Valve用VR技术,为SteamVR商展示虚拟现实控制器Knuckles EV2

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Valve为Knuckles EV2运动控制器发布了一个全新的演示作品。这个名为Moodust的沙箱旨在通过全新输入来测试潜在的游戏机制。Moondust发生在“传送门”宇宙,玩家将扮演一位巨大的机器人,然后辅助光圈科技(Aperture Science)搜索用于传送技术的凝胶。

Valve已经在Knuckles虚拟现实控制器上工作了相当长的一段时间,最终似乎正在向公众发布。该公司今天宣布,它向SteamVR商提供Knuckles EV2开发套件,其中包括基本上重新设计的动作和手指感应控制器版本,以及Moondust,这是一个门户启发式演示,展示了Knuckles改进的功能。

与先前的Knuckles EV1.3版本相比,新款控制器具有舒适性增强功能,可改善工业设计,人体工程学设计和表带设计,所有设计均支持第5和第95百分位之间的手部尺寸。在控制器中添加了指示器,触控板已变成带有力量检测功能的“轨迹”按钮,另一个力传感器已添加到手柄中。力传感器可以与电容式传感器一起工作,以实现精细的手部动作检测,包括抓取,捏,挤压和其他手势。

引擎盖变化还可以使Knuckles支持SteamVR Tracking 2.0,提供长达6小时的电池续航时间,并通过USB-C进行充电。假设USB端口支持这种速度,现在完全充电需要900mAh一个半小时。

Knuckles EV2控制器和Moondust现在可以注册SteamVR开发商。截至目前尚未公布发布日期。

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