GameTime已经用基于RFID的系统取代了基于磁条的游戏系统

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佛罗里达娱乐公司GameTime已经用基于RFID的系统取代了基于磁条的游戏系统,以便为游戏玩家提供快速的无线连接,以及为员工提供销售点和储物柜访问。所有这些都是由Semnox提供的基于云服务的系统,名叫Parafait。

该系统于2018年6月在公司的Ocoee现场投入使用,随后是代托纳中心,目前又在位于迈尔斯堡、迈阿密和坦帕的三个工厂投入运营。Parafait基于云服务的解决方案不仅管理RFID标签读取数据并提示游戏的启动,以及储物柜或收银机的解锁,还为客户提供在线聚会预订。

GameTime在佛罗里达州拥有家庭娱乐中心。它在代托纳、迈尔斯堡、迈阿密、欧西和坦帕均设有营业点,每个营业点都设有商场、餐厅、体育酒吧和派对场所。该公司报告称,这些设施为所有年龄段的客人提供各种娱乐活动,包括游戏、聚会、迷你保龄球和餐饮。

传统上,这些娱乐中心为游戏玩家提供了磁条卡系统。他们可以用磁条卡预付款,然后发起街机游戏。GameTime的所有者兼首席执行官Mike Abecassis称,这些系统对于玩家而言非常麻烦,因为磁条卡通常会被消磁,并且机器需要经常维修和更换。所以他开始寻求更时尚、更完美的解决方案。他指出,几乎所有这些以街机为基础的企业都使用磁条,但他认为其他技术可以提供更好的选择。

Abecassis研究了NFC阅读器内置于机器中的解决方案,这些机器可以从用户的智能手机上读取基于NFC的传输信息。“但我认为人们不想用他们的手机与游戏互动,”他说,一方面,许多玩家经常错误地放置手机,要求他们拿出手机玩游戏可能会增加损失率。此外,NFC尚未对基于iOS的设备中的此类应用程序开放,仅基于Android的应用程序。

Abecassis开始与Semnox合作,创建符合ISO 15693标准的13.56 MHz HF RFID系统。 Semnox构建了一个解决方案,其中包括收银机上的RFID阅读器、商场中机器的“点击播放”功能以及每个站点上的五六个登记处。RFID阅读器也安装在员工储物柜中。Semnox设计并大规模制造了读卡器。总而言之GameTime已在每个站点安装了150到200个读卡器

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