NVIDIA GPU技术用于气象播报和预测

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众所周知,电子游戏制造商经常利用GPU技术为用户提供酷炫且智能化的游戏体验。不过除此之外,GPU还能够用于灾害性天气的预测和播报,以帮助人们更形象地感知灾害天气的严峻性,以及时做出应对措施。

一家总部位于亚特兰大的电视网络公司,在其气象频道中首次利用GPU技术直播了飓风“佛罗伦萨”登陆前的现场模拟。播报结合了气象学家的专业化讲解与沉浸式的混合现实,呈现出令人惊叹的视觉化效果。

2016年,该气象频道开始使用沉浸式的混合现实以及高性能计算技术来进行图形模拟,以更好地展示各类复杂的状况。

今年6月,该气象频道着手将该技术用于灾害性天气的新闻播报,以通过全新方式呈现灾害性天气的严峻性。

该气象频道负责设计的副总裁Michael Potts表示,“我们的宏大愿景是利用这种身临其境的技术,发展和改变气象频道的呈现方式。”

该气象频道将传统的绿屏设置作为视觉展示背景,让气象学家置于中心进行直播。整个模拟过程通过绿屏完成,并与实时图像和直播相结合。Potts称,“该过程涉及海量的实时处理,均由NVIDIA GPU提供技术支持。”

在此过程中,气象频道以科学为依据,将风速、风向、降雨和众多其他气象数据点输入到3D效果图中,以提供准确的可视化效果。

通过与挪威奥斯陆The Future Group的合作,该气象频道让类似于视频游戏的制作成为可能。The Future Group是一家混合现实公司,在美国设有办事处。该集团基于Epic Games的虚幻引擎4 (Unreal Engine 4)游戏引擎提供先进的图形平台,以实现逼真的沉浸式混合现实效果。

“NVIDIA GPU让我们能够真正突破极限。我们正在实时渲染470万个多边形。”The Future Group美洲执行副总裁Lawrence Jones表示,“这些图像像素正在切实改变人们的生活。”

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