样软件基本都是以视野中心点的驻留选取配合以眼镜端的触控点击进行操作的。个人觉得除了视频播放时的快进、快退控制,还有必要时的一键返回之外,其余大多情况下头控都能顺利完成操作。触板只在不方便动作的时候辅助一下就可以了,当然能有这个辅助确实也比没有强上很多。

内容虽少,也还是要介绍介绍。上图是微鲸的主界面,环境设计只能说一般,而且我个人并不喜欢这个配色。至于内容,算是中评吧。

带上眼镜,来次说看就看的旅行,视频环境融入感较好,视野足够广阔,但槽点在于不是很清晰,另外不能只有选择进退,只能随着播放的进程旋转观看。

更槽的是,之前导入的MKV格式电影在“本地目录”虽然可以显示,但播放时却遇到了问题,提示“无法播放当前视频,要不换个视频试试”,调侃广大宅男下载党是不?你说找这这些高清的3D大片容易吗,还不给播放!难道是因为我没买正版吗?

好在微鲸这个影院实景式的播放效果体验还是不错,能包场看些比较新的大片,算是加了点儿印象分,要不仅凭文件兼容性不足这一问题就直接差评拉黑了。

爱奇艺作为第三方,算是这个VR平台上比较给力的内容提供商。软件里实实在在的列出了一些新内容,但你把小鲜肉直接放到首页,各位大叔会不会有些羡慕嫉妒恨呢。

另外爱奇艺的这个虚拟海景别墅场景我也比较喜欢,最好能延伸一下,整成高清动态并实时更新的,再配上完美的音乐,就那么傻傻的看看海景、听听海浪就很美,实在是浪漫情怀爆棚。这也是宅男的悲哀啊,只能放飞思绪,虚拟旅行。

相比之下,这youku的界面做的就太不走心喽,简单到有些寒酸!明明是虚拟现实的环境,转过头去却是一片虚无,啥都木有。好吧,想必又是个很执著于内容的性格内容商。

内容倒是挺多,不过主要的问题在于要依赖网络环境,视频的分辨率有些还达不到高清,属于人有我亦有,而谈不上精益求精。

整个官微的几个APP中,最具体验感的反倒是几款看上去不起眼的游戏。游戏之前有必要先强调一下这个眼镜本身的卖点,就是自带的那些很牛的姿势感应器。这一点最初我是不削的,因为现在主流手机,特别是各品牌的旗舰机型,内置陀螺仪性能已经是非常之给力,想必已经能胜任常规VR软件的位置感应需求,所以不由会觉得vivo这个1000Hz的位置感应来的有点儿多余。但实际使用过后,特别是与其他机身陀螺仪游戏对比之后,真的能体验出差距。

先看官游。这个UNIBOOM简单说就是头控太空版大鱼吃小鱼,视线焦点引导控制一个小陨石到处转悠,吞噬比自己小的物体,同时规避被大石头吞并的危机。因为属于有一定延迟的指向性控制,所以有时候干着急也没办法,对我这急性子人来说实在不爽,玩儿了一局就放弃了。

不死侍从是一款第一视角的嗜杀游戏。头控视野,配合触控的发枪、挥刀等动作,全程专注于打僵尸,画面还是比较恐怖血腥的。千万别给孩子玩儿,绝对容易做噩梦。眼镜触控在紧张的时候并不好用,经常是想发子弹的时候却切换成了刀,然后莫名其妙的就被抓掉血,加上本人也并不喜欢这种主题,所以也只是一会儿就放弃了继续攻关。

这个星际战争属于视线瞄准打飞机的典型代表,视野中心就是前进指向,也是准星所在,不停的对前方出现的各式太空敌舰进行攻击,同时还有不同的奖励武器会随机出现,上手容易操作零难度,实在是老少咸宜的好东西。

正好赶上女儿小闺蜜的生日聚会,几位小主轮流体验这个射击游戏,各个摇头晃脑的翱翔于宇宙之中,欢乐无比!

游戏精彩只是一方面,深层次的赞点在于无论怎么晃,视野里的动作反馈都是自然而流畅的,没有任何延时、卡顿现象发生,即使玩儿的时间长了一点儿也没有眩晕感。这个就得益于机身的那些听上去很厉害的传感器了,因为在这个VR-home环境中,眼镜的感应器优先级别要高于手机本身,就是说你把手机放到一边,只要连线,单用眼镜也能控制。而这一点在此官微以外的环境中都做不到,其他游戏就只能用机身的感应芯片实现动作。

