一种可以保证治愈自闭症的方案,AR的解决方案

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自闭症患儿被叫做“星星的孩子”,他们就像天上的星星,在遥远而漆黑的夜空中独自闪烁着。自闭症似乎是一种比较常听说的疾病,可能在很多人眼中自闭症都会和天才儿童这样的形象联系起来,但事实上,这样的天才儿童只是极少数,自闭症是一种比较严重的精神疾病。

它的症状主要表现为社会交往障碍、交流障碍、兴趣狭窄和刻板重复的行为方式等等,可能会造成智力发育迟缓等问题,甚至有约3/4的患儿存在精神发育迟滞,约1/3-1/4患儿有癫痫症状。

自闭症最大的问题是,它缺乏特效治疗,并且需要尽量避免药物治疗,故此世界各国尤其是发达国家建立了许多的孤独症特殊教育和训练课程体系。

这类课程一般会根据孤独症儿童能力和行为的特点设计个体化的训练内容,包含儿童模仿、知觉能力、认知、手眼协调、语言理解和表达、生活自理、社交以及情绪情感等各个方面。

这样的课程一般都需要对周围环境高度控制,避免过强刺激的出现,强调训练场地或家庭家具的特别布置、玩具及其有关物品的特别摆放,因此这种课程的普及有一定的困难。而AR的应用正好解决了这个问题,今天我们就来介绍一些关注增强现实在这方面解决放案的应用。

Empower Me

Empower Me是由位于波士顿的公司Brain Power研发的,这家由神经系统科学家Ned Sahin博士于2013年创立的公司借鉴了Sahin在哈佛大学和其他学校的多年研究,为心理上需要帮助的人构建可穿戴设备的应用。该公司的一个焦点研究就是为自闭症患者提供产品套件。

Empower Me的特点是采用游戏的方式让患者逐渐适应、控制焦虑,在其中有一个游戏化的模块。自闭症患儿必须识别别人的不同情绪,然后用相应的表情符号来匹配。通过面部识别技术,智能眼镜可以识别出这些情绪,从而判断对错,因此玩家可以在真实中学习情绪感知,此外,还有可以纠正患儿避免与别人对视情况的小游戏。

此外,还有一个模块可以模拟自闭症患者在进入新空间时遇到的困难。在患者进入一个新的空间之前(比如一个新的教室),可以通过AR眼镜360°观察这个空间,从而避免这种强刺激造成的焦虑。该模块还能分辨出空间中是否有特定的物体会对使用者造成痛苦。

据报道,Empower Me 已经对200人进行了测试,其中包括临床试验,该产品已经显示出改善和加速自闭症患者实现目标的速度,为有为有特殊教育需求的儿童制定他们的个性化教育计划。

Merge VR

Merge VR的解决方案和之前提到的Empower Me有些类似,同样是利用AR游戏的方式使自闭症患者逐渐获得识别他人情绪的能力。最近,Merge VR在推特发布了一段视频,展示了他们的AR技术是如何帮助自闭症患者学习社交技能和表达情感的。

这段视频展示了Morgan's Wonderland——一个专为特殊需要人群所设计的主题公园和学院。在那里,自闭症患儿们可以使用AR技术来帮助他们学习和识别感受与情绪。由于AR技术的进步,Merge Cube能够实现强大且令人难忘的AR体验,并使它们在物理空间中完全交互。

与Empower Me不同的是,Empower Me依靠AR眼镜,并且对自闭症儿童的大部分问题都有解决方案,而Merge VR依靠它自身的产品Merge  Cube,而且只关注自闭症儿童的情绪识别问题。

Calma

VR同样有治疗自闭症患者的解决方案,比如Calma系统,它首创了一种在VR中模拟空房子的体验,开始患者只能看到一个低刺激的空房子或是水下世界,医师可以根据患者的反应,实时的对环境做出调整,比如增加、修改或移除刺激物(包括声音)。

其目标在于训练孩子的感觉调节系统,以更好地掌控其接触到的听觉和视觉刺激物,达到感觉上的平衡。

位于德卡里姆的职业治疗师Amit Bar-Tov认为,Calma系统融合了”学生们对于情绪调节和感觉调节的极大的热情,对于技能的学习和与环境之间联系的建立,将会是一个巨大的提升。“

美国疾病防控中心的最新调查显示,3至17岁被诊断为自闭症谱系障碍的儿童已高达每45名儿童中就有一人。然而目前还没有一种可以保证治愈自闭症的方案,AR的解决方案,或许能在这方面迈出一步。

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