VR产品争先恐后_AR产品尚在定义阶段

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DIGITIMES Research观察自去(2017)年底,虚拟实境(VR)头戴式装置领导厂商Facebook与宏达电先后推出结合显示器、处理器与各项传感器为一体的独立式VR产品Oculus Go及VIVE Focus ,开启独立式VR产品百家争鸣的篇章。今(2018)年初,小米也结合Facebook推出Mi VR Standalone抢占大陆市场,联想亦推出独立式VR头戴装置Mirage Solo,一时间VR头戴式装置由有线转向无线,蔚为市场主流。

DIGITIMES Research指出,在独立式VR产品的浪潮下,最大受惠者当属处理器供应商高通(Qualcomm),高通不似微软(Microsoft)背负拉抬PC出货量的包袱,也没有三星(Samsung )或Google身系手机市占率的牵绊。独立式VR产品对高通而言,代表着有更多装置将采用高通处理器,因此,高通积极推出VR参考设计,并拉拢众多厂商加入阵营,推出搭载其处理器的独立式VR产品。

即便有线式VR产品持续迭代更新,带给消费者更好的VR体验,但消费者追求无线体验是天性,随着独立式VR产品愈发成熟,不需配对高规格主机,且价格也更为亲民的趋势下,有线式VR/MR产品恐逐渐式微。

DIGITIMES Research也指出,相较于VR市场在2018年春如此热闹展开,需要更多技术协作的AR(Augmented Reality;AR)市场近期则显得冷清,仅见英特尔(Intel)推出AR头戴式装置Vaunt。英特尔改良Google Glass令人诟病的缺点,使Vaunt看起来与一般眼镜无异,同时为了降低敏感性,Vaunt也未设置具照相功能的镜头,Vaunt所显示的资讯均来自以蓝牙连接的手机提供。

事实上,Vaunt更像是一个抬头显示器(HUD),这与现阶段市场所认知的AR头戴式装置应具备更大功能性的形象有所不同。DIGITIMES Research认为,AR头戴式装置型态尚在定义中,在未达市场共识前、AR技术不断演进下,AR头戴式装置的功能与样式仍将持续产生形变。

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