氧星运动的技术架构符合移动互联网的架构趋势

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氧星运动于2018年3月中旬正式上线,基于微信小程序做S2B2C型健身电商。健身房和健身从业者成为小的B端,由平台给这些小B提供货源、物流以及售后服务,小B在则在健身场景中把健身商品卖给消费者。 这套模式的优势在于充分利用场景,在既有关系链的基础上获取用户,C端消费者本身是教练的学员、或是健身房的会员,与这些小B在健身这件事情上有天然的信赖关系,因而获客成本更低。

自从2013年开自媒体以来,写了很多趋势性的文章。其中氧星运动符合我曾经介绍的三个趋势。

行业趋势好健康行业会是快速增长的行业

最近讲的课程中,经常提到在工业文明后期,已经从短缺经济时代过渡到过剩经济时代,当生产力不是瓶颈之后,以后生产力再进一步发展,将是讲劳动力从制造业解放出来,或者降低制造业从业人员的工作时间。

人的工作时间解放出来做什么?

人从工作时间解放出来之后会有更多的业余时间,那么业余时间可以娱乐、可以游戏、可以旅游、可以体育运动。

所以体育产业、娱乐产业、旅游产业都是未来有很大空间的产业。

氧星运动的产业是未来具有很大发展空间的产业。这个行业方向是对的。

商业模式符合未来发展方向

在《中国制造新起点:服务业革命开启服务业文明》一书中,曾经介绍过未来的商业模式是大平台+小机构,共同为客户服务的模式。而曾鸣提到的S2b模式,实际上也是S2b2C的模式,虽然曾鸣认为这个模式是未来5年的模式,但我认为这个模式是未来的模式。

物联网带来的技术变革,会是与工业革命相当的一次革命,我把他称为服务业革命,在服务业革命之后,将建立服务业文明,而服务业文明的组织架构将是大平台+小机构的模式。

大平台+小机构的模式,将利用大平台,具有大企业的规模化、标准化;同时利用小机构的灵活性,创新型提供更佳个性化的服务。

软件架构趋势的移动应用的B/S架构化

在2015年写过一篇文章《未来移动终端应用 C/S Vs B/S 架构》,介绍过,未来移动应用的趋势是借鉴软件的B/S架构的发展经验。根据软件的发展,先是单机版的应用,然后是C/S架构(客户端/服务器的架构模式);最后B/S架构的应用非常普及(浏览器/服务器的架构模式)。

B/S架构,实际上是借用通用的上网工具浏览器,通过浏览器访问服务器,并将用户与软件的交互通过HTML完成的。

在2015年的文章中,曾经提到过,在移动互联网时代的移动应用,可能也会是借用通用的上网工具,通过这个工具访问服务器,用户与软件的交互在这个工具的开发环境下搭建。在2015年的时候,比较看好微信开放平台。

微信的地位就如电脑上网阶段的浏览器;而小程序开发环境,就类似于互联网时代的HTML环境,所以小程序未来会有很好的发展空间。

氧星运动的技术架构符合移动互联网的架构趋势。

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