Galilei与Ubisoft合作创建XR

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全球各个大学必须确保他们掌握了最前沿的科技技术,从而帮助将相关内容教授给下一代。 这当然适用于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,所以,Concordia大学的一家新公司Galilei宣布与Ubisoft合作创建XR:MTL。XR:MTL是一个专注于XR技术的创新工厂。

Concordia大学总部设在加拿大蒙特利尔,将主持XR:MTL和Galilei的日常运营。工厂的重点是开发具有市场潜力的应用程序。它将汇集企业、学术界和创业公司,以促进和加速开放商业目标的创新,包括创建跨行业的新企业及其新颖体验。

“正在出现一种新的,更成熟的经验浪潮。XR技术将进入我们的日常生活,并影响许多行业的未来工作。蒙特利尔将世界一流的研究、技术和创意人才结合起来,使我们成为XR的全球领导者。”Galilei首席执行官StéphaneMarceau说道。

至于Ubisoft的参与,视频游戏开发商和出版商正在创建“L'Atelier XR”,这是工厂内部的一个空间,旨在与蒙特利尔XR生态系统合作。“Ubisoft已经投资虚拟现实多年,并已成为XR娱乐领域的全球领导者,”Ubisoft新业务副总裁Deborah Papiernik表示,“我们已经开发并支持核心技术进步,以使XR更接近公众。对于Ubisoft,XR:MTL代表了一个很好的平台,可以构建新的服务和商业应用程序,扩展我们的XR人才基础和功能,以及建立一个由创新驱动的合作伙伴组成的新网络。”

为了实现其目标XR:MTL已经与Oculus、D-Box和Triotech等公司建立了全球合作伙伴关系。包括Aperium、Ova、The Phenomena、VRTracker和Pixelbug在内的几家精心挑选的创业公司。由于XR技术涉及各个领域,工厂的解决方案也将如此。其发展目标是娱乐、医疗保健、航空航天、教育和其他行业。

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