StarVR推出新一代VR头戴式设备,被称为唯一能够提供接近完整人眼视角的VR设备

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近日,虚拟现实公司StarVR于SIGGRAPH 2018发布了旗下新一代VR头戴式设备—StarVR One,据介绍,StarVR One是目前业界唯一能够提供接近完整人眼视角的VR头戴式显示器。

据悉,StarVR One机身重量为450g,提供了超宽广的210度水平视野和130度垂直视野,这一突破性架构覆盖了近乎完整的人眼视角。无与伦比的宽广视野将画面遍布余光所及的每一个角落,为用户营造全新的视觉体验,同时助力StarVR One实现更多可能,包括支持诸如驾驶、飞行在内的高精度模拟操作,以及在工程应用中识别设计问题的能力等。

StarVR定制的AMOLED显示屏拥有多达1,600万个次像素,支持高达90Hz的刷新频率,为用户清晰呈现每一处画面细节。独有的两块显示屏专为VR设备打造,采用独特的Full RGB次像素排列方式,以提供基于专业级色谱的真实色彩。配合专为StarVR精心打磨的菲涅尔透镜,营造清晰透彻的全景视觉体验。高水准的定制化镜片模组设计和高精度的制造工艺,确保为用户的每一次体验提供非凡的画面对比度和纯粹色彩。

此外,StarVR One无缝集成了业界领先的Tobii眼动追踪技术。基于这项技术,StarVR One可自动测量用户的瞳孔间距(IPD),并为每位用户量身提供最佳的画质体验。集成眼动追踪可实现动态注视点渲染,这项突破性的渲染技术能够专注于仅对用户目光焦点区域进行高质量的画面渲染。

由此,设备即可在用户目光焦点区域呈现超高画质图像的同时,合理控制边缘图像细节。通过采集用户意图数据进行视线分析及交互优化,搭载眼动追踪技术的StarVR One开拓了商业应用领域的更多可能,包括热图的生成和分析等。

StarVR支持各种应用场景。两款产品套装分别集成两种追踪定位系统。其中,StarVR One采用全新SteamVR 2.0追踪方案,开箱即用;StarVR One XT则预装具备主动光学定位功能的光学追踪系统,以胜任高强度的使用场景。此外,用户还可通过多个即插即用接口外接多种追踪系统,或使用额外工具组件满足个性化的使用需求。

据透露,在这款产品研发的过程中,英特尔(Intel)、英伟达(NVIDIA)、Epic Games等公司均称为了StarVR的合作伙伴。

英特尔AR/VR总经理Kumar Kaushik表示:“能够与StarVR合作,实现基于StarVR先进商业VR技术的强大计算性能,打造超乎想象的全球顶尖虚拟现实体验,我们对此感到非常兴奋,VR注定将改变各行各业,而英特尔和StarVR正走在技术革新的最前沿。”

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