为了体验区别,还尝试了一些别的主流手机VR游戏,上图是VR版视线打坦克,玩儿法和官微中的那个打飞机一模一样,但在视线晃动时却多少会有一点儿卡顿感。

这个是VR机器组队射击战斗游戏,类似于CS。可以连接游戏手柄,与手机陀螺仪配合,分别控制视野、瞄准以及进退射击等动作,我是认认真真连接蓝牙游戏手柄操作了的。结果却是很悲催,因为视线角度变化时画面有卡顿,加上我的操作也不熟练,导致视野频繁晃动,结果是只有不到两分钟就成功把自己给晃晕了,被人秒杀了N次。

正所谓没有比较就没有判断,几种游戏试下来,这晃荡过程中的差别就体现出了vivo眼镜感应器的好处,只是离开了VR-home环境,即使插入眼镜连线,也还是优先默认使用机身感应信号,很多的游戏都被排除在了眼镜的支持范围之外,可惜可惜啊。

下载的VR软件还有一大堆,可以说这个玩儿法多多,戴上这个东西,几乎可以上天入地无所不能,可以与任何你的心仪岛国对象在任何环境中畅谈人生…当然,这些玩儿法已经不再此次测评范围内了。

本来的想法是一起把两个测评对象都用上,进行视觉和听觉全放方位立体式体验,但这个VR眼镜的带子不是勒在耳朵上,就是紧紧的压着,耳机怎么放都不太舒服。要在带着VR眼睛时再把耳包扣上去真是挺难受滴,加上系统带的那些软件对音质要求也实在不高,所以就分开进行吧。

同样被认为是Xplay6的附件,XE1000因为其与生俱来的高上范儿而颇具贵族气质,看上去就很值钱的样子。

这个能左右旋转的耳包还真不是为了装帅扮酷的,这样的设计特别方便摘戴,不用刻意调整姿势、不用大力的掰开耳机,简单的一扭一扣就已经把双耳完美的包裹进去了,就如同坐进后开门或剪刀门的豪车,随意从容,优雅华丽。

之前说过,耳机包皮触感完美,加上采用软硬适中的填充海绵,配合弹性松紧适度挂架,可以保证长时间佩戴时的舒适性。历经一周的使用,基本不会有明显压迫感,当你投入读书或工作时甚至可能忘了这个耳机的存在。

外观美丑,不用再论。耳机更重要的还是听,但很遗憾,我不是专业的耳机评测人员,可能说不出更多专业的词句,这一周XE1000给我的最大感受就是真实,这里面发出的声音不是囫囵的把一堆调调揉到一起,然后再往你喜欢的频率上美化、亮化,而是原原本本的展示出每一处的声音细节。

说这个套装支持DSD硬解,于是特意很费劲的找到了几个DSD的文件,结果感觉区别并没有想象中的大,后来发现可能是下到了软件翻制的伪高清音频。但播界面确实是不一样的,从左向右分别是普通、Hifi、DSD。

总体来看,耳机低频部分深沉却不粘滞,浑厚但仍然通透;中频清晰明朗,人声还原完美,让你很容易分清是不是真的张学友、假的蔡琴;高音区嘹亮明快但不刺耳,表现力非常到位,天籁之音绕梁回荡,久久不散。也许在这个耳机里有些曲子听上去并没有那些侧重渲染的耳机好听,但在宏大的声音场景中它能忠实的展现出每一种乐器的魅力,做到这一点其实是挺不简单的。这就好像高清原片与美图后的朋友圈照片一样,是要“真实”还是要“真美”,由君选择、悉听尊便。

但这里需要友情提示一点,这个耳机发音真实却并不拢音,安静的环境下旁边的人能很容易听到你耳机里的秘密,所以各位宅男要提高警惕,至于警惕什么,相信你懂滴!

总结起来,这套东西槽赞各有。

赞者:

畅-VR眼镜的机身位感效率很高,运行流畅无延迟。

简-界面简洁,一望而知,操作灵便,上手容易。

精-系列产品设计精美,选料精心,装配精细。

清-耳机声音清澈,各频段效果均衡,表现甚佳。

槽者:

贫-内容贫乏,无论是VR的官软内容还是DSD音源都亟待充实。

丑:VR眼镜在大众看来还是累赘的存在,公共场不宜使用,否者会收到很多戏谑、鄙夷的眼神。

沉:VR眼镜的沉,不是vivo个体的问题,只能说他并没有比其他品牌做的更好,这么重的东西,带的久了还是很有压力的。

VR眼镜的真正普及还有很长的路要走,体积要缩减,效果要增强,体验要完善,内容要创新…vivo发展VR之路同样是任重道远,无论以后涉及到那个产品领域还希望能保持敬畏、执着认真、不遗余力、砥砺前行。

我们通过不同的方式

了解和体验到科技的不断进步

让虚拟变得“实现”

让现实变得“虚拟”

就好像魔术

一瞬让你分不清现实的世界

一瞬又让你跌进虚拟的陷阱…

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