曲面电视3000r和4000r有何差异 浅谈曲面电视的优缺点

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  本文主要是关于曲面电视的相关介绍,并着重对曲面电视3000r和4000r的不同进行了详尽的对比分析。

  曲面电视

  曲面电视是指屏幕带有一定曲率,拥有一定曲面形态的电视机,一般曲面电视的曲率与人类眼球弧度基本一致。曲面电视(Curved TV)是建立在使用比平面电视更薄的柔性屏幕等先进技术基础之上的科技杰作。简而言之,就是屏幕并非目前的直线型,而是创意性地将平直的直线改为微微内凹形的曲线,由此呈现更为惊艳的视觉效果。不仅如此,曲面电视与弧形的人眼构造相吻合,是从人体工学上讲更符合人眼的设计,能为人眼带来更舒适的感觉。

  次由于人类的眼球是球形的,观看纯平面显示画面其实是“扭曲”的,画面尺寸越大就越明显。曲面电视其弧度完全符合人体工程学要求,用户观看的体验更自然,用户可以真切感受到曲面屏显示技术所带来的影院级画面感,曲面屏在左右两边可实现更优良的可视角度,更自然,更舒适,临场感更出众。

  行业专家展示了曲面电视相比传统平面电视的五点优势:

  第一,弧线形外观更美。就像人们偏爱流线型汽车外观、圆弧轮廓手机一样,符合现代审美。

  第二,曲面结构能在有限空间获得更大显示面积。1.3米的宽度空间正好摆放一台55英寸传统平板,却可以放进一台58英寸的曲面电视。

  第三,观看视角更广。弧线设计,增加可视图像范围,在电视机侧后适当角度也能看清部分画面显示。

  第四,带来更逼真的画面临场感。犹如弧形IMAX荧幕带来的影像环抱感,3D显示身临其境。

  第五,人眼视觉体验更舒适。弧形显示,符合人类眼球的球面特性,能够使屏幕上每一点到达眼睛的距离相等,消除了屏幕边缘的视觉扭曲,创造出最自然舒适的观感。

  曲面电视3000r和4000r有何差异

  曲率决定着曲面显示器的画质和现场感。曲率的数值越小,弯曲的幅度越大。从实际产品市场价格看,曲率越小,制造成本越高,价格也就越贵。

  从2015年初的4000R到后来的3000R、2000R,再到现在流行的1800R,以及更大弧度的1500R,曲率也越来越大,也使得用户无论是在影音还是游戏中都能体验到更为震撼和细腻的显示效果、视野更为宽广。

  对于娱乐影音来说,用户尤其看重沉浸感和带入感,曲率越小,用户感受到的包围效果越明显,而曲面显示器也一直再向大曲率的方向发展。曲面显示器还可以带来更好的临场感和代入感,尤其是游戏和影音,而与同样尺寸的平面显示器相比,曲面拥有更广泛的视角。

  但并不是说曲率就是越小越好,还要考虑到液晶显示器屏幕的尺寸大小以及用户的最佳视听距离,因为曲率过小的话,整个画面看上去就会是变形的,观看不舒服。

  所以只有以最佳视听距离为半径的圆的曲率才是显示器的最佳曲率,现在一般都是1800R的曲率,不仅弯曲明显,而且也贴合人眼习惯。

  总之,对于我们消费者来讲,我们为什么需要一款曲面显示器,因为,曲面屏幕设计,将更贴合人眼生理曲线构造,从而打造零失真的视觉体验,缓解观看者的眼部疲劳,增强舒适感。而弧面屏幕由于两边的包围感,能为广大用户营造出一个身临其境的视觉享受。

  曲面电视的不同曲率差异

  曲面电视怎么选,不同的观看距离要选择对应的曲率。当尺寸一定,观看距离越接近曲面半径,则越符合眼球生理结构,观看体验越好。

  因此只有当观看距离等于曲面半径时,观看体验达到最佳状态。而我们在家中看电视时,观看距离在一定的范围之内,因此就要求曲面电视的曲率适应大多数家庭日常的观看距离。

  一般来说,50吋以下选3000R,50吋以上选4000R。加上曲面电视天然的高端属性,4000R曲率的55吋以上机型相对来说最为常见。同款电视,根据尺寸适应不同的曲率,给出这两种曲率选择,海信M5600曲面系列电视做到了。

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  IFA2016三星展出了CFG70曲面量子点游戏显示器,该显示器能够呈现出125%sRGB的色域覆盖率,能够带来绚丽色彩的同时还采用了环保无镉的设计。作为一款24吋显示器,它的曲率为1800R,因为尺寸较小,而用户距离屏幕更近,因此1800R曲率最为合适。

  曲面电视的优缺点

  体验曲面液晶的真实感受

  在这之前,我们要了解曲面显示器的一些特点。显示器的曲率使用圆弧所属圆的半径表示。例如:某显示的曲率为1800R表示半径为1800mm的圆上一截弧的弯曲程度。曲面屏幕可以保证眼睛到屏幕的距离均等,贴近人眼生理构造,消除视觉失真,从而为用户打造更加舒适宽阔的视觉体验,给用户带来更好的包围效果,如同影院般身临其境的观感。

  

  曲面屏幕可以保证眼睛到屏幕的距离均等,为用户带来更好的沉浸式体验

  笔者第一次用曲面显示器,是1800R,31.5英寸的曲面显示器,当时并没有太多感触,只是单纯的觉得曲面高大上,大屏用着也棒棒的。但是后来更换了平面显示器之后,因为人眼的习惯,很长一段时间,看屏幕就会觉得“凸”,不知道其他小伙伴有没有这种感觉?可是说,由平入曲容易,由曲到平难。用户在进行显示器的更迭时,一定要考虑到这一点。

  曲面液晶更要专注产品细分

  其实,目前多数显示器使用的广视角面板也可以使玩家从各个角度看屏幕一样,再搭配曲面就显得有点鸡肋了。并且我们一般使用显示器的距离是60-80cm,即使目前能够达到的最大的曲率1500R也是半径为1.5m的圆弧,也就是说,如果我们想使曲面贴近人眼弧度,看到最佳的视觉效果,那我们必须站在距显示器1.5m处的圆心上。但是对于办公用户来说,这显然是不现实的。更不要说3000R、4000R曲率的曲面了,这样的曲面显示器和平面显示器没有多大区别。

  商家在对曲面显示器进行产品细分时,最好是放到娱乐影音和电子竞技上

  因此,对于普通办公来说,曲面并没有卵用。相比较,曲面更适合家庭观影和游戏娱乐,尤其是它组成的三联屏,在进行游戏时确实能够给玩家带来更好的包围效果和沉浸式的体验,当然,玩家的位置应该距屏幕稍远一些,最好能够处在最佳位置,即“圆心”上。

  结语

  关于曲面电视的相关介绍就到这了,如有不足之处欢迎指正。

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