VR能否形成类似智能手机的庞大市场存疑

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2016年的虚拟现实和增强现实头盔市场,令人兴奋不起来,人们甚至怀疑,这一轮VR创业热潮是否会成为一场泡沫。不过日前,美国权威的科技市场研究公司发表了一份乐观的预测报告,据称未来五年内,AR/VR(分别是增强现实、虚拟现实)头盔的销量,能够实现六成的复合增长率。

据***电子时报周二引述IDC预测报告称,去年,全球AR和VR头盔发货量仅为1010万台,但是到了2021年(五年内),年发货量将会增加到9940万台,每年增速高达58%。

按照收入来看,去年AR头盔市场的规模为2.09亿美元,2021年有望达到487亿美元,VR头盔去年的市场规模为21亿美元,2021年有望达到186亿美元。

不过IDC也表示,由于硬件复杂,未来绝大多数的AR头盔价格可能超过1000美元,影响在大众消费者中的普及。

需要指出的是,IDC这份预测报告,有些乐观。

去年,HTC、Oculus和索尼三家全功能虚拟现实头盔的总销量仅为200多万套,远远低于行业内的预期,更是无法用“火爆”来形容。受到低迷销量的影响,Facebook旗下的Oculus不久前对于产品进行了降价,降幅高达四分之一。

由于无人问津,Facebook之前对于美国百思买连锁店中的数百个VR演示站进行了关闭处理。另外由于遭遇窃取商业机密的纠纷和其他一系列风波,Facebook和Oculus正在丧失虚拟现实市场的主导权。

目前,HTC和Oculus的VR头盔加上高端游戏电脑的总成本超过了2000美元,远远超过了消费者接受范围。与此同时,市面上大量和智能手机结合的廉价头盔,用户体验相当糟糕,让人眩晕的同时,无法体验到VR真正的浸入感(场景跟着人的运动而改变)。

一些媒体认为,VR仍然有大量的技术提升空间,包括推出一体机、去掉繁琐的线缆连接,改善眩晕感、降低成本和售价。未来VR或者AR是否能够形成类似智能手机的庞大市场和应用生态系统,仍是一个悬疑。

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