VR将与手机走向联合,用户可通过手机屏幕观看VR内容

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5月25日,HTC在深圳举办“2018VIVE新生态大会暨旗舰手机发布会”,首次发布旗舰机型HTC U12+,并带来系统更新的Vive Focus 2.0版本。HTC中国区总裁汪丛青表示,HTC已经成为统一的公司,手机部门和VR部门正联合研发下一代产品,并现场展示了U12+与Vive Focus的联动功能。

Vive Focus是HTC在2017年推出的VR一体机,采用骁龙835处理器,分辨率为2880×1600,是首款采用inside-out追踪技术,支持六自由度,可实现大空间定位的VR一体机产品。在本次更新中,Vive Focus的交互性得到改进,U12+用户可通过手机内置的Vive应用,与更新版Vive Focus联动,在佩戴VR头显的情况下接收短信、电话和社交媒体通知。同时,Vive Focus 2.0新增了“环视”模式,双击电源按钮后可在佩戴头盔的情况下查看周围环境。

在2018世界移动通信大会(MWC)上,HTC董事长王雪红提出了Vive Reality的概念,即VR、AR、5G与AI的结合。本次发布会,HTC展示了融合AR与VR技术的demo,用户完成AR游戏的任务后,会在AR界面中触发VR入口,进入VR游戏。通过利用Vive Focus前置摄像头和AI计算机视觉技术,Vive Focus现有的三自由度手柄可为用户提供接近六自由度动态捕捉的操控体验。基于VRidge模拟器,HTC实现了在5GHz Wi-Fi网络环境下,将PC VR内容传输至Vive Focus。汪丛青现场表示,HTC将构建结合VR、AR、AI 和 5G的新生态,加速实现Vive Reality愿景。

“在接下来的20、50年,屏幕不会再增加而是会减少,不同的屏幕会结合起来,AR设备、VR设备、电视、手机会越来越集中变成一个设备。”汪丛青说。

据介绍,HTC已经推出“轻手势识别”技术软件开发工具包(SDK),未来数周内面向VIVEPORT开发者开放,支持开发者打造出使用双手操作的交互应用。目前用户可使用Xbox等支持PC配对的第三方操控手柄接入PC VR应用端口。HTC中国区总裁首席幕僚谢礼安指出,未来U12+会用作6DoF手柄,实现与Vive Focus间的互相投屏,用户可通过手机屏幕观看VR内容,也可以将手机中的视频、游戏等内容投屏到VR设备,甚至在VR应用中实现虚拟自拍。

根据现场披露的数据,VR头显最常见的应用场景是游戏和视频,其次是运动、娱乐、学习、工作、艺术、社交。在教育方面,HTC联合威爱教育,推出了基于Vive Focus打造的多人协同教学与实训系统,支持近百人同时完成虚拟现实课堂授课、教学实验、多人研讨及远程教学。在社交方面,HTC在Viveport上架的《头号玩家:绿洲测试版》中增加了“Avatar Creator”和“Social Area”内容,支持多用户定制虚拟化身和玩家之间的交流互动。

在2017年的开发者峰会,HTC发布了移动VR开放平台Vive Wave。汪丛青表示,目前80%%以上的VIVE Wave内容由中国开发者贡献。内容平台VIVEPORT也将上线DLC(后续可下载内容)功能,为开发者增加VR内容变现渠道。

本次发布会,HTC宣布与美国职业棒球大联盟(MLB)、一级方程式(F1)车队迈凯伦达成合作,将VR/AR技术应用于互动体验、电子竞技等内容。同时,HTC宣布与存储解决方案提供商希捷合作开发了首款“VR硬盘”,能为Vive Focus提供音视频存储空间和更强的续航能力,预计今年第三季度上市。

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