2018年第一季度中国移动互联网数据报告:苹果稳居第一

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根据大数据厂商QuestMobile近日公布的2018年第一季度中国移动互联网数据报告显示,今年一季度较去年年底相比,各品牌智能终端用户规模苹果稳居第一,而国内手机厂商华为、小米、OPPO、vivo竞争激烈。

根据这份报告,我们可以看到,在排名前十的智能终端份额的排行上,除了苹果和三星外,再无其他国外品牌。苹果以25.7%的市场份额占据第一位,但是相较于去年四季度,这一比例有所下降。

从去年全年数据来看,OPPO市场份额从15.2%上升到17.2%,这得益于去年OPPO R系列的大卖,帮助OPPO顺利超越华为跃升第二位。当然,这目前仅仅是全国的数据,如果从全球来看,或许就不是这样了。vivo市场占比微涨0.1%,因为X21的威力并没有显现出来,或许下一季度,将会有较为明显的增长。

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小米的情况相对比较糟糕,尽管去年全年小米从高端到低端市场都有推出相关产品,但是依旧无法阻挡其他厂商从自己手中抢走用户。当然,随着四五月份的来临,厂商也都摩拳擦掌的开始发布新的产品,或许下一季度数据就会有较大的变化。

前十大厂商已经榨干了整个市场九成以上的份额,供小厂商生长的空间已经不多了,未来面对接近饱和的市场,各大厂商如何争取用户,这是它们所要思考的问题。

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移动市场研究机构Sensor Tower今天发布了2018年Q1中国区App Store的海外手游产品收入榜,最吸金的海外手游为暴雪家的《炉石传说》,其次为《部落冲突:皇室战争》和《梦幻花园》。

根据Sensor TowerStore的排行榜显示,过去30天《炉石传说》国区下载量超过20万,截至4月17在App Store中国区畅销榜排名第26,免费榜排名为37。另外自2014年上线以来,中国区收入一直是《炉石传说》全球iOS收入最高来源。

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俄罗斯休闲游戏厂商的layrix的《梦幻花园》,《梦幻家园》和《梦想小镇》分列第三,第五和第七。

EA进入榜单的产品数量达到3款,分别是第6名的NBA LIVE、第8名的《植物大战僵尸2》、第10名的FIFA ONLINE 3 M。

从游戏发布时间来看,《植物大战僵尸2》发行于2013年、《部落冲突》发行于2013年、《炉石传说》发行于2014,不同程度地出现了老化现象,显示出了国内厂商实力增强,海外产品竞争力变弱。

根据《日本经济新闻》消息,在世界范围内,全球企业2017年度净利润合计金额达到4万亿美元,时隔3年创出历史新高。《日本经济新闻》通过企业业绩和财务数据库QUICK FactSet统计了世界约100个国家和地区的约8700家企业净利润,在净利润金额最大的20家企业中,美国有12家,中国有5家。

苹果的净利润达到484亿美元,增长6%,利润规模连续3年居首位。居第2位的英美烟草集团增长了7.7倍,通过与美国同行业巨头的业务整合推动了利润的大幅增长。

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在中国企业中,中国工商银行,中国建设银行,中国农业银行和中国银行四家大型银行位居挺进前十。

与10年前相比,居利润额前列的面孔完全改变。2007年度居首位的美国埃克森美孚下降至第17位。曾居第4位的美国通用电气(GE)则出现亏损。“重厚长大”型产业的企业的存在感正在下降。

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