啥是佩琦?我们用Python画给你看!

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刚刚,

被《啥是佩奇》这支广告片刷屏了。

佩奇明明是个喜剧角色,

却看哭了所有人。

啥是佩奇

快过年了

在农村爷爷给城里的小孙子打电话

小孙子说想要“佩奇”

为了满足小孙子的愿望

爷爷开始满村子找佩奇

开片爷爷在电话这头的一段话就很抓人心,

全世界的爷爷都是这样疼孙儿的,

一下子就让观众有共情的心理。

一句“什么是佩奇?”

铺垫了爷爷接下来的一段寻找佩奇之路,

最后爷爷找到的佩奇骨络清奇,

却是圈主见过的全世界最可爱的小猪佩奇!

不知道大家看完什么感觉

反正我看完是哭了

我看网友们也纷纷留言

说自己哭笑两重奏

看着爷爷满村子找佩奇,我有点心疼了。为此我想用纯粹的Python来告诉爷爷,啥是佩奇?

基本思路:选好画板大小,设置好画笔颜色,粗细,定位好位置,依次画鼻子,头、耳朵,眼睛,腮,嘴,身体,手脚,尾巴,完事。

都知道,turtle 是 python 内置的一个比较有趣味的模块,俗称 海龟绘图,它是基于 tkinter 模块打造,提供一些简单的绘图工具。

在海龟作图中,我们可以编写指令让一个虚拟的(想象中的)海龟在屏幕上来回移动。这个海龟带着一只钢笔,我们可以让海龟无论移动到哪都使用这只钢笔来绘制线条。通过编写代码,以各种很酷的模式移动海龟,我们可以绘制出令人惊奇的图片。使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动。这能够帮助我们理解代码的逻辑。所以海龟作图也常被用作新手学习 Python 的一种方式。更丰富详细的功能及知识可以参考官方文档:

https://docs.python.org/3/library/turtle.html

了解了tuttle的用法之后就可以开始实战了。

代码示例:

from turtle import*def nose(x,y):#鼻子    penup()#提起笔    goto(x,y)#定位    pendown()#落笔,开始画    setheading(-30)#将乌龟的方向设置为to_angle/为数字(0-东、90-北、180-西、270-南)    begin_fill()#准备开始填充图形    a=0.4    for i in range(120):        if 0<=i<30 or 60<=i<90:            a=a+0.08            left(3) #向左转3度            forward(a) #向前走a的步长        else:            a=a-0.08            left(3)            forward(a)    end_fill()#填充完成    penup()    setheading(90)    forward(25)    setheading(0)    forward(10)    pendown()    pencolor(255,155,192)#画笔颜色    setheading(10)    begin_fill()    circle(5)    color(160,82,45)#返回或设置pencolor和fillcolor    end_fill()    penup()    setheading(0)    forward(20)    pendown()    pencolor(255,155,192)    setheading(10)    begin_fill()    circle(5)    color(160,82,45)    end_fill()def head(x,y):#头    color((255,155,192),"pink")    penup()    goto(x,y)    setheading(0)    pendown()    begin_fill()    setheading(180)    circle(300,-30)    circle(100,-60)    circle(80,-100)    circle(150,-20)    circle(60,-95)    setheading(161)    circle(-300,15)    penup()    goto(-100,100)    pendown()    setheading(-30)    a=0.4    for i in range(60):        if 0<=i<30 or 60<=i<90:            a=a+0.08            lt(3) #向左转3度            fd(a) #向前走a的步长        else:            a=a-0.08            lt(3)            fd(a)    end_fill()

def cheek(x,y):#腮    color((255,155,192))    penup()    goto(x,y)    pendown()    setheading(0)    begin_fill()    circle(30)    end_fill()def mouth(x,y): #嘴    color(239,69,19)    penup()    goto(x,y)    pendown()    setheading(-80)    circle(30,40)    circle(40,80)def setting():          #参数设置    pensize(4)    hideturtle()        #使乌龟无形(隐藏)    colormode(255)      #将其设置为1.0或255.随后 颜色三元组的r,g,b值必须在0 .. cmode范围内    color((255,155,192),"pink")    setup(840,500)    speed(10)def main():    setting()           #画布、画笔设置    nose(-100,100)      #鼻子    head(-69,167)       #头    ears(0,160)         #耳朵    eyes(0,140)         #眼睛    cheek(80,10)        #腮    mouth(-20,30)       #嘴    done()if __name__ == '__main__': main()

思路其实很简单,就是通过trutle模块实现基本的圆,椭圆,曲线等,难点在于,如何定位每个部位的位置(建议先草图画画)。

